[g=34]normalisieren[/g] wird dann verwendet, wenn man ein fertiges file so nah wie möglich an die 0dbfs grenze ranbringen will, ohne das gesamte file durchlaufen zu lassen und händisch per fader den pegel anzupassen.
[g=34]normalisieren[/g] tut nichts anderes als den spitzenpegel des files (bsp -6,7db) zu berechnen, die differenz zum gewünschten wert (bsp. -0,5db - -6,7db = 6,2db) auszurechnen und das file um diesen wert lauter zu machen.
es macht null sinn alle spuren eines projekts zu [g=34]normalisieren[/g], da du dir dadurch einen [g=284]headroom[/g] zum arbeiten nimmst (summierung der signale, eq-boost,...) - du wirst erst wieder alle kanalfader um einen gewissen wert nach unten ziehen müssen um clipfrei zu bleiben.
[g=70]sequencer[/g] und plugins die mit 32-[g=395]bit[/g] floating point arbeiten wirst du auch mit im digitalen theoretisch nicht existenten pegeln wie +4db nicht zum clippen bringen, dennoch würd ich dazu raten sich anzugewöhnen das zu vermeiden.
lg
flox