"Auf Raster ziehen"

  • Ersteller felix_93
  • Erstellt am
Achso ok, jetzt hab ichs :-D

Ja, na das werd ich demnächst auch mal ausprobieren, hab eh genügen Aufnahmen mit Timing-Fehlern :-D

Danke auf jedefall für alle Erklärungen :bigup:
 
Melodyne kann excellent [g=206]quantisieren[/g] - besonders Rhytmus [g=422]Gitarre[/g] klingt verblüffend gut mit dem Quantisierungs Algorithmus.

Ansonsten kann man sich im [g=539]Cubase[/g] genauso aus Hit-Point Markern Grooves definieren - so extrahiert man quasi das Feeling das die Musiker in der jeweiligen Spur gespielt haben.

Wenn man mit 16tel [g=206]quantisieren[/g] muß weil etwas relativ ungenau gespielt ist - sollte man näherungsweise [g=206]quantisieren[/g] sonst klingts zu unnatürlich.

Das generelle Problem an der Sache: ein Live gespielter Anschlag erreicht sein Maximum zu unterschiedlichen Zeiten (im Microsekunden bereich) wenn man da einfach am Anfang jedes Transienten schneidet und dann genau aufs Raster Quantisiert kommt kein befriedigendes Ergebnis Zustande sondern es fängt an extrem zu holpern.

Da hilft nur Wolfgangs Vodoo + eine gesunde Portion Betriebsgeheimnis.
 
es hat auch sehr viel mit Gehör zu tun..
..ich schneide seit Jahren quasi nur nach dem Gehör, und Anschläge korrekt zu schneiden ergibt sich sehr schnell :D

100 prozentige Rastertreue klingt meist auch sehr eigenartig.
 

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