Mit dem Erfolg hat vorher aber rein gar keiner gerechnet. Das selbe gilt auch für MW 2, immerhin hat das Spiel den Erfolg vom ersten noch getoppt, trotz vieler (berechtigter) negativer Berichte im Vorfeld.
Sowas lässt sich nicht nur mit Marketing erklären und es ist wohl auch kaum planbar die Erfolgreichste Spieleserie aller Zeiten auf den Markt zu werfen.
1. Insgesamt
~200 Millionen Dollar, die im Vorfeld in's Produkt gesteckt wurden.
Soviel investiert man nicht, wenn der Erfolg nicht einkalkuliert wäre.
2.
~150 Millionen Dollar für's Marketing
Also das nenn ich mal "Erfolg planen".
ME ist ne ganz andere Baustelle. Sowas verkauft sich in der Tat weniger gut über Marketing als ein sogenannter "Blockbuster"-Titel. Blockbuster-Titel kann man immer über's Marketing verkaufen.
Wahrscheinlich wurden aber auch keine
~150 Millionen Dollar in's Marketing von ME investiert.
Und traurig ist es, weil das Spiel an sich leider als Spiel nicht sonderlich gut ist.
Es ist ein sehr gut gemachter spielbarer Film .. aber eben kein gutes Spiel.
Daß sich sowas dann noch so gut verkauft, führt natürlich dazu, daß solche Spiele wie am Fließband produziert werden. Das ist langweilig und keine Bereicherung für den Games-Markt.
Der gesamte Bereich Computerspiele leidet unter dieser Extremform des Kapitalismus. Das ist das gleiche wie bei Musik .. sobald es nurnoch darum geht, Geld zu verdienen, wird's schlecht.
@herontronic
Ja, und das ist doch traurig. Meinst du nicht?
Wär's nicht besser, wenn sich eine Ware über Qualität verkaufen ließe, statt über Marketing?
Ist ja nicht so, als ob man ein Spiel nicht auch mit weniger Geld bekannt genug machen könnte. Aber stattdessen wird vermehrt auf billige Effekthascherei gesetzt.