Cubase 8.5.10 Update

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da gab es doch vor kurzem eine Umfrage von Steinberg. Da fragten, sie, ob vielleicht ein Sampler als Grundausrüstung an Bord sollte.

...gibts doch, Halion Sonic SE

Nein, ich meine einen Sampler, in den man Audio-Dateien einlesen und diese dann über die Tastatur verteilen kann, entweder mit oder ohne Timestretch, und dann auch noch mit OSCs, Filtern und Effekten bearbeiten kann ...

Und vielleicht noch herkömmliche Sampledateien wie sf, rex, fpx u.ä. liest ...
 
Kinners, Ihr könnt doch nicht einfach immer einen Halbsatz rauskopieren und dann sagen: "geht doch ..."
smil451d62b1d6f72.gif


Klar kann ich dem GA auf seine Pads einen Sound zuweisen. Aber dann, dann fängt das Sampling doch eigentlich erst an ...
smil451d632849b7b.gif
 
Kinners, Ihr könnt doch nicht einfach immer einen Halbsatz rauskopieren und dann sagen: "geht doch ..." ;-)

Klar kann ich dem GA auf seine Pads einen Sound zuweisen. Aber dann, dann fängt das Sampling doch eigentlich erst an ... :)

Geht aber trotzdem. ;) Du kannst ein Sample aufs erste Pad ziehen und dann irgendwo in den Einstellung auf weitere Tasten bei Anpassung der Tonhöhe verteilen und dann melodisch spielen.
 
Das habe ich gemeint. Da kannst du wie im Bild entweder das Sample chromatisch spielen. Aber auch mit Effekten, Filtern etc. Versehen, oder das Sample in gewissen Umfang selbst verbiegen.

Abgesehen davon, Sarge! Immer locker durch die Hose atmen. ;)
 

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manchmal habe ich den Eindruck, daß manche Member hier krampfhaft versuchen andere für blöd hinzustellen; Streit vom Zaun zu brechen; andere nicht verstehen wollen; geradekeinenanderenshitstormfindenundlieberhierMisterzählen usw.
an Dodos Post war nix missverständliches dran und er sprach eindeutig von Sampler und nicht von pad-basiertem-musikmachen...mannmannmann


Das, was heute als "Sampler" bezeichnet wird, ist eigentlich gar kein Sampler. Ein Sampler besitzt eine Aufnahmefunktion für Audiomaterial, meist gekoppelt an automatische Aufnahmefunktionen und entsprechendes automatisches Mapping. Was gewünscht wird, ist ein Sample-Player, der sich mit fertigen Audio-Samples füttern und auch tonal spielen lässt sowie einem Synthese-Pfad für entsprechende Nachbearbeitungsmöglichkeiten.
 
Nein, ich meine einen Sampler, in den man Audio-Dateien einlesen und diese dann über die Tastatur verteilen kann, entweder mit oder ohne Timestretch, und dann auch noch mit OSCs, Filtern und Effekten bearbeiten kann ...

Gut, dann nehme ich den ganzen Satz!

Das geht mit dem Groove Agent SE!!
 
Der Haken ist nur, dass man dieses Key Range-"Gefummel" im GA jedes Mal machen muss. Es lässt sich leider kein Template/Preset erstellen, in dem man dann die Audio-Dateien reinzieht. Warum auch immer behält der GA diese Einstellungen (auch Hüllkurven) nicht. Und am meisten vermisst (auch für Drums) ist immer noch die "Next/Previous"-Sample Funktion. Darum ist der GA immer noch Meilenweit von einem einfachen Sample-Player wie SampleOne oder einem Simpler entfernt.

Wer Padshop Pro besitzt, kann sich hier ein Basis-Sample-Player-Template erstellen (den ganzen Granular-Kram rausdrehen), in das man dann einzelnen Samples einfach per drag&drop aus dem Arrangement-Fenster oder der MediaBay reinziehen kann. Als reiner One-Shot-Sample-Player deutlich schneller und bequemer zu bedienen.
 
Ich kann die Audio-Datei auch 24x kopieren, pitchen und dann an entsprechender Stelle im Projekt einfügen und dann mit Inserts bearbeiten.
Irgendwie geht immer alles irgendwie
smil451d62b1d6f72.gif

Nein, ich meine schon das, was tsching beschreibt (vielleicht ohne Aufnahmefunktion).
Eben so, wie ich beschrieb und der HALion funktioniert ...
 
Aber gerade im Verbund mit Cubase braucht man doch die Funktion direkt im Sampler aufzunehmen nicht (mehr). Gerade im Verbiegen/Verfremden von Samples ist doch der Sample Editor ne Wucht und diese Arbeiten in einem Sampler erledigen zu wollen bringt m.M.n. keine Vorteile.

So ne direkte Recording Funktion macht doch eher bei Hardware sinn, wo man erstmal nicht auf einen Rechner/DAW angewiesen ist. Wenn ich schon Samples in meiner DAW bearbeite, dann nutze ich dafür auch diese und keine MINI-Frickel-GUIs zum Editieren.
 
Der Haken ist nur, dass man dieses Key Range-"Gefummel" im GA jedes Mal machen muss. Es lässt sich leider kein Template/Preset erstellen, in dem man dann die Audio-Dateien reinzieht.

Das ist ein Häkchen setzen. Dafür kann ich Audio Dateien aus dem Projekt ins den "Sampler:)" ziehen.
Das geht zum Beispiel nicht mit Kontakt, der ja gleich mal 400€ kostet.

Die Funktion, die Dodo_I haben will, kann der GA SE, man muss es halt nur nutzen.
 
