...ja, aber was ist die Frage?
. Also ich bin (ja, alte Laier) mit der Skalierung von Cubase immer noch unzufrieden, entweder 100% (zu klein) oder 200% (zu groß) für 40", damit kann ich nicht arbeiten. Wenn die das in den Griff bekommen, und Presonus mir weiter unsympathisch wird (uninteressante Updates und merkwürdiges Geschäftsgebaren mit abzocken usw.), dann fliegt S1 von der Platte, obwohl der Workflow echt unübertroffen ist.
P.S.: noch ein Vorteil was für Cubase spricht sind die Leute hier! Nette und Verrückte, aber immer was los!
Also ich gehöre hier wohl eher zu den verrückten
Aber (denn) ich habe seit Kurzem ebenfalls einen 40'' Bildschirm angeschafft. Bin den (neuen) Rechner der darauf zugreift noch am einrichten und habe Cubase noch nicht auf diesem Bildschirm gestartet. Ich habe neben Cubase 10, Nuendo, Studio One 4, Cakewalk by bandlab verschiedene Bildbearbeitungsprogramme und Videosoftware. Gekauft habe ich den Bildschirm aus verschiedenen Gründen, auf jeden Fall nicht wegen Cubase alleine, denn da verwende ich derzeit ein System mit einem (gebogenen) 32'' Monitor und daneben einen 24'' Satelliten.
Ich werde überprüfen ob bei mir der 40'' 4K Monitor mit Cubase/Nuendo zufrieden stellend funktioniert. Ich bin Brillenträger, daher muss ich Bildschirme in einem bestimmten Abstand vor den Augen aufstellen, sonst fokussiert das Brillenglas nicht richtig. Bei einem grösseren Abstand müsste ich mir eine neue Computerbrille anschaffen. Schon jetzt kann ich sagen dass diese Grösse bei 4K nicht für alle Leute und oder alle Arbeiten geeignet ist. Eine 4K Auflösung hat nämlich erst ab etwa 50'' Zoll dieselben ca 95-110 DPI wie ein klassischer Bildschirm mit HD Auflösung mit 24-27''. Dadurch sind bei 40'' die Pixel mit 4K sehr klein. Vielleicht ist es hier sogar besser bei 4K einen 27'' einzusetzen, denn dann kann man alles um 200% skalieren -was bei den meisten Anwendungen funktioniert. 40'' ist bei 4K so eine Zwischengrösse bei der DPI Auflösung, weder Fisch noch Vogel.
Das Betriebssystem und das Anwendungsprogramm muss in der Folge skalierbar sein, am Besten stufenlos skalierbar. Ansonsten sind die Objekte wie Schriften entweder zu klein oder zu gross.
Da meine Augen nicht zu den Besten gehören muss bei mir alles eher gross sein, was andere Menschen aber möglicherweise unangenehm befinden würden. Derzeit bin ich mit dem 32'' Bildschirm 2560x1440 Pixel und 100% Skalierung unter Cubase (nur) knapp zufrieden, es dürfte etwas grösser sein alles bei mir, aber eben nicht ganz die angebotenen 125%. Zwar kann man noch kleiner Skalierungen angeben unter Windows 10, es ist aber nicht zu empfehlen.
Warum man im Jahr 2019 noch immer nicht problemlos stufenlos skalieren kann verstehe ich nicht wirklich, es gab ja bereits 1985 einen PC mit dem Namen NEXTstep
https://de.wikipedia.org/wiki/NeXT der das konnte, das Betriebssystem arbeitete mit Bildschirm-Postscript
http://simson.net/ref/NeXT/brochure_projecting.htm und war ein aufwendiger Vorgänger des Mac. Microsoft hätte schon längst entsprechend vordenken sollen und das Betriebssystem auf grössere und hochauflösende Bildschirme vorbereiten sollen. Dann hätten auch die Programmierer der Anwendersoftware Zeit gehabt und Geld gespart ihre Software skalierbar zu machen. Wie das Ganze heute beim Mac aussieht weiss ich nicht, aber vermutlich blieb damals die Zeit nach Nextstep bei gewissen Technologien (wie Vektorgrafik anstelle Pixelgrafik) auch bei Apple etwas stehen?