akl
- Registriert
- 29.03.11
- Beiträge
- 4.009
- Reaktionen
- 1.743
- Punkte
- 21.483
Ich wollte mir gerade das Handbuch vom Steinberg UR 824 ansehen, aber "Server in Maintenance".
Bei RME kommt man immer an Infos ran, na ja.
In einer Review fiel mir auf, dass die Steinberg Mixer Software auf 4 submixes gesamt limitiert ist.
Bei RME ist das anders, da ist jeder HW Ausgang ein Submix mit seinem spezifischen Routing von
- HW inputs und
- SW playback channels
Das heißt beim UC kannst Du bis zu 30 individuelle Submixes / Routings haben.
Die lassen sich in TM FX in 8 Snapshot Plätzen digital ablegen und sind dadurch im Nu wieder aufrufbar.
Diese Einstellungen kannst Du dann auch auf Festplatte unter einem Dateinamen ablegen.
Da sind dann u.a. auch alle 8 Routing Einstellungen ("Snapshots") gespeichert.
Snapshots und Workspaces kannst Du auch in bis zu 30 Workspace Quick Select Slots ablegen und wieder aufrufen.
Ich habe immer einen Eintrag für mein Standardrouting, dass ich hin und wieder auch modifiziere
und einen Slot als Backup. Ein Click und alles ist wieder restauriert incl. der Präsentation am Bildschirm.
[ 1h später ist der Steinberg Server immer noch unter Maintenance ... kann immer noch nicht gegenchecken ]
Mööönsch, kann man solch statischen kontent nicht auf einem 2. Server ablegen so dass wenigstens
Treiber und Handbücher immer erreichbar sind ?!?!
Was auch nicht viele Interfaces mehr im Billigsektor unterstützen, Loopback recording.
Bei RME kannst Du jeden Ausgang für Loopback recording verwenden.
Das ist sehr praktisch, wenn Du Dir einen ganz bestimmten Submix zusammenstellst und diesen zusätzlich aufnehmen möchtest.
Sobald Du auf Loopback an eeinem Ausgang klickst, dann kannst Du diesen Submix auf dem korrespondierenden Eingangskanal aufnehmen. Das ist schöner, als mit Patchkabeln arbeiten zu müssen.
Einfache Bedienbarkeit:In TotalMix kannst Du sogar einen Submix einfach über copy/paste kopieren, wenn ein anderer Ausgang den gleichen Mix haben soll. Noch schöner, alles was Du bei TM FX in den Control Room packst (Monitor A, Monitor B, Phones 1..4) kannst Du sogar so einstellen, dass zB Monitor A die Quelle für weitere Submixe/Routings ist und Du dies auf Monitor B und Phones 1..4 einfach spiegeln kannst. Das heißt, wenn Du den perfekten Submix für Dich auf Monitor A hast, dann spiegelst Du das einfach (auch wie copy paste zu bedienen).
Dann sind die RTL Latenzzeiten bei RME auch was besser, was Dir beim Einspielen über VSTi helfen wird:
Lt. Bonedo Test:
ASIO buffer size 64 @44.1 kHz: 9,18 ms
ASIO buffer size 64 @44.1 kHz: 29,5 ms
Bei RME (UC verwendet auch den alten USB Treiber von RME wie das UFX, insofern werden die Werte ähnlich sein):
ASIO buffer size 48 @44.1 kHz: 4,331 ms
ASIO buffer size 64 @44.1 kHz: 5,056 ms
ASIO buffer size 64 @44.1 kHz: 25,374 ms
Und bei einer ASIO buffer size von 128 liegst Du immer noch unter 10ms und mit 256 buffer sample size lägest Du immer noch bei rund 13ms, mit denen man idR immer noch einspielen kann, ohne dass Du beim Spielen langsamer wirst (denn das delay zu hoch ist).
Bei RME kommt man immer an Infos ran, na ja.
In einer Review fiel mir auf, dass die Steinberg Mixer Software auf 4 submixes gesamt limitiert ist.
Bei RME ist das anders, da ist jeder HW Ausgang ein Submix mit seinem spezifischen Routing von
- HW inputs und
- SW playback channels
Das heißt beim UC kannst Du bis zu 30 individuelle Submixes / Routings haben.
Die lassen sich in TM FX in 8 Snapshot Plätzen digital ablegen und sind dadurch im Nu wieder aufrufbar.
Diese Einstellungen kannst Du dann auch auf Festplatte unter einem Dateinamen ablegen.
Da sind dann u.a. auch alle 8 Routing Einstellungen ("Snapshots") gespeichert.
Snapshots und Workspaces kannst Du auch in bis zu 30 Workspace Quick Select Slots ablegen und wieder aufrufen.
Ich habe immer einen Eintrag für mein Standardrouting, dass ich hin und wieder auch modifiziere
und einen Slot als Backup. Ein Click und alles ist wieder restauriert incl. der Präsentation am Bildschirm.
[ 1h später ist der Steinberg Server immer noch unter Maintenance ... kann immer noch nicht gegenchecken ]
Mööönsch, kann man solch statischen kontent nicht auf einem 2. Server ablegen so dass wenigstens
Treiber und Handbücher immer erreichbar sind ?!?!
Was auch nicht viele Interfaces mehr im Billigsektor unterstützen, Loopback recording.
Bei RME kannst Du jeden Ausgang für Loopback recording verwenden.
Das ist sehr praktisch, wenn Du Dir einen ganz bestimmten Submix zusammenstellst und diesen zusätzlich aufnehmen möchtest.
Sobald Du auf Loopback an eeinem Ausgang klickst, dann kannst Du diesen Submix auf dem korrespondierenden Eingangskanal aufnehmen. Das ist schöner, als mit Patchkabeln arbeiten zu müssen.
Einfache Bedienbarkeit:In TotalMix kannst Du sogar einen Submix einfach über copy/paste kopieren, wenn ein anderer Ausgang den gleichen Mix haben soll. Noch schöner, alles was Du bei TM FX in den Control Room packst (Monitor A, Monitor B, Phones 1..4) kannst Du sogar so einstellen, dass zB Monitor A die Quelle für weitere Submixe/Routings ist und Du dies auf Monitor B und Phones 1..4 einfach spiegeln kannst. Das heißt, wenn Du den perfekten Submix für Dich auf Monitor A hast, dann spiegelst Du das einfach (auch wie copy paste zu bedienen).
Dann sind die RTL Latenzzeiten bei RME auch was besser, was Dir beim Einspielen über VSTi helfen wird:
Lt. Bonedo Test:
ASIO buffer size 64 @44.1 kHz: 9,18 ms
ASIO buffer size 64 @44.1 kHz: 29,5 ms
Bei RME (UC verwendet auch den alten USB Treiber von RME wie das UFX, insofern werden die Werte ähnlich sein):
ASIO buffer size 48 @44.1 kHz: 4,331 ms
ASIO buffer size 64 @44.1 kHz: 5,056 ms
ASIO buffer size 64 @44.1 kHz: 25,374 ms
Und bei einer ASIO buffer size von 128 liegst Du immer noch unter 10ms und mit 256 buffer sample size lägest Du immer noch bei rund 13ms, mit denen man idR immer noch einspielen kann, ohne dass Du beim Spielen langsamer wirst (denn das delay zu hoch ist).