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wertzer
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Hallo,
nach dem Mastering ist die Dynamik eines Rocksongs (oft) nicht mehr sehr groß. Hab jetzt schon öfters gelesen, dass eine Bitrate von 24 Bit dann keinen Vorteil gegenüber 16 Bit bringt. Das bezweifle ich.
Wie groß ist die Mantisse bei 24 Bit Audio? Wenn ich fp24 nutzen würde:
https://en.wikipedia.org/wiki/Minifloat
The Radeon R300 and R420 GPUs used an "fp24" floating-point format with 7 bits of exponent and 16 bits (+1 implicit) of mantissa.
dann wäre meine Mantisse schon 16 Bit und ich könnte, selbst wenn das Master nur eine Dynamik von 8dB hätte und selbst, wenn der Exponent in der Floating Point Darstellung immer gleich bleiben würde diese 8dB genauer darstellen als mit 16 Bit Audio. Da eben die Mantisse größer ist.
Ist die Mantisse bei 24 Bit Audio größer als bei 16 Bit Audio? Dann müsste 24 Bit Audio selbst bei sehr komprimierten Signalen das Audiosignal genauer darstellen... Warum nicht?
Grüße
nach dem Mastering ist die Dynamik eines Rocksongs (oft) nicht mehr sehr groß. Hab jetzt schon öfters gelesen, dass eine Bitrate von 24 Bit dann keinen Vorteil gegenüber 16 Bit bringt. Das bezweifle ich.
Wie groß ist die Mantisse bei 24 Bit Audio? Wenn ich fp24 nutzen würde:
https://en.wikipedia.org/wiki/Minifloat
The Radeon R300 and R420 GPUs used an "fp24" floating-point format with 7 bits of exponent and 16 bits (+1 implicit) of mantissa.
dann wäre meine Mantisse schon 16 Bit und ich könnte, selbst wenn das Master nur eine Dynamik von 8dB hätte und selbst, wenn der Exponent in der Floating Point Darstellung immer gleich bleiben würde diese 8dB genauer darstellen als mit 16 Bit Audio. Da eben die Mantisse größer ist.
Ist die Mantisse bei 24 Bit Audio größer als bei 16 Bit Audio? Dann müsste 24 Bit Audio selbst bei sehr komprimierten Signalen das Audiosignal genauer darstellen... Warum nicht?
Grüße
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