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4damind
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@Kuno
Stimmt die Plugins sind mit Synthmaker gemacht ( http://synthmaker.co.uk ). Hab mal gerade in die UPX gepackte Dll vom BootEQ geguckt.
Synthmaker kann aber auch nur [g=77]VST[/g] Plugins generieren? Wäre dann trotzdem das gleiche Problem.
Hehe, das glaube ich gerne! Das VST2 SDK ist noch relativ einfach zu verstehen vor allem wenn man schonmal was von COM gehört hat. Soweit es aber ans Eingemachte geht und man einen simplen [g=43]Filter[/g] in C/C++ basteln will wirds schon schon echt mühsam. Gibts aber auch Seiten wie musicdsp.org die gerade bei diesen Lowlevel Sachen helfen können.
Synthmaker und Synthedit sind da schon besser, weil die ganzen Grundmodule schon fertig sind und man die Sachen auch komfortable Designen kann.
Wann ist denn mit einem Kuno-[g=8]Plugin[/g] zu rechnen
Stimmt die Plugins sind mit Synthmaker gemacht ( http://synthmaker.co.uk ). Hab mal gerade in die UPX gepackte Dll vom BootEQ geguckt.
Synthmaker kann aber auch nur [g=77]VST[/g] Plugins generieren? Wäre dann trotzdem das gleiche Problem.
Hehe, das glaube ich gerne! Das VST2 SDK ist noch relativ einfach zu verstehen vor allem wenn man schonmal was von COM gehört hat. Soweit es aber ans Eingemachte geht und man einen simplen [g=43]Filter[/g] in C/C++ basteln will wirds schon schon echt mühsam. Gibts aber auch Seiten wie musicdsp.org die gerade bei diesen Lowlevel Sachen helfen können.
Synthmaker und Synthedit sind da schon besser, weil die ganzen Grundmodule schon fertig sind und man die Sachen auch komfortable Designen kann.
Wann ist denn mit einem Kuno-[g=8]Plugin[/g] zu rechnen