Latenz mit Push1

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matete

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hallo,

Vielleicht ist es eine dumme Frage, aber ich probiere es mal.

Betreibe ein push1, ableton9 Suite, Laptop 16gb/ i7.

Ich spüre eine leichte Latenz, wenn ich den Push benutze. Habe aber bisher auch nur die interne soundkarte probiert.
Ich muss mir noch ein Interface holen.

Die Frage ist nun, reduziert das Interface die Latenz?
Hab leider nur usb3.0 zur Verfügung.
 
Welche buffer size hast du denn eingestellt?
 
Welche buffer size hast du denn eingestellt?

Zzt 128 buffer size
Damit bin ich bei 7,..ms

deine Laptop-interne Soundkarte macht 7ms? Glaub ich nicht. Ist doch gar kein Asiotreiber. 7ms würdest du auch kaum merken.

Hab den ASIO4all drauf. Damit gehen die oben genannten Werte.
Die Latenz merke ich, wenn ich die Tasten am Push bediene. Da ist ein leichte Verzögerung.

Was macht eine hohe/ niedrige buffersize eigentlich besser/ schlechter? Habe mich damit nie beschäftigt.
Sollte ich wohl mal tun. Hatte lange Zeit Pause vom Recording.
 
Je kleiner die Buffersize, desto kleiner die resultierende Latenz.
Eine Buffersize von 128 Samples mit 7ms Ausgangslatenz sollte eigentlich ok sein. In diesem Fall vermute ich, dass die von der internen Soundkarte gemeldeten Werte schlicht nicht korrekt sind.
Oder, hast du eventuell in deinem Projekt schon rechenintensive Plugins laufen (z.B. einen Faltungshall) die zusätzliche Latenz verursachen?
Bezüglich des Interfaces kommt es auf dein Budget an und darauf, wieviele Ein- und Ausgänge es bieten soll.
Schau mal bei Focusrite, Audient oder RME.
Gerade bei PC Laptops ist es oftmals schwer vorrauszusagen, welches Interface die beste (Latenz-) Performance bietet kann.
Hier 3 Interfaces, die du dir mal anschauen könntest:

https://www.thomann.de/de/focusrite_scarlett_2i2_2nd_gen.htm
https://www.thomann.de/de/rme_babyface_pro.htm
https://www.thomann.de/de/audient_id4.htm

Das sind alles USB2 Geräte, aber ein USB3 Anschluss ist abwärtskompatibel.
 
Verbessert sich deine Latenz, wenn du unter Optionen "reduzierte Latenz bei Aufnahme" aktivierst?
 
Je kleiner die Buffersize, desto kleiner die resultierende Latenz.
Eine Buffersize von 128 Samples mit 7ms Ausgangslatenz sollte eigentlich ok sein. In diesem Fall vermute ich, dass die von der internen Soundkarte gemeldeten Werte schlicht nicht korrekt sind.
Oder, hast du eventuell in deinem Projekt schon rechenintensive Plugins laufen (z.B. einen Faltungshall) die zusätzliche Latenz verursachen?
Bezüglich des Interfaces kommt es auf dein Budget an und darauf, wieviele Ein- und Ausgänge es bieten soll.
Schau mal bei Focusrite, Audient oder RME.
Gerade bei PC Laptops ist es oftmals schwer vorrauszusagen, welches Interface die beste (Latenz-) Performance bietet kann.
Hier 3 Interfaces, die du dir mal anschauen könntest:

https://www.thomann.de/de/focusrite_scarlett_2i2_2nd_gen.htm
https://www.thomann.de/de/rme_babyface_pro.htm
https://www.thomann.de/de/audient_id4.htm

Das sind alles USB2 Geräte, aber ein USB3 Anschluss ist abwärtskompatibel.


Das war ein leeres Projekt, bei dem ich unter Eigenschaften geschaut habe. Die verändern sich doch nicht, beim „beladen“ des Projekts, oder?
 
Das war ein leeres Projekt, bei dem ich unter Eigenschaften geschaut habe. Die verändern sich doch nicht, beim „beladen“ des Projekts, oder?
Es gibt Plugins, die intern einen größeren Audiobuffer benötigen. Ableton gleicht das dann automatisch aus und verzögert alles andere auch, damit alle Spuren trotzdem synchron laufen.
Wenn du in einem sonst leeren Projekt mit nur einem Instrument schon die besagte Latenz spürst, hat das damit aber nichts zu tun.
 
Das war ein leeres Projekt, bei dem ich unter Eigenschaften geschaut habe. Die verändern sich doch nicht, beim „beladen“ des Projekts, oder?
Es gibt Plugins, die intern einen größeren Audiobuffer benötigen. Ableton gleicht das dann automatisch aus und verzögert alles andere auch, damit alle Spuren trotzdem synchron laufen.
Wenn du in einem sonst leeren Projekt mit nur einem Instrument schon die besagte Latenz spürst, hat das damit aber nichts zu tun.

Ich dachte immer, dass man dies an der cpu Auslastung sieht?!

Das sind auch Interfaces, die ich auf dem Schirm hab. Allerdings würde ich mehr Eingänge bevorzugen, da auch drum Aufnahmen geplant sind.
Aber so trashing, dass auch zur noch 4 Eingänge reichen würden.
 
Ich dachte immer, dass man dies an der cpu Auslastung sieht?!
Nein, das hat nicht in jedem Fall etwas miteinander zu tun. Plugins, die viel CPU fressen (z.B. Softsynths) zwingen der DAW nicht unbedingt mehr Latenz auf. Allerdings wird die CPU entlastet wenn man die Latenz erhöht. Es gibt aber Effektplugins (z.B. Faltungs- oder Masteringprozessoren) die aufgrund ihrer Funktionsweise von vornherein einen größeren Buffer benötigen, der CPU aber gar keine Höchstleistungen abverlangen.

Das sind auch Interfaces, die ich auf dem Schirm hab. Allerdings würde ich mehr Eingänge bevorzugen, da auch drum Aufnahmen geplant sind.
Aber so trashing, dass auch zur noch 4 Eingänge reichen würden.

Von den besagten Firmen gibt es ja auch entsprechend "größere" Interfaces.
 
Moin

Also meine interne Soundkarte schafft mit ASIO4All 64 Samples Buffer Size. Zudem habe ich die Auflösung auf 24 bit und 96 khz gestellt, das verringert nochmals die Latenz.

128 Samples Latenz ist schon durchaus spürbar, wenn du z.B. Fingerdrumming machst. Was passiert, wenn du o.g. Latenz und Auflösung einstellst? Knackt es? Dann hast du ein Problem mit deinem Rechner, das du auch im Normalfall nicht gelöst bekommst - dein Rechner wäre dann nicht für Low Latency geeignet. Interne Soundkarten haben im Normalfall eine sehr gute Latenz, weil sie nicht über den USB-Bus gehen müssen.

lg
bird
 
@matete
Wie sieht dein Setup aus?
Was für eine Abhöre?
Verstärker?
Abstand zur Abhöre?
Das Instrument was du benutzt?
Effekte?
Vielleicht aus versehen die Spur verzögert?
 
...Du brauchst eine Latenz von 0 ms zum Recorden oder auch für Push.

Natürlich hilft da ein externes Interface enorm und eine DAW, die Zero Latency kann. Ich nehme an, dass Ableton das auch kann.

Grundsätzlich mache ich alles mit 48 Samples. Erst wenn alles aufgenommen ist, gehe ich auf die höchste Buffersize.
 

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