Das automatische Herunterregeln ist ein alter Hut. Das konnte mein erster Tascam-Handheld. Ich habe sowas auch selbst programmiert. Ist letztlich nichts anderes als die automatische Aussteuerung, nur dass niemals hochgeregelt wird. nur runter. Ist extrem praktisch.
sicher. nur dass diese Feature jetzt erst wieder neu entdeckt und in Audiointerfaces eingebaut und vermarktet wird.
Und so war das auch gemeint...
Wurde schon öfter geschrieben: Es werden Dual-Wandler verwendet.
32-bit Recorder brauchen beide Merkmale: 32-bit-float
und Dual-A/D-Konverter.
Nur beide zusammen bringen einen Dynamik-Gewinn und machen das Aussteuern überflüssig.
Aber das wurde hier sicherlich auch schon irgendwo öfter geschrieben.
Kollege aus Filmbereich nimmt regelmässig mit 32Bit auf, es funzt einwandfrei. Ich habe da schon versucht Schwachstellen zu finden, ich dachte an einen unsauberen Übergang zwischen den Verstärkerstufen oder andere Probleme. Aber nix, es funzt einwandfrei.
Wir neulich Fieldrecording Test am Bahndamm, wartend auf den Güterzug. Pegel ist geschätzt. Nun kommt der Zug und hat eine defekte Achse, es knallt rhythmisch ohrenbetäubend aus 2 m Entfernung, klasse Sound. Mit 24 Bit ist die Aufnahme total übersteuert. Mit 32 Bit aber auch. Bei der 32Bit Aufnahme den magischen Schalter "normalisieren 100%" gedrückt und der lauteste Ton ist auf 100% der Waveform - völlig verzerrungsfrei. Bearbeite ich das File weiter und durch Hallzuführung oder ähnl. fängt es wieder an zu zerren, einfach nochmal normalisieren drücken und alles ist im Lot. Man kennt das sicherlich.
Wichtig ist de facto dann nur die Qualität des Mikros. Wenn es diesen Dynamikumfang nicht schafft, nützt natürlich auch nicht die 1024 dB des 32 Bit, das Mikro gibt einfach nur Verzerrungen weiter - in 32Bit.
Bei großen Produktionen wird 32 Bit dort eingesetzt wo es Sinn macht. Z.B. bei Drop Bags, Plant Mics, oder Spezialeffekten. Aufgenommen wird aber meist zusätzlich nochmal in 24 Bit, weil der Ton zum einen oft auch direkt am Set gehört werden möchte, zum anderen bei einer großen Produktion vor dem Soundediting durch viele andere Hände geht (Daily Rushes, Editorial, usw) die auch alle den Ton, bzw. einen ersten Mix, haben möchten. Die Aufgabe eines Location Sound Mixers ist es ja nicht nur Ton am Set aufzunehmen, sondern auch einen Mix für das Team am Set und die Post zu erstellen.
Ist 32 Bit ein reiner Marketing Gag? nein. Das ist eher 100% Physik + Mathematik.
Mehr weiss ich auch nicht, da ich selber alles in 24 Bit mache und es immer passt.