PC-Komponenten für Musikproduktion

Du musst mehr rendern.

Oder mit kleinen Libraries komponieren und die großen zum Finalmix auispacken.
 
PCI muss heute nicht mehr wirklich zwingend sein, vor allem ist das Angebot recht überschaubar (und man hat u.U. doch mit recht hohen Kosten zu tun, da man vielleicht noch zusätzliche Wandler braucht).
Für das Einspielen von viruellen Instrumenten hinreichend niedrige Latenzen bekommt man auch per USB gut hin, allerdings findet man da leider Gottes sehr viele Firmen, die murksige Treiber liefern - und damit steht und fällt die Sache. Ausnahmen sind bspw. RME, MotU oder erstaunlicherweise auch Zoom (mit ihren UAC-2/8 Interfaces),
 
Ich würde einfach mal ausreichend SSDs kaufen. Die Samsung EVO kostet in der 500GB Variante aktuell unter €90. Und gerade wenn man viel mit Sample Libraries arbeitet und an seine RAM Grenzen stößt, könnte das eine sehr, sehr deutliche Verbesserung bringen.
 
Auf dem Marktplatz will mjmueller gerade sein Steinberg UR22 für 75 Euro verkaufen. Ich weiß nicht, ob das deinen Ansprüchen genügt und ob es besser als dein Behringer-Teil ist, aber du kannst es dir ja mal angucken.

Ich selbst verwende auch so eins und wir wissen alle was ich für tolle Musik damit mache :D
 
Wir müssen unterscheiden zwischen "günstig" und "billig".

Meinetwegen. Ändert aber ja dennoch nichts daran, dass 'n Babyface innerhalb des hier angedachten Preisrahmens deutlich nach oben ausreißt.
Und wie gesagt, mein Zoom ist relativ nahe an der RME Performance dran (und weit entfernt von den anderen Mitstreitern in dem Preissegment).
 
Und mit Audiospuren möchte ich ehrlich gesagt weniger arbeiten...
Braucht aber am wenigsten Ressourcen.
Die orginal Midi und Vst Instrumenten Spuren kannste ja behalten und freezen.
Bei Bedarf dann auch später Änderungen vornehmen.
Arbeite fast nur so, weil ich kein Bock habe immer aufrüsten zu müssen. Dann lieber noch'n Instrument :D
Rüstet man das eine auf, folgt das nächste etc. Kann man sich drauf einlassen, muss man aber nicht.
20, 30 Spuren...ja, kommt vor. Dito.
Amd 2x3ghz, 8gb Ram, normale HdPlatte, Cubase Sx3
Damit immerhin 6. beim RemixContest geworden ;) ( battle of the Machines )
Aber gut. Halt nur hobbyanwendungen.
 
Der Punkt ist halt, wenn du MIDI zu Audio renderst, sind die flexiblen Bearbeitungsmöglichkeiten futsch.
Ich kann das schon verstehen, warum man nicht mit Audio arbeiten möchte.
 
  • Danke
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Der Punkt ist halt, wenn du MIDI zu Audio renderst, sind die flexiblen Bearbeitungsmöglichkeiten futsch.
Ich kann das schon verstehen, warum man nicht mit Audio arbeiten möchte.

So sieht's aus.
Ich rendere wirklich quasi nie aufgrund von Rechnerlastproblemen. Wenn das häufiger nötig wäre, würde ich noch heute anfangen, auf eine neue Kiste zu sparen.
Das ist für mich wirklich eine der schönsten Errungenschaften des letzten Jahrzehnts. Vorher konnte man entweder nicht das machen, was man wollte - oder man musste umständlich hin und her rendern. Will ich nix mehr mit zu tun haben.
 
  • Danke
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Der Punkt ist halt, wenn du MIDI zu Audio renderst, sind die flexiblen Bearbeitungsmöglichkeiten futsch.
Ich kann das schon verstehen, warum man nicht mit Audio arbeiten möchte.
Gut, die Drums lasse ich meist als Midi Spur, weil mit dem Multichannel doch mal was bearbeitet wird. Aber Synthis, Streicher und so'n Rödel....da mach ich's soweit fertig und bounce. Ändern kann ma immer noch.
Aber, bei mir ist auch eher 15-20% Midikrams von den Projekte und der Rest Audio eingespielt. Da schauts ja bei anderen genau umgekehrt aus.
 
