
Psylopath
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Wie mache ich einen richtig guten Goabass ???
Ich weiß, das ist grundsätzlich eine eher blöde Frage, aber ich hoffe, daß man auch auf dumme Fragen manchmal schlaue Antworten bekommt.
Im Detail geht es mir um folgendes.
Ich investiere schon seit längerer Zeit immer wieder ettliche Stunden, um meinen [g=118]Bass[/g] zu verbessern, und in der Zwischenzeit geht das Ganze auch schon in die Richtung, wie ich mir das so vorstelle, aber so richtig zufrieden bin ich leider immer noch nicht.
Wenn ich mir da so Gusterstückerl wie Talamasca - Time Simulation, oder auch viele Alien Project Nummern anhöre, frustriert mich das immer wieder ungemein, und ich frage mich, wie die diesen Groove und den Sound hinbekommen.
Geht man das eher mit Samples an (wenn ja, welche (Kauftips)), oder ist es so wie ich vermute, daß das Synths sind.
Welche Synths sind da eher zu empfehlen (Analoge, FM, ...), welche Einstellungen ungefähr (welche und wie viele Osz, welchen Decay, Sustain,...; wie filtern, ... )?
Sollte der Synth selbst schon so klingen, oder macht das gewisse Etwas vielleicht doch mehr ein Effekt (vielleicht eine Art MaxxBass, BitCrusher, ...)
Wie kompressiert man in diesem Fall am besten, soll ich da dicke glattbügeln, oder vielleicht doch eher Dynamic erhalten.
Wie setzt man die Patterns, soll man die [g=21]Velocity[/g] des Anschlages, der auf der Kick liegt zurückdrehen, und sind da alle Noten wirklich exakt gleich lang?
Hat damit jemand von euch schon Erfahrungen gemacht, oder vielleicht kennt wer ein gutes Tutorial in die Richtung, ein Forum, wo vielleicht mal über das gesprochen wurde (kann ruhig auch englisch sein), oder irgend einen anderen zielführenden Link?
Ich erwarte mir weniger eine 1zu1 Bauanleitung, sondern viel eher einen neuen Gedankenanstoß. Zur Zeit schraube ich nämlich irgendwie zuviel rum, ohne Vortschritte zu machen. Mir fehlt ein wenig eine neue Idee
:-? .
LG Psylo
PS: Ich weiß, ich frage mal wieder Löcher in eure Bäuche
Edit: Damit man eine bessere Vorstellung hat, was ich als einen guten Goa [g=118]Bass[/g] ansehe, habe ich einen gurzen Ausschnitt aus Talamasca - Time Simulation online gestellt:
Talamasca Bass
Falls das ein ernsthaftes Problem mit dem Copyright geben könnte, bitte ich mir das mitzuteilen, dann lösche ich das File wieder.
Ich weiß, das ist grundsätzlich eine eher blöde Frage, aber ich hoffe, daß man auch auf dumme Fragen manchmal schlaue Antworten bekommt.

Im Detail geht es mir um folgendes.
Ich investiere schon seit längerer Zeit immer wieder ettliche Stunden, um meinen [g=118]Bass[/g] zu verbessern, und in der Zwischenzeit geht das Ganze auch schon in die Richtung, wie ich mir das so vorstelle, aber so richtig zufrieden bin ich leider immer noch nicht.
Wenn ich mir da so Gusterstückerl wie Talamasca - Time Simulation, oder auch viele Alien Project Nummern anhöre, frustriert mich das immer wieder ungemein, und ich frage mich, wie die diesen Groove und den Sound hinbekommen.
Geht man das eher mit Samples an (wenn ja, welche (Kauftips)), oder ist es so wie ich vermute, daß das Synths sind.
Welche Synths sind da eher zu empfehlen (Analoge, FM, ...), welche Einstellungen ungefähr (welche und wie viele Osz, welchen Decay, Sustain,...; wie filtern, ... )?
Sollte der Synth selbst schon so klingen, oder macht das gewisse Etwas vielleicht doch mehr ein Effekt (vielleicht eine Art MaxxBass, BitCrusher, ...)
Wie kompressiert man in diesem Fall am besten, soll ich da dicke glattbügeln, oder vielleicht doch eher Dynamic erhalten.
Wie setzt man die Patterns, soll man die [g=21]Velocity[/g] des Anschlages, der auf der Kick liegt zurückdrehen, und sind da alle Noten wirklich exakt gleich lang?
Hat damit jemand von euch schon Erfahrungen gemacht, oder vielleicht kennt wer ein gutes Tutorial in die Richtung, ein Forum, wo vielleicht mal über das gesprochen wurde (kann ruhig auch englisch sein), oder irgend einen anderen zielführenden Link?
Ich erwarte mir weniger eine 1zu1 Bauanleitung, sondern viel eher einen neuen Gedankenanstoß. Zur Zeit schraube ich nämlich irgendwie zuviel rum, ohne Vortschritte zu machen. Mir fehlt ein wenig eine neue Idee
:-? .
LG Psylo
PS: Ich weiß, ich frage mal wieder Löcher in eure Bäuche
Edit: Damit man eine bessere Vorstellung hat, was ich als einen guten Goa [g=118]Bass[/g] ansehe, habe ich einen gurzen Ausschnitt aus Talamasca - Time Simulation online gestellt:
Talamasca Bass
Falls das ein ernsthaftes Problem mit dem Copyright geben könnte, bitte ich mir das mitzuteilen, dann lösche ich das File wieder.