realistische Drums programmieren

dass Snares eben immer gleich klingen
ja, da stimme ich latürnich zu, das meinte ich auch nicht. Mir ging es um kleinste Nuancen beim realen Spielen des Schlagzeuginstruments, im Gegensatz zu samples. Klar geht es da nicht darum, dass die SD mal nen Semiton höher oder tiefer liegt, sondern um dezente Schwankungen der "Stimmung" der Trommel, je nach hit, vergleichbar mit Schwankungen beim Anschlagen von Gitarrensaiten. Im Grunde aber auch nicht wichtig...^^
 

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