Fender Studio Pro als Umsteiger - Diverse Themen

  • Ersteller Ersteller MountainKing
  • Erstellt am Erstellt am
  • #41
Das funktioniert auch, aber es war ine beiden Fällen bei ir so (Kick und Snare), dass die Spur jeweils leicht versetzt war zum Priginal- Ich glaube, es war leicht nach vorne gezogen. Zwar konnte ich die Puren an die richtige Stelle "rutschen", aber es wäre schon besser, wenn das gleich passen würde,

Gibt es da noch etwas, was ich vielleicht übersehen habe? Sind da noch bestimmte Einstellungen nötig damit es immer passt?
Ich vermute, es ist ein Bug, der auftritt, wenn dein Audio getimestretcht ist oder Tempoautomationen im Spiel sind. Da gibt es ein paar Details, die das Timing auseinanderbringen. Das sollte im nächsten Maintenance-Update gefixt sein, das gerade auf dem Weg ist...
 
  • Danke
  • Interessant
Reaktionen: MountainKing und solokeyboarder

  • #42
Wie meinst du, die Midi Noten waren nicht auf "1"?
Hmm? Das hab ich nicht gesagt. Ich habe beschrieben:

aber es war in beiden Fällen bei mir so (Kick und Snare), dass die Spur jeweils leicht versetzt war zum Original.
Es geht mir also, um eine Art Trigger-Funktion für die Sample-Unterlegung von Drums (hatte ich mal probiert anstatt Slate Trigger 2). Wenn ich hier Quantisierung benutzen müsste, dann wollte ich zumindest zur Ausgangsspur quantisieren. Keine Ahnung, ob das in S-Pro geht?!?

@Experte für eh alles, Dein Beitrag passt nicht recht zu meinem Anwendungsfall, denke ich mal.

Das Phänomen kenne ich. Manuelle Korrektur ist das Mittel der wähl. Was anderes ist mir nicht bekannt. Man könnte es natürlich nachdem man es mit Midi Sample Sound belegt hat in Audio umwandeln. Da sieht man dann besser was vor sich geht. Sample genaue Accuracy ist mir Midi Noten sowieso nur schwer zu erreichen. Ausserdem sieht man da ob sie Phasen invertiert sind.
OK, dann bin ich also nicht allein damit. Ja, das hatte ich tatsächlich nicht gemacht - Umwandeln in Audio - könnte ich aber mal machen. Ich hatte ohnehin danach gesucht, ob man im Impact die Phase eines Drum-Pad-Samples invertieren kann. Da hatte ich aber nichts gefunden.
Ich vermute, es ist ein Bug, der auftritt, wenn dein Audio getimestretcht ist oder Tempoautomationen im Spiel sind. Da gibt es ein paar Details, die das Timing auseinanderbringen. Das sollte im nächsten Maintenance-Update gefixt sein, das gerade auf dem Weg ist...
Super, das wäre natürlich schön. Es ist immer irgendwie etwas "beruhigend", wenn man nicht der einzige Eumel ist, bei dem da etwas nicht funktioniert. Bin gespannt auf das Update.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • #43
So, wieder mal ein paar Rückfragen zu SPro:

In Logic war ich es gewohnt, einfach zum Bespiel eine Instrumentenspur zu duplizieren - also neue Spur drunter mit dem gleichen virtuellen Instrument, aber aber eben eine komplett neue Instanz dieses Instruments auf der neuen Spur.

Wenn ich das so in SPro jetzt mache, dann greift die neue Spur allerdings auf dieselbe Instanz des Instruments zu. Das hat zur Folge, dass zum Beispiel Volume-Fader-Änderungen auf der einen Spur auf der jeweils anderen (mit demselben (?)) Instrument exakt genau so passieren.

Ich möchte aber eigentlich, dass ich unterschiedliche Einstellungen machen kann bzw. ich möchte eine neue Instanz des VSTi auf eine neue Spur laden, aber mit derselben Soundwauswahl (z.B. weil ich im Refrain noch ein LFO-Tool oder so einsetzen will). Vermutlich ist hier nur ein Haken gesetzt, von dem ich nichts weiß. Oder wie macht ihr sowas?


Man ist eben doch an seine Eigenarten und Arbeitsweisen gewöhnt, die man dann gerne wieder (auch in der neuen DAW) so machen würde.

