Sind so Uplifter/Downlifter nicht eher so atonale Geräusche (Rauschen mit Filterfahrt, etc.)?
Oder denke ich da grad an was falsches?
Ansonsten, wenn du einen Loop pitchen willst, dann lade ihn am besten als Clip in dein Projekt, öffne die Channel-Settings, und dann stelle unter Time-Stretching was anderes als "Resample" ein und dreh am Pitch-Regler.
Für Percussion-Loops empfiehlt sich in der Regel "Slice Stretch" oder "Slice Map".
Für alles andere würde ich immer erstmal "e3 generic" probieren.
Alternativ bietet sich bei Percussion-Loops der Slicex an.
Da ist dann auch die Automation des Pitches kein Thema.