Sonar X1 Patch 1b angekündigt

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doktorbeil

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Hallo,

es scheint sich wohl herumgesprochen zu haben dass X1 derzeit noch viele Bugs hat. Das hier hab ich gestern im Cakewalk - Forum gefunden. Ich füge einfach mal den Text ein ein. Man beachte die vielen gefixten Crashes........



In many ways SONAR X1 was a major upgrade from 8.5 and with it came new issues. The X1a patch addressed many of these issues as soon as possible, but with X1b we have had the time to listen to our customers - from these forums, problem reports, Customer and Technical Support calls, distributors, etc. Some of the things we've focused for this patch are Snap Settings, AudioSnap, and V-Vocal, among other areas - issues that we've been seeing users have trouble with. We want every type of user to have a good experience with SONAR and ultimately find themselves able to make music without roadblocks.

Our developers have been hard at work since the release of X1a and we are taking the necessary time to thoroughly test this patch. SONAR X1b is currently scheduled for release in March.


Thank you all for your patience!


(Incomplete) list of issues addressed in SONAR X1b:

* Fixed an issue where ASIO devices could be lost.
* Fixed an issue in the PRV causing 'Grid Resolution > Follow Snap Settings' to be unavailable.
* Fixed an issue where Groove Clip looping of a MIDI clip could cause Inspector fields to disappear.
* Fixed a crash that could occur when deleting automation data.
* Fixed an issue with key-bindings and no project open.
* Fixed an issue preventing Freeze commands from being key bindable.
* Fixed AudioSnap quantize.
* Fixed a crash that could occur when scrolling.
* Fixed an issue causing 'Preview at Host Tempo' to not work properly with REX and Acidized wav files.
* Big Time color will now persist properly.
* Fixed an issue with recording from multiple MIDI controllers simultaneously.
* Fixed an issue causing the Track View to suddenly scroll.
* Fixed an issue where Follow Transport enabled in the Matrix View would disable bounce and export commands.
* Fixed an issue causing the EQ module’s Enable button to not be hidden properly (Studio and Essential only)
* Fixed an issue with Snap when Musical settings are disabled.
* Accessibility: Now able to bring focus to right side of Inspector using a PC keyboard.
* Accessibility: Various strings updated.
* Fixed a layout issue in the Volume module of the Console View.
* Fixed an issue causing MDI windows to block Multidock hitzone.
* Fixed a crash that could occur when closing a project.
* “Allow Only One Open Project at a Time” setting now works correctly.
* It is now possible to open the Clip Properties panel of the Inspector by double-clicking a Clip.
* Fixed an issue causing FX chain to move position when Properties page is open and the FX chain is bypassed.
* D key now minimizes and restores the MultiDock when it is floating.
* Fixed various capitalization inconsistencies between parameter names
* Fixed an issue causing Track Templates to load without folders and other data.
* Fixed an issue causing the original BPM of Groove clips to not show in the Clip Properties panel.
* Fixed an issue preventing effects plug-ins from remaining docked in the MultiDock.
* AudioSnap Set Project Tempo from Clip is now functioning.
* Fixed a potential crash that could occur when changing time durations of a V-Vocal clip.
* Fixed a potential crash that could occur when removing a V-Vocal clip.
* Fixed a potential crash that could occur when adjusting a V-Vocal clip.
* Addressed an error with looping V-Vocal clips.
* Included several general stability improvements when working with V-Vocal.


Das bestätigt irgendwie meine Ansicht, X1 ist zum Release - Datum noch eine ziemliche Baustelle gewesen. Ich hoffe also mal auf Besserung.

Viele Grüße
 
Und wenn man jetzt mal noch davon ausgeht dass es ja bereits schon einen Patch 1a gegeben hat, kann ich mir fast nicht vorstellen, dass Sean Murray bereits im November 2010 den Sounstrack von Call of Duty mit Sonar X1 released haben soll, wie es auf der Cakewalk - Internetseite behauptet wird. X1 muss doch damals noch fast noch eine Beta gewesen sein.

Insgesamt ist die Tatsache, dass man ein unreifes Produkt auf den Markt gebracht hat und es erst nach mehreren Monaten halbwegs stabil bekommen will (ist ja noch immer nicht sicher) ein wirkliches Armutszeugnis für das Produktmanagement bei Cakewalk. In meinen Augen ist das schon fast kriminell. Schließlich habe ich Geld für ein Produkt bezahlt, was ich immer noch nicht nutzen kann.

Wenn das ein Auto wäre würde ein Aufschrei durch die Massen gehen - aber bei Software scheint sowas schon zur Tagesordnung zu gehören. Betrifft ja nicht nur Cakewalk. Da könnte ich jetzt eine Liste machen die wahrscheinlich endlos wäre.

Hauptsache was Neues bringen - mit viel Tamtam natürlich. Das Ultimative, das Beste, das Tollste. Das Instabilste??? Tja - kann passieren wenn man immer in Superlativen denkt.
 
Man kapierst du den zusammenhang nicht? xD

BLACK OPS-SONAR X1 ?

Black ops war genauso unfertig wie sonar x1 als es released wurde und somit wurde der soundtrack in sonar x1 für black ops produziert?

Das versteht sogar n grundschüler
 
ich nutze x1 seit release
bis auf 2 bugs die mich stören habe ich überhaupt keine probleme und recorde und mische schon die zehnte band.

mich stört nur der lasso bug also beim markieren von clips
und das audiometronom geht an beim ändern von treibereinstellungen
audiosnap hat wohl auch noch bugs, aber das musste ich bis jetzt noch nicht nutzen

abgestürzt ist mir sonar aber noch nicht
 

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