Wichtig zu wissen, ein Allrounder kann nix richtig sehr gut (oder selten), aber alles mindestens Mittelmaß und höher.
In Sache nReverb gibt es grob, die Room/Chamber Abteilung, den Plate, den Hall (hallenmäßig, Church und Co.) und die Spezialisten ewig langer Hall usw.
Da kommt es drauf an, was Du haben willst und wie hoch Deine Ansprüche sind.
H-Reverb bspw. ist ein Universalist und Spezialist, allerdings ganz am Ende der Hallfahne blendet er nicht ganz natürlich aus.
Das ist Schnurz, wenn das ganze eh im Mix ist, aber nicht Schnurz, wenn das alleine stehen soll.
So ist das bei vielen Allroundern auch, irgendeine Reverb-Spezialität hat einen Macken.
Wenn man neu anfängt würde ich preislich bei Valhalla beginnen ,die haben nämlich gecheckt, das es schwer ist, EINE Reverbsimulation für alles zu machen, deswegen haben die alle wichtigen oben aufgezählten Typen extra im Programm.
Auch ist wichtig, Allrounder haben tausend Knöppe, das führt dazu, das man keine Lust mehr hat da zu suchen und sich reinzufuchsen, ich verliere da schnell die Geduld.
Deswegen für Faule und für Mixer die schnell sein wollen 4 Spezialisten "koofen".
Keine Frage ein Chamberspezi legt nochmal ne kleine Schippe zum Valhalla Room drauf, aber oft ist das auch nur Geschmackssache, oder eine Frage des "Was passt in den Song?"