Universal Audio's LUNA Recording System- Diskussionsthread

Fand am Anfang die LUNA Videos mit all den tollen Producers auf der ganzen Welt noch irgendwie toll, wird aber langsam richtig langweilig. Die erzählen eigentlich nur von sich und ihrem Studio. LUNA wird da (scheint mir) meistens nur gezwungenermassen noch erwähnt. Wird ja von UAD gesponsert.
Ehrlich gesagt verstehe ich den Aufwand da nicht so recht.
 
Fand am Anfang die LUNA Videos mit all den tollen Producers auf der ganzen Welt noch irgendwie toll, wird aber langsam richtig langweilig. Die erzählen eigentlich nur von sich und ihrem Studio. LUNA wird da (scheint mir) meistens nur gezwungenermassen noch erwähnt. Wird ja von UAD gesponsert.
Ehrlich gesagt verstehe ich den Aufwand da nicht so recht.
Ein schlechtes Produkt muss eben sehr viel beworben werden.
 
Einen Vorteil hat das Ding aber dennoch. Wenn man alles in Luna macht Monitoring, Recording & Mixing spart man DSP Leistung weil man die Effekte nicht einmal in Console und dann noch mal in die DAW laden muss.
 
Ne, Latenzfrei ist nur Analog
das ganze läuft auf dem DSP der Karte. Ich sehe nicht wo da eine Latenz sein sollte. Oder sprechen wir jetzt von einer wie auch immer gearteten Laufzeit über das Mikro Kabel und zurück ? Die hast du analog ja nun auch..;)
 
Ein schlechtes Produkt muss eben sehr viel beworben werden.

Denke nicht das LUNA ein schlechtes Produkt ist. Ist vielleicht noch nicht ganz so reif wie UAD das sich bei dem Release sich vorgestellt hat, aber die Idee dahinter finde ich schon mal cool. Braucht einfach noch etwas Geduld seitens User.
 
Ne, Latenzfrei ist nur Analog
das ganze läuft auf dem DSP der Karte. Ich sehe nicht wo da eine Latenz sein sollte. Oder sprechen wir jetzt von einer wie auch immer gearteten Laufzeit über das Mikro Kabel und zurück ? Die hast du analog ja nun auch..;)

Joo und damit bist du aber auch nur auf die RME Effekte beschränkt. Diese sind ja nicht mal ansatzweise mit den UAD Plugins zu vergleichen..
 
Ne, Latenzfrei ist nur Analog
das ganze läuft auf dem DSP der Karte. Ich sehe nicht wo da eine Latenz sein sollte. Oder sprechen wir jetzt von einer wie auch immer gearteten Laufzeit über das Mikro Kabel und zurück ? Die hast du analog ja nun auch..;)

Per DSP gibt es immer eine Latenz, egal wie Du das argumentierst. Ein DSP muss immer irgendwas zuerst berechnen bevor er was gescheites, hörbares rausschicken kann. Dann sind da auch noch die Wandler welche auch eine gewisse Latenz erzeugen beteiligt. Das geht nie und nimmer in Realtime. Analog hat per se keine Latenz. Der Strom läuft da einfach durch, da muss nichts berechnet werden.

Die schnellsten DSPs am Markt hat diesbezüglich AVID mit dem HDX System. Deren DSPs schicken das Audio nach der Berechnung schon nach 0,7ms an den Ausgang, egal wie viele Aufnahmekanäle Du da freischaltest. Ist konstant 0,7ms. Ist ganz klar aber auch PlugIn abhängig. Aber die gängigen EQ, DYN und Hall PlugIns schaffen das auch von Drittanbieter problemlos. Da brauchst Du kein Direkt Monitoring. Das läuft alles über die DSP Cips der HDX Karte.
Hat aber klar auch seinen Preis. Aber auch da ist - wie Du gemerkt hast - nichts Latenzfrei.
 
Joo und damit bist du aber auch nur auf die RME Effekte beschränkt. Diese sind ja nicht mal ansatzweise mit den UAD Plugins zu vergleichen..
Es ging doch nur darum während der Aufnahme dem Musiker einen gescheiten Sound aufs Ohr zu geben, oder nimmst du schon mit FX auf?
 
Joo und damit bist du aber auch nur auf die RME Effekte beschränkt. Diese sind ja nicht mal ansatzweise mit den UAD Plugins zu vergleichen..
Es ging doch nur darum während der Aufnahme dem Musiker einen gescheiten Sound aufs Ohr zu geben, oder nimmst du schon mit FX auf?

Der Unterschied ist das ich in Luna und PT HD alles in der DAW machen kann.

Workflow, keine extra Fenster, blätter etwas zurück, war schon alles da.

Außerdem schreibe ich in dem von dir zitierten Post ausdrücklich das man UAD Plugins für den Headphone Mix nehmen kann - das geht in keiner anderen DAW ohne große Latenz.
 
Joo und egal ob jetzt in Luna oder oder in der Apollo Console, Monitoring, Recording und Mixing durch die UAD Plugins ist einfach ein Traum! Ich hab hier auch schon mehrfach Vergleiche zwischen orignale 1176, 480L, Neve1073 und dem Avalon 737 gemacht. UAD kommt einfach extrem nah an den Sound der Hardware ran!
 
Gibt es schon irgendwelche insider info's zum weiteren vorhaben bezüglich luna? Zukünftige features? Windows version?
Sieht für mich nach einem eher gefloppten launch aus, hoffe da wird bald nachgeliefert. Von der Grundidee find ich das schon ne tolle Sache!
 