Aber Synthis, Streicher und so'n Rödel....da mach ich's soweit fertig und bounce. Ändern kann ma immer noch.
Kannste nicht. Wenn du Streicher mit dem MIDI-Controller einspielst mit zig Artikulationen und mal eben schnell 'ne Velocity für eine einzelne MIDI ändern willst, schaust du bei Audio dumm aus der Röhre.
Oder du willst die Note 1/128 früher beginnen lassen ... Und so weiter ...
 
Aber Synthis, Streicher und so'n Rödel....da mach ich's soweit fertig und bounce. Ändern kann ma immer noch.
Kannste nicht. Wenn du Streicher mit dem MIDI-Controller einspielst mit zig Artikulationen und mal eben schnell 'ne Velocity für eine einzelne MIDI ändern willst, schaust du bei Audio dumm aus der Röhre.
Oder du willst die Note 1/128 früher beginnen lassen ... Und so weiter ...
Ja, aber für die Enstehung eines Songs reicht mir eben erstmal die "Skizze".
Ändern kann ich es ja immernoch, da die MidiSpur bestehen bleibt, halt nur gefreezt.
:) umständlicher, natürlich.
 
Jetzt mal so gefragt: woran erkennst du denn genau dass dein RAM am Limit arbeitet? Auch Kontakt arbeitet heutzutage per Diskstreaming. Wo misst du denn deinen RAM? Und was passiert mit deinem System wenn du sagst der RAM geht dir aus?
 
SSD, gescheites Interface
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn du viel mit Kontakt arbeitest, dann gebe ich dir mal ein Stichwort um enorm Arbeitsspeicher zu sparen, nämlich die "Purge Funktion" von Kontakt. Hast du dich schon mal damit befasst? Ansonsten unbedingt informieren! Dann brauchst du vermutlich auch keine neue Hardware. Du wirst deinen Augen kaum trauen, was du dabei plötzlich an RAM sparst :)

Und ansonsten, du spielst zb. mit Omnisphere was ein und kannst die Spur dann "freezen". Dabei wird die Spur quasi zu Audio umgewandelt und das Instrument verbraucht keine Ressourcen mehr, erst wieder, wenn du es "auftaust", also zurück zu Midi transformierst, um zb. die Midi-Noten noch einmal zu bearbeiten/verändern usw.

Mit deinem Rechner und deiner Ausstattung ist es problemlos möglich die größten, fettesten Epic Produktionen mit 200+ Spuren zu fahren, wenn du wie gesagt die Ressourcen vernünftig einsetzt, auch ohne SSD und anderem Interface usw.
 
Zuletzt bearbeitet:
Jetzt mal so gefragt: woran erkennst du denn genau dass dein RAM am Limit arbeitet? Auch Kontakt arbeitet heutzutage per Diskstreaming. Wo misst du denn deinen RAM? Und was passiert mit deinem System wenn du sagst der RAM geht dir aus?
z.B.
Wenn Cubase abstürzt, weil die Last einfach zu groß ist...
Wenn ich beim abspielen große Einbrüche im Sound hab...
Wenn einzelne Spuren Probleme haben einen Ton wiederzugeben, weil er erst wieder geladen werden muss...
Und natürlich, wenn ich dann die RAM-Auslastung im Task-Manager beobachte, da steht dann meist ca. 98%...

Wenn du viel mit Kontakt arbeitest, dann gebe ich dir mal ein Stichwort um enorm Arbeitsspeicher zu sparen, nämlich die "Purge Funktion" von Kontakt. Hast du dich schon mal damit befasst? Ansonsten unbedingt informieren! Dann brauchst du vermutlich auch keine neue Hardware. Du wirst deinen Augen kaum trauen, was du dabei plötzlich an RAM sparst :)
Habe ich mir gerade mal angeschaut, klingt nicht schlecht! Danke!

Und ansonsten, du spielst zb. mit Omnisphere was ein und kannst die Spur dann "freezen". Dabei wird die Spur quasi zu Audio umgewandelt und das Instrument verbraucht keine Ressourcen mehr, erst wieder, wenn du es "auftaust", also zurück zu Midi transformierst, um zb. die Midi-Noten noch einmal zu bearbeiten/verändern usw.
Das mache ich bereits...
 

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