Ich habe demnächst auch bestimmt noch andere Sachen für den Thread hier.
 
  • #44
So, wieder mal ein paar Rückfragen zu SPro:

In Logic war ich es gewohnt, einfach zum Bespiel eine Instrumentenspur zu duplizieren - also neue Spur drunter mit dem gleichen virtuellen Instrument, aber aber eben eine komplett neue Instanz dieses Instruments auf der neuen Spur.

Wenn ich das so in SPro jetzt mache, dann greift die neue Spur allerdings auf dieselbe Instanz des Instruments zu. Das hat zur Folge, dass zum Beispiel Volume-Fader-Änderungen auf der einen Spur auf der jeweils anderen (mit demselben (?)) Instrument exakt genau so passieren.

Ich möchte aber eigentlich, dass ich unterschiedliche Einstellungen machen kann bzw. ich möchte eine neue Instanz des VSTi auf eine neue Spur laden, aber mit derselben Soundwauswahl (z.B. weil ich im Refrain noch ein LFO-Tool oder so einsetzen will). Vermutlich ist hier nur ein Haken gesetzt, von dem ich nichts weiß. Oder wie macht ihr sowas?


Man ist eben doch an seine Eigenarten und Arbeitsweisen gewöhnt, die man dann gerne wieder (auch in der neuen DAW) so machen würde.

Ich habe demnächst auch bestimmt noch andere Sachen für den Thread hier.
Einfach mit der rechten Maustaste auf die Spur und dann "Duplicate track (complete)". Wenn Du die Spur duplizieren möchtest ohne die Events, kann man das auch in ein Macro verpacken (ich glaube, das Macro war schon bei S1 dabei, zumindest habe ich es auch schon in der "global" Macro-Toolbar gefunden) :

dup.webp
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Danke
Reaktionen: MountainKing
  • #45
So, wieder mal ein paar Rückfragen zu SPro:

In Logic war ich es gewohnt, einfach zum Bespiel eine Instrumentenspur zu duplizieren - also neue Spur drunter mit dem gleichen virtuellen Instrument, aber aber eben eine komplett neue Instanz dieses Instruments auf der neuen Spur.

Wenn ich das so in SPro jetzt mache, dann greift die neue Spur allerdings auf dieselbe Instanz des Instruments zu. Das hat zur Folge, dass zum Beispiel Volume-Fader-Änderungen auf der einen Spur auf der jeweils anderen (mit demselben (?)) Instrument exakt genau so passieren.

Ich möchte aber eigentlich, dass ich unterschiedliche Einstellungen machen kann bzw. ich möchte eine neue Instanz des VSTi auf eine neue Spur laden, aber mit derselben Soundwauswahl (z.B. weil ich im Refrain noch ein LFO-Tool oder so einsetzen will). Vermutlich ist hier nur ein Haken gesetzt, von dem ich nichts weiß. Oder wie macht ihr sowas?
Kurze Antwort: Rechtsklick → Duplicate (complete)
 
  • Danke
Reaktionen: MountainKing
  • #46
Kurze Antwort: Rechtsklick → Duplicate (complete)
Sehr kurz. Und sehr gut. Danke.

Ich hatte immer statt command+D (das ist Dein o.g. Kommando) immer nur option+D gewählt, weil ich nicht immer unbedingt die Midis aus der Spur verwenden will. Aber gut, die kann man ja auch schnell weglöschen.
 
  • #47
Hallo,
ich suche in Fender Studio Pro eine Funktion wie "Bounce in Place" aus Bitwig.
Ich möchte eine MIDI- oder Audiospur inklusive aller verwendeten Effekt-Plugins zu einer neuen Audiospur rendern, sodass die Originalspur erhalten bleibt.
Gibt es eine solche Funktion in Fender Studio Pro? Falls ja, wie funktioniert sie?
Vielen Dank!
Liebe Grüße
 
  • #49
Bounce to new Track sollte in deinem Anwendungsfall ausreichen.
 
  • Danke
Reaktionen: RK79
×
Dir gefällt Recording.de? ❤️ Lasse dir unsere neuesten Inhalte in der Google-Suche ganz oben anzeigen!

Oft gelesene Themen

Zurück
Oben