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doktorbeil
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Hm - dann hast du dich aber sehr weitläufig geäussert. Komisch - Ihr Informatiker nutzt doch sonst immer so einen präzisen Kontext. ![smil451d62b1d6f72 ;-) ;-)](/styles/recording3/custom/classicsmilies/smil451d62b1d6f72.gif)
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Also noch etwas anderes, bei Kontakt 5 jbridge ich die 32Bit version, damit jede Instanz 4GB verwalten kann.Mit Nutztung der Bridge ist es immer langsamer als bei einer nativen Ausführung des Programms. Das hat mit 64bit doch gar nix zu tun. Wenn schon dann wäre der richtige Vergleich: Native32bit Software gegen native 64bit Software. Siehe meine Antwort in #53 und du verstehst auch warum aber auch dann kaum ein Unterschied existiert.
nur wenn wir grade lust dazu haben und um 9 Uhr ist die Lust sehr weit entferntIhr Informatiker nutzt doch sonst immer so einen präzisen Kontext. Zwinker
nur wenn wir grade lust dazu haben und um 9 Uhr ist die Lust sehr weit entferntIhr Informatiker nutzt doch sonst immer so einen präzisen Kontext. Zwinker
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Also noch etwas anderes, bei Kontakt 5 jbridge ich die 32Bit version, damit jede Instanz 4GB verwalten kann.Mit Nutztung der Bridge ist es immer langsamer als bei einer nativen Ausführung des Programms. Das hat mit 64bit doch gar nix zu tun. Wenn schon dann wäre der richtige Vergleich: Native32bit Software gegen native 64bit Software. Siehe meine Antwort in #53 und du verstehst auch warum aber auch dann kaum ein Unterschied existiert.
Bisher habe ich keinen Performanceverlust der jgebridgten Kontakt version zur nicht gebridgten bemerkt.
Na klar - so früh am Morgen seid ihr doch gerade kurz vor dem ins Bett gehen...... Lächeln
ja man muss natürlich auch genügend speicher besitzenDie native 64bit Umgebung bremst mit Sicherheit NICHT aus und schafft Speichertechnisch mehr Freiraum.
Wenn du hier schon nicht mal den Unterschied zwischen einer nativen Software und einer gebridgten Software kennst - kannst du dir vielleicht auch vorstellen wie viel von den sogenannten "Erfahrungen" auf völliger Unwissenheit und Halbwissen beruhen. Sorry - aber das ist leider so.
du hast es erfasst mit deiner MetapherDas Essen schmeckt nicht so gut!
Wenn du hier schon nicht mal den Unterschied zwischen einer nativen Software und einer gebridgten Software kennst - kannst du dir vielleicht auch vorstellen wie viel von den sogenannten "Erfahrungen" auf völliger Unwissenheit und Halbwissen beruhen. Sorry - aber das ist leider so.
Du gehörst bestimmt zu den Menschen, die wenn sie schön Essen gehen, vorher in der Küche vorbeischauen um den Koch genaue Instruktionen zu geben, wie er das Essen zubereiten sollte. Mir geht es eher darum, das es schmeckt.
Ich bin ja voll bei dir, wenn du sagst "Native
(Wikipedia:Native Processing und Prozessornativität sind in der Musik Begriffe für das Erzeugen von Musik auf einem Computer ohne weitere Hilfsmittel. Mit dem Adjektiv native wird dabei klargestellt, dass die Rechenleistung einzig und allein aus dem Mikroprozessor des Computers kommt und keinerlei Zusatzrechenleistung (z. B. durch DSPs) zum Einsatz kommt.)
64 Bit Software ist schneller als native 32 Bit Software". Aber leider ist es meistens in der Praxis nicht so. Mag auch sein, das der Grund für meinen Eindruck ("Erfahrungen") die Bridge ist. Will ich alles nicht abstreiten. Für mich und meine Projekte (nicht nativ 64 Bit) kommt aber die Erkenntnis raus: Das Essen schmeckt nicht so gut!
Gruß
Thorsten
Vorschlag: Probiert es doch mal aus. Ladet das selbe Projekt in CB 32 Bit und in CB 64 Bit und berichtet von eurer ASIO-Auslastung. Würde mich mal interessieren.
die bridge ist ja sone art uebersetzer oder emulator, dieser zieht an der asio last.
emulationen gehn nicht in echtzeit vergleichsweise auf dem selben system.
ne emulation gegen das original ... das original ist schneller.
somit liegt es zum allergroessten Teil an der bridge warum die asio auslastung bei 64bit hoeher ist .
was passiert wenn das gleiche projekt komplett 64bit ist also ohne bridge,
64 bit gleichschnell oder schneller wegen optimierteren programmcode der plugins....
der zweite punkt nicht optimale 64bit asio driver ziehen an der last,,,,,
war hier aber nicht das thema.
Eine kleine Zwischenfrage zum Verständnis.
Cubase kann in der 32bit Verison maximal 4GB Ram nutzen.
Hilft mehr Hauptspeicher aber dennoch? Also für Plugins usw.? Oder ist dann quasi alles durch Cubase limitiert und egal ob ich 4 oder 32 GB drin habe.
was passiert wenn das gleiche projekt komplett 64bit ist also ohne bridge,
64 bit gleichschnell oder schneller wegen optimierteren programmcode der plugins....