@richie & Chris: Hammer ! ! !

Genau das hatte ich gesucht ! ! ! Man kann sogar audiowarpen, timestretchen, und sogar durch timesync die Tonhöhen innerhalb des Samples verändern. Irre ...
Vielen vielen vielen Dank !

Nur, wieso gibt es diese Funktion in einem Drum-Sampler/Editor?

Und wozu sollte man sich dann noch den HALion kaufen? Wegen der gruseligen Libraries?

Oder die Vollversion von GA?
 
Die Lösung steht doch da. Die Installationsquelle besorgen. Und drüberinstallieren. Patches(Updates) benötigen die orginalfiles. Computergrundwissen.

Ganz so einfach ist das nicht. Und ich habe schon etliche Updates installiert und sowas habe ich noch nicht sehen müssen.

Meine Vorgehensweise war ganz einfach: die Installationsdatei von der Steinberg-Homepage runterladen und öffnen. Mehr ist da nicht.

Also: woher kann ich mir noch andere Installationsquellen besorgen und drüberinstallieren ?

Ich bin mir nicht sicher, aber diese Meldung kommt immer dann, wenn man die Ursprungsinstallation nicht mehr auf dem Computer hat, bspw.via CCLeaner und Co. löschen lässt.
Heißt, bei der Installation legen sich die Dateien ins TMP-Verzeichnis, löscht man diese, kommt es bei einem Update zu diesem Fehler.
So hatte ich das in Erinnerung, deswegen lösche ich auch keine temporären Cubase-Installationsdateien.

Wenn das falsch sein sollte, bitte korrigieren.

So in der Art. Kann passieren. Es reicht dann einfach mit den Orginallquellen drüber zu installieren und dann müsste das update klappen. Oder aber auch für das update die kompletten Installations quellen runterladen, wenn vorhanden.
 
mal so ne kleine Schleichwerbung am Rande.. grade auf der Steinbergseite gesehen da gibts nen Valentines Day Special Angebot 50% Rabatt auf GA, Halion5 und The Grand 3

Klingt schon verlockend 3 Plugins zum Preis von einem.. aber ich werds trotzdem nicht kaufen.. gibt ja noch genügend anderes Zeug im Leben wofür man Geld ausgeben kann, soll, muss wie auch immer.. aber wer's braucht.. Deal geht noch bis morgen also
Komm auch duuuuuu greif zuuuuuuuuu ;)
 
mal so ne kleine Schleichwerbung am Rande.. grade auf der Steinbergseite gesehen da gibts nen Valentines Day Special Angebot 50% Rabatt auf GA, Halion5 und The Grand 3

Ja, aber ich spiele gerade mit der SE-Version rum und frage mich, wozu ich GA 4 oder H5 überhaupt noch brauche ...
 
Das ist ein Häkchen setzen. Dafür kann ich Audio Dateien aus dem Projekt ins den "Sampler" ziehen.
Das geht zum Beispiel nicht mit Kontakt, der ja gleich mal 400€ kostet.

Na, na. Beschönigen Sie hier mal nichts. Es sind 4 Klicks, die des jedes mal braucht. Pitch -> Key Range und dann noch die Range unten/oben selbst.
Alternativ ist noch Vengeance Phalanx zu empfehlen, kostet zwar auch stolze 199,-- Euro, kann dafür aber auch Samples aus dem Projekt-Fenster per drag & drop verarbeiten:
http://www.vengeance-sound.com/plugins.php?sub=Vengeance Producer Suite Phalanx
 
@richie & Chris: Hammer ! ! !

Genau das hatte ich gesucht ! ! ! Man kann sogar audiowarpen, timestretchen, und sogar durch timesync die Tonhöhen innerhalb des Samples verändern. Irre ...
Vielen vielen vielen Dank !

Nur, wieso gibt es diese Funktion in einem Drum-Sampler/Editor?

Ist doch völlig egal, der Groove Agent ist halt eine Art Eierlegende Wollmilchsau.
Und ist doch Latte, ob man die Samples aus dem Arrange nun auf ein Pad droppt oder erst mühsam in nem extra Mappingfenster zurechtfummeln muss... (du verstehst, was ich meine)

Fakt ist eines:
man kann den Groove Agent als SAMPLER verwenden, und dies ohne Abstriche...
Vorteile gibt´s da genug, wenn son Teil direkt in der DAW mit dabei ist, oder es um die Klangmanipulation in eben diesem geht. Crossfade, Stretch/Pitch, Effekte, Filter, Bitcrusher, usw. usw. alles da!)
Und das sogar um ein Vielfaches mehr als ein schnöder EXS24... (den ich damals ja sooo toll fand)


Noch witziger: der Groove Agent ist auch in Cubase Elements drin - so braucht man quasi (als guten Grundstock fürs Sample-Frickeln) echt nichts anderes mehr. Für schlappe 99,- Euro ist das schon eine Art Rundumsorglos-Paket, finde ich. (und das läuft schliesslich auch noch ohne Dongle)




.
 
Es sind 4 Klicks, die des jedes mal braucht. Pitch -> Key Range und dann noch die Range unten/oben selbst.

Und genau das kann man sich alles gepflegt sparen, wenn man sich ein schönes Init-Preset (!) für den GA anfertigt.
Dieses benutze ich stets als Grundlage fürs reine Sampler-Dasein im Groove Agent.
Funzt bestens.
Ich brauche nun quasi echt keinen anderen Sampler mehr, geht ja alles im GA SE...
Und den Kontakt nutze ich oft nur noch als reinen Library-Player.


.

.
 

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