SoulFrontier
- Registriert
- 22.01.06
- Beiträge
- 11.440
- Reaktionen
- 7.190
- Punkte
- 35.095
Und noch einmal zu dem Begriff Crosstalk und was das in hochwertigen Konsolen bedeutet:
Es bedeutet NICHT das sich Audiospuren übersprechen (wie es z.B. bei einer live Aufnahme Übersprechungen zwischen BD und Snare gibt)
Das ist ein Schmarrn. Nicht einmal der billigste Live Mixer wird so etwas fabrizieren. Also, es gibt keinen Mischmasch aus mehreren Audiosignalen, der "Crosstalk" genannt werden würde in hochwertigen analogen Aufnahmekonsolen. Auch früher gab es das nicht!
Das ist eine falsche Vorstellung. Es wäre auch echt übel wenn solche Übersprechungen stattfinden würden. Wie sollte denn dann jemals Ruhe im Karton herrschen???
Mit Übersprechen ist rein elektrisches Reagieren eines stromführenden Stranges mit einem anderen stromführenden Strang gemeint, also elektrische Einstreuungen! Die entstehen nur dort, wo diese elektrischen Leitungen physisch sehr nah beeinander sind.
Einzelne Spuren, also Kanalzüge reagieren überhaupt nicht aufeinander. Sie sind geschützt und da gibt es keine Einstreuungen. Also nix mit Crosstalk in allen Spurren!!!
Crosstalk entsteht, wenn überhaupt dann innerhalb von Stereo Bussen.Akustisch kann das auch nicht wirklich wahrgenommen werden, das ist, wie Rauschen, einfach akustischer Dreck. Ausgeprägt ist diese Einstreuung (Crosstalk genannt) vor allem in den hohen Frequenzen, wo wir eh kaum noch was hören und, schwächer, auch in den Bassfrequenzen.
Die Ingenieure tun alles, um auch noch die kleinsten Störsignale durch den Stromfluß aus den Schaltungen zu bekommen.
Was Presonus da mit Console shaper macht ist irgend Etwas, jedoch hat das nix mit dem Nachbilden des Verhaltens von analogen Aufnahmekonsolen zu tun.
Am Schlimmsten finde ich diesen "Crosstalk" Regler in diesem Plugin "Console shaper". Wer den in Mittelstellung bringt, der hat schon einen unüberhörbaren gruseligen Mischmasch aller Spuren im Projekt im Master. Ich finde das gehört zu den Dingen auf die ich sehr sehr gerne verzichte.
Meine Mixe versaue ich mir lieber selber.
Es bedeutet NICHT das sich Audiospuren übersprechen (wie es z.B. bei einer live Aufnahme Übersprechungen zwischen BD und Snare gibt)
Das ist ein Schmarrn. Nicht einmal der billigste Live Mixer wird so etwas fabrizieren. Also, es gibt keinen Mischmasch aus mehreren Audiosignalen, der "Crosstalk" genannt werden würde in hochwertigen analogen Aufnahmekonsolen. Auch früher gab es das nicht!
Das ist eine falsche Vorstellung. Es wäre auch echt übel wenn solche Übersprechungen stattfinden würden. Wie sollte denn dann jemals Ruhe im Karton herrschen???
Mit Übersprechen ist rein elektrisches Reagieren eines stromführenden Stranges mit einem anderen stromführenden Strang gemeint, also elektrische Einstreuungen! Die entstehen nur dort, wo diese elektrischen Leitungen physisch sehr nah beeinander sind.
Einzelne Spuren, also Kanalzüge reagieren überhaupt nicht aufeinander. Sie sind geschützt und da gibt es keine Einstreuungen. Also nix mit Crosstalk in allen Spurren!!!
Crosstalk entsteht, wenn überhaupt dann innerhalb von Stereo Bussen.Akustisch kann das auch nicht wirklich wahrgenommen werden, das ist, wie Rauschen, einfach akustischer Dreck. Ausgeprägt ist diese Einstreuung (Crosstalk genannt) vor allem in den hohen Frequenzen, wo wir eh kaum noch was hören und, schwächer, auch in den Bassfrequenzen.
Die Ingenieure tun alles, um auch noch die kleinsten Störsignale durch den Stromfluß aus den Schaltungen zu bekommen.
Was Presonus da mit Console shaper macht ist irgend Etwas, jedoch hat das nix mit dem Nachbilden des Verhaltens von analogen Aufnahmekonsolen zu tun.
Am Schlimmsten finde ich diesen "Crosstalk" Regler in diesem Plugin "Console shaper". Wer den in Mittelstellung bringt, der hat schon einen unüberhörbaren gruseligen Mischmasch aller Spuren im Projekt im Master. Ich finde das gehört zu den Dingen auf die ich sehr sehr gerne verzichte.
Meine Mixe versaue ich mir lieber selber.