spatialization plugins

jet2

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hi,

hab in dem headphone-plug-thread einen hinweis auf ein plug gesehen, das es leider nicht gibt.
(der autor hatte aus irgendwelchen gründen wohl nicht die erlaubnis, seine software zu veröffentlichen)

[ref=[media=youtube]7z7MuPFr9PU[/media]



hat jemand ne empfehlung für ne alternative?
spatialization plugs gibt es wohl einige. gibt es aber auch so schöne, wo man quasi die mausbewegung um einen kopf herum aufzeichnen kann?

lg
 
gibt's nix, wa?
 
@mfx:

danke an sowas hatte ich gedacht.
aber 1.120 euro ist mir definitiv zuviel.
beim anderen sinds dann 400 euro.
ist auch ne mächtige stange geld...
 
Ich hatte irgendwo mal so HRTF Impuls Antworten gefunden.
Die waren aber wenn ich mich recht entsinne leider auch nicht das Gelbe vom Ei. :/

Im Prinzip müsste man solche ja mit einem Kunstkopf erstellen können.



Edit:
Hier gibt's IRs aus 4 verschiedenen Quellen:
http://steinhardt.nyu.edu/marl/research/head_related_impulse_responses_repository
Format ist irgendwas komisches. Aber es gibt Links zu den Quellen (aber auch bei denen sind die teilweise in komischen Formaten).

http://interface.cipic.ucdavis.edu/sound/hrtf.html
Hier gibt's ne zip mit mehreren Sets im WAV-Format. Sind auch gut beschriftet. Müsste man sich mal durchhören, ob das welche dabei sind, die für einen funktionieren.
(Edit: Scheint leider auch irgendein komisches Format zu sein. Kann FLStudio bei mir nicht lesen.)

http://recherche.ircam.fr/equipes/salles/listen/download.html
Auch hier gibt's mehrere Sets in WAV. Muss man aber einzeln saugen.
(Scheinen immerhin zu funktionieren. Bezeichnungen sind etwas kryptisch, aber auf der Seite beschrieben.)
 
Ich hatte irgendwo mal so HRTF Impuls Antworten gefunden.
Die waren aber wenn ich mich recht entsinne leider auch nicht das Gelbe vom Ei. :/

Im Prinzip müsste man solche ja mit einem Kunstkopf erstellen können.

hab ich nicht so richtig verstanden, wie das funzen soll.
braucht man da nicht eine software mit der man die hrir steuert?
 
Naja, du kannst dir halt die entsprechenden IRs in nen Faltungshall Plugin laden.
Wenn du so nen schönes Interface haben willst, müsstest du dir das selbst basteln ... z.B. in FLStudio mit nem X/Y-Controller und entsprechenden Formeln für die Fader. Ist aber ne Menge Aufwand.
 
mein plan war es ja durch automatisierung einen sound im raum dynamisch wandern zu lassen und zu einem film zu synchronisieren...
 
mein plan war es ja durch automatisierung einen sound im raum dynamisch wandern zu lassen und zu einem film zu synchronisieren...

Wenn du mit Reaper arbeitest, kannst du das samt binauraler Ausgabe per HRTF mit dem Ambisonic Toolkit basteln:

http://www.ambisonictoolkit.net/

...gibts leider nicht als VST, wobei das eh nicht wirklich mit jedem Host gescheit funktionieren würde. Reaper ist schon eine ziemlich geniale Lösung, wenn es um Surround Geschichten geht.
 
mein plan war es ja durch automatisierung einen sound im raum dynamisch wandern zu lassen und zu einem film zu synchronisieren...

Wenn du mit Reaper arbeitest, kannst du das samt binauraler Ausgabe per HRTF mit dem Ambisonic Toolkit basteln:

http://www.ambisonictoolkit.net/

...gibts leider nicht als VST, wobei das eh nicht wirklich mit jedem Host gescheit funktionieren würde. Reaper ist schon eine ziemlich geniale Lösung, wenn es um Surround Geschichten geht.

@tiger.
wow, das werd ich ausprobieren. sieht ziemlich gut aus.

@kuno:
zwischenzeitlich hab ich die demo von rayspace gecheckt.
das ding ist ziemlich genial und hat schon unglaublich viele coole räume integriert.
kostet außerdem nur 40 euronen.
 
HRTF und Filmton?
 
Da war doch was bei Musotalk... ach genau, Tom Ammermann mit Headphone Surround
http://www.newaudiotechnology.com/de/spatial-audio-designer/


https://youtu.be/8e-O2V8QcUE?list=PLlqSVyZrzy-Txe7Zky6GyPBw1ku4XAwAa
Keine Ahnung, ob du so was suchst.

klingt beeindruckend,
scheint auch richtig teuer zu sein...


HRTF und Filmton?

hab ich das richtig verstanden, daß hrtf eher was für kopfhörer als für lautsprecher ist ?
 
Diese "Sound kreist um den Kopf"-Plugins/-Technik funktioniert ja nur richtig, wenn über Kopfhörer gehört wird, das gleiche Signal über Boxen gehört klingt sogar schlechter als hätte es ein solches Processing nicht erfahren.

Deswegen fragte ich. Ich meine Du wirst keine Hollywood-Blockbuster vertonen, aber selbst für eine Indie-Production oder einen Kunstfilm erschien es mir ungewöhnlich, wenn diese(r) darauf ausgelegt wäre mit Kopfhörern auf dem Kopf gesehen zu werden. Abgefahren wäre aber ein VR-Film, da würde sowas natürlich richtig gut kommen.
 
Finde ich auch beeindruckend. Ich hab mir gerade diese Tutorials angeschaut. Das Plug-In ist sehr vielseitig, da muss man sich ganz schön rein fuchsen. Aber man kann schon coole Sachen damit machen.

&list=PLlqSVyZrzy-SGRnHEKSxLEC4PnWUQ5rME&index=2
 
hab ich das richtig verstanden, daß hrtf eher was für kopfhörer als für lautsprecher ist ?

Yep. Ich hatte das so verstanden, daß du genau das machen willst, einen Film mit "Kopfhörer Surround". HRTF = Head Related Transfer Function, hier wird der Sound explizit für einen Kopfhörer auf einem (virtuellen) Kopf umgerechnet.

Für Film-Surround für Heimkino/Kino brauchst du nur eine DAW mit Multichannel-Master (5.1 oder mehr je nach gewünschter Konfiguration) und einen Surround Panner. Ein multichannel Reverb sollte ggf. auch noch mit am Start sein. Auch so ein Mix geht prima mit Reaper, aber auch mit Cubase, Audition oder Protools können diverse Surround Konfigurationen. Am Schluss kommt ein multi-channel WAV File als Master raus. Das kann AC3 codiert werden z.B. für DVD. Fürs große Kino wird direkt ein 24bit Multichannel WAV für das DCP Format verwendet.
 
Ich hab mich vor einiger Zeit mit dem Binaural Panning zeug auseinandergesetzt und es gibt da einige Patente für VR Anwendungen. Vermutlich durfte er es deshalb nicht veröffentlichen.
 

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