Also die Tatsache das man nicht mal ne Buffersize einstellen kann um möglichst latenzarm VI's spielen zu können, macht das Ding für mich für elektronische Musikproduktionen total unbrauchbar..! Verstehe den Hype bisher immer noch nicht ganz..
 
Von UAD gabs jetzt schon lange nix mehr neues, oder hab ich da was verpasst?

Luna war für mich leider unbrauchbar, mehrere komplette Systemabstürze gehabt, gab es bei meinem Mac vorher nie, dann war das Thema erst mal für mich gegessen...
 
Die sind irgendwie lost in translation.
 
hoffe da wird bald nachgeliefert
hab ich da was verpasst
Da wird doch permanent dran gearbeitet und auch immer mal ein Update nachgeschoben.
Im Laufe dieser Woche soll es auch wieder eine Aktualisierung geben.
nicht mal ne Buffersize einstellen
Wieso kann man doch über die Apollo-Einstellungen?
Ich habe hier keine nennenswerte Latenz beim Einspielen. Aber du spielst wahrscheinlich alles über andere/3rd party VSTs ein, da kann ich nichts zu sagen.
Denke nicht, dass es dann die Recording-Maschine deiner Wahl sein sollte. Ich würde an deiner Stelle aber mal die Leute von UAD ansprechen und konkret nach deinen Anwendungsfällen fragen.
Wenn es dich interessiert, natürlich...
Alternativ auch im UADForum, da geht es ja recht rege zur Sache.
 
Weil wir grad davon reden:

LUNA 1.0.8

Has been released. Get it in-app.

https://help.uaudio.com/hc/en-us/art...-Release-Notes

New:

Direct Output Delay Compensation
All SEND and OUTPUT routings to Apollo LINE and MON outputs are now aligned
Discard Recording Shortcut
Punch out of record and move the recorded wav file to the trash: Shift + Command + "."
Tape Assign Hover Functions
Direct navigation to global assignment and control panels
Easier access to secondary track controls and functions


PDF manual has also been refreshed.

https://help.uaudio.com/hc/en-us/articles/360041758592

Quelle: https://uadforum.com/luna-recording-system/49621-luna-1-0-8-a.html
 
Wieso kann man doch über die Apollo-Einstellungen?
Ich habe hier keine nennenswerte Latenz beim Einspielen. Aber du spielst wahrscheinlich alles über andere/3rd party VSTs ein, da kann ich nichts zu sagen.
Denke nicht, dass es dann die Recording-Maschine deiner Wahl sein sollte. Ich würde an deiner Stelle aber mal die Leute von UAD ansprechen und konkret nach deinen Anwendungsfällen fragen.
Wenn es dich interessiert, natürlich...
Alternativ auch im UADForum, da geht es ja recht rege zur Sache.

Die Buffersize kann man in der Console einstellen? Wo denn? Hab da nix gefunden. Ja genau 3rd Party wie z.B. Kontakt, Battery usw. Das Forum hab ich auch schon abgecheckt aber so wie es aussieht lässt sich die Buffersize nicht gezielt einstellen wie in allen anderen DAW's. Hab bis jetzt auch noch nicht viel mit Luna rumgemacht. Hab's mir nur mal interesse halber installiert.
Die Tatsache das man Internet, iLok und Apollo Interface braucht um Luna zu nutzen ist für mobile Sessions aber alles andere als praktisch.. Mal eben schnell ne Session öffnen und Editing machen is nich..
 
Die Buffersize kann man in der Console einstellen? Wo denn? Hab da nix gefunden
Stimmt, da war ich grad auf dem falschen Dampfer. Was ich meinte, war die Delay Kompensation.
Das sollte aber problemlos funktionieren. Ich verwende beides nicht, kann daher nur Erfahrungen von anderen widerkäuen. Also, bitte selbst mal ausführlich testen und dann hier die Erfahrungen teilen.
Da haben alle mehr von als von "gefühlten" Fakten ;)
Soweit ich das verstanden habe, sollte man in dem Fall für die entsprechenden Spuren ARM ausschalten.
Was ich bisher davon weiß: Instrumente auf Midi/VST - Basis funktionieren problemlos und auch ohne störende Latenz. Ich kann das hier zumindest mit Superior- und EZDrummer, EZBass, EZKeys, TAL-U-No-LX und ein paar anderen Instrumenten bestätigen.

Wo es nennenswerte Latenzen gibt, sind reine Audio-Plugins, wie z.B. non-UAD Ampsims. Das kann man schlicht vergessen, damit smooth einzuspielen. Stört mich persönlich nicht, da ich - wenn überhaupt - irgendwas von UAD nehme.
Die Tatsache das man Internet, iLok und Apollo Interface braucht um Luna zu nutzen ist für mobile Sessions aber alles andere als praktisch
Das ist so aber auch nicht ganz richtig.
Richtig ist, du brauchst iLok. Das kann entweder die iLok-Cloud sein oder eben ein physikalischer iLok.
Ich habe im Studio auch (noch) kein permanentes Internet.
Deswegen habe ich natürlich keinen Zugriff auf die iLok-Cloud. Also einfach die gesamten Lizenzen auf den physikalischen iLok transferieren und den natürlich immer dabei haben. Dann klappt es auch ohne Probleme mit dem offline arbeiten. Das trifft aber auch für alle anderen plugins zu, die iLok benötigen - auch unabhängig von Luna.
 
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