selbst von Steinberg nicht!
1.freie skalierbarkeit
Falsch. Steinbergs Groove Agent oder auch der Halion haben völlig frei skalierbare Editfenster.
Beispiel: (
anklicken = GRÖSSER)
2.nicht.. Resourcen schonender
Falsch. VST3 schaltet automatisch ab, wenn kein Audiosignal anliegt. Ressourcenschonender gehts nicht.
Das geht mit VST2 so nicht.
P.S: übrigens sind alle internen Cubase-Onboardplugins in VST3 kodiert !
(...und genau daran sollte man erkennen, wie wunderbar VST3 funktionieren kann, wenn man es richtig macht)
Hier noch die
VST3 Spezifikation, die beiden angesprochenen Punkte sind mit Pfeil versehen:
=> Verbesserte Performance
Der Einsatz vieler PlugIns und mehrerer virtueller Instrumente auf einem typischen Projektstudio-Computersystem kann oft problematisch sein, weil die Leistungsressourcen schnell ausgeschöpft sind. VST3 hilft dabei, die Gesamtperformance zu verbessern, da nur dann Audiodaten berechnet werden, wenn tatsächlich ein Signal anliegt. VST3 PlugIns verhalten sich daher besonders ökonomisch und verbrauchen nicht unnötig Systemressourcen, wenn gerade auf der entsprechenden Spur kein Audiomaterial abgespielt wird.
Dynamische Ein- und Ausgangskonfiguration
VST3 PlugIns passen die Zahl ihrer Ein- und Ausgänge automatisch an den Kanaltyp an, in dem sie eingesetzt werden. Alle neuen VST3 PlugIns in Cubase 4 und Nuendo 4 können daher sowohl im Stereo-Modus als auch im Surround-Modus arbeiten. Insertiert man ein PlugIn beispielsweise in einen 5.1 Kanal, so verfügt es über sechs unabhängige Audiokanäle. Die Interaktion zwischen den einzelnen Kanälen hängt dabei vom Aufbau und Typ des PlugIns ab. VST3 ist daher nicht nur eine Plattform für spezielle Surround-PlugIns, sondern tatsächlich ist jedes VST3 PlugIn Surround-fähig mit echtem Mehrkanal Processing.
Side Chaining
Seit VST3 ist Side Chaining Bestandteil der VST Spezifikation. Das Side Chaining Konzept ist aus der analogen Studiowelt bekannt und bietet eine große Bandbreite neuer Möglichkeiten. Jedes Audiosignal im Mixer kann zu diesem Bus geroutet werden (Aux Audio). Dieses ermöglicht Side Chains nicht nur für typische Anwendungen in Kompressoren, Gates und anderen Dynamikprozessoren einzurichten, sondern beispielsweise auch Modulationseffekte wie Chorus als Side Chain Destination zu verwenden, was ungeheure kreative Möglichkeiten bei der Arbeit mit PlugIns bietet.
Aktivieren/Deaktivieren von Bussen
Besonders virtuelle Sampler mit mehreren Ausgängen belegen oft mehr Mixerkanäle als tatsächlich benötigt werden. Das VST3 Interface bietet die Möglichkeit, nicht verwendete Busse nach dem Laden des Instruments zu deaktivieren und bei Bedarf wieder zu reaktivieren. Diese Funktion hilft dabei den Mixer übersichtlich zu halten und spart Systemressourcen ein.
=> Skalierbare Edit-Fenster
Dank der hohen Flexibilität, die VST3 bietet, sind jetzt auch frei skalierbare Edit-Fenster möglich. Durch die individuelle Größenanpassung der Fenster lässt sich der Bildschirmbereich optimal ausnutzen.
Logische Organisation von Parametern
Bei VST3 PlugIns werden alle Parameter als Baumstruktur dargestellt. Sektionen mit sinnvollen Gruppierungen helfen beim schnellen Finden der richtigen Settings. Untergruppen von Parametern können zusammengefasst, gespeichert und wieder aufgerufen werden, ohne dass die gesamte Instanz des PlugIns gespeichert werden muss für noch mehr Flexibilität im Verwalten von Settings.
VSTXML für Remote Controller
Remote Controller zur Fernbedienung von Audio- und MIDI-Software erfreuen sich wachsender Beliebtheit. Dank VSTXML können VST3 PlugIns noch besser mit einem Remote Controller gesteuert werden. Parameter lassen sich mit den Reglern des Controllers aufnehmen, umbenennen und auf vielfältige Weise editieren. Selbst nicht editierbare Parameter lassen sich zu Anzeigezwecken auf die Oberfläche des Controllers leiten, wie etwa die Gain Reduction eines Kompressors.
Benennung von Parametern im UTF16 Format
In VST3 können alle Settings im Unicode-Format (UTF16) angezeigt werden. Die Verwendung dieses universalen Zeichensatzes ermöglicht der Host Applikation, Umlaute und andere sprachspezifische Sonderzeichen anzuzeigen.
Erweiterte Möglichkeiten für MIDI Events
VST3 bietet einen weit größeren Funktionsumfang als Standard MIDI Events. Das bietet viele neue Möglichkeiten für verschiedenste musikalische Situationen.
Audio-Eingänge für VST-Instrumente
Die VST3 Technologie stattet VST-Instrumente mit Eingangsbussen aus, so dass Audiodaten direkt in VST-Instrumente geroutet werden können. Dies eröffnet Entwicklern viele neue kreative Möglichkeiten.
Multiple MIDI/Audio Ein-und Ausgänge
VST3 PlugIns unterstützen ebenfalls sowohl multiple MIDI als auch Audio Ein- und Ausgänge für noch mehr Flexibilität beim Umgang mit MIDI-Daten.
64 Bit Bearbeitung
VST3 PlugIns unterstützen nicht nur 64 Bit Betriebssysteme, sondern auch 64 Bit Floating Point Audioauflösung
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Was ich nun wirklich gut an VST3 finde, und nicht mehr missen möchte:
+ CPU Einsparung wenn kein Signal am Plugin anliegt
✓
+ flexiblere Fenstergrößen
✓
+ sehr einfaches Sidechaining
✓
+ automatische interne Stereo/Mono/Surround-Umschaltung, wenn man ein VST3-Plugin in einen anderen Kanal mit andersartiger Stereo/Mono/Surround-Belegung droppt
✓
Aber ich denke, wir schweifen drastisch vom Eingangsthema ab. Oder.
Das VST3 Thema wurde hier def. schon ohne Ende diskutiert, einfach die SuFu nutzen.
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