Toontrack Metal Month 2024

  • Ersteller Ethersis
  • Erstellt am
Was mich bei SD3 voll nervt: die cymbals sind nicht individuell gemict. Habs bisher nicht hinbekommen, dass z.B. crash links & rechts auch links/rechts gepannt sind. BFD3 kann das ganz simpel (zum 6tel des Preises).
 
Was mich bei SD3 voll nervt: die cymbals sind nicht individuell gemict. Habs bisher nicht hinbekommen, dass z.B. crash links & rechts auch links/rechts gepannt sind. BFD3 kann das ganz simpel (zum 6tel des Preises).

Das liegt an deren nervigen Philosophie, min. 27 Raum Mikros zu verwenden, damit die neueren Packs auch immer über 100 GB haben und der Kunde meint, er bekommt dann viel für sein Geld. Wenn du nur ganz wenige Becken und z.B. nur die OHs brauchst, dann kannst du für jedes Becken einzelne dedizierte Kanäle auf den Mixer legen und die dann ganz getrennt steuern.

Ich mache das Gleiche, um Kicks, Snares, Toms und Blech wirklich komplett isoliert auf getrennten DAW Kanälen fahren zu können. Das hat mich vorher immer wahnsinnig gemacht, dass z.B. die OH Bleeds der Snare immer auf der Blech Gruppe gelandet ist.
 
Jedes einzelne Becken knallhart Stereo bouncen und dann im Panorama verschieben. FU Toontrack! :finger:
 
D.h., Room weg und mics den cymbals neu zuordnen?

Man lädt einfach jedes entsprechende Kit Teil einzeln neu und legt dabei immer alle Kanäle, die man haben will als neue X Kanäle im SD3 Mixer an. So kann man die Kanäle für OH, Room usw. für jedes Bestandteil einzeln auf den Mixer routen und von da aus natürlich entsprechend weiter auf die DAW routen. Ich weiß nicht, bei wie vielen Kanälen der SD-3 Mixer am Ende ist. Wie gesagt, ich mache jeweils die direkten Mics + alle OHs, Rooms usw. für jeweils Kick, Snare und Toms getrennt und dann nochmal alle Becken. Man könnte aber natürlich auch die Becken einzeln machen.
 

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