Nö. Es geht um die Auflösung bei der Verarbeitung. Um die Genauigkeit, mit der irgendwelche Berechnungen angestellt werden. Mit Audio Bittiefe hat das erstmal nix am Hut. Dass da dann Audiomaterial durch die Geschichte gesendet wird, ist 'ne andere Sache
Häh? Da komm ich nicht mehr mit ehrlich gesagt.
Wie gesagt, hier werden munter 3 verschiedene Dinge durcheinander gewürfelt.
1) 32 und 64 bit Betriebssysteme.
2) 16, 24 und weißdergeierwas bit für Audiobittiefen, in denen Audiofiles aufgenommen bzw. zwischengespeichert werden.
3) 32 (oder meinetwegen auch 48, wie im alten ProTools) und 64 bit als Auflösung für Rechenprozesse.
Ich bin nicht genug Techniker, um da weiteres erklären zu können, aber diese drei Dinge haben nichts Ursächliches miteinander zu tun, wenn sie auch durch gewisse Umstände miteinander verwoben sind (so etwa durch die Tatsache, dass ein 24bit Audiofile durch eine 32bit float processing audio engine geschleust wird).