Universal Audio's LUNA Recording System- Diskussionsthread



ich kann den Hass fühlen


Geiler Typ, und stimme ihn in allen Punkten zu. Da muss schon noch einiges gehen.

Ich denke mittlerweile aber auch das Universal Audio da viel resourcen reinstecken wird. Jeder user der zu Luna als Haupt DAW switcht
wird in Zukunft Summen für deren Plug-Ins hinblättern, davon können andere DAW's nur träumen.

Offtopic: Hab gerade deren SSL E Series als Demo in Unison laufen. Das ist schon eine sehr feine Sache!!
 
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Was mich interessieren würde. Wenn ich jetzt ein paar Plugins auf Sub Busses drauf habe und dann mit ARM aufnehme. Ruft dies dann Latenz hervor?

So wie ich das verstanden habe, dient dieser A.R.M.(accelerated realtime monitoring) Button egtl. dazu, dass die Latenz so gering wie möglich ausfällt und sollte beim Recorden zum Einsatz kommen (einen Sub Bus nutze ich ohnehin auch eher beim Mixing als bei der Aufnahme).
 
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Nochmal schnell etwas von unterwegs gefragt:
wo liegen eigentlich die Einschränkungen beim LUNA System?
Grenze mögliche Spuren und Kanäle, wie viele Insert, Aux, Sendwege machbar usw.? wie läuft das da in punkto UAD Pluginbelastung? so wie man es von deren DSP Wandlern kennt, oder hat die Luna noch was in petto mit dem Geppetto?
Ach so, Freeze o.ä. gibt net, gell?
 
Grenze mögliche Spuren und Kanäle, wie viele Insert, Aux, Sendwege machbar usw.? wie läuft das da in punkto UAD Pluginbelastung? so wie man es von deren DSP Wandlern kennt, oder hat die Luna noch was in petto mit dem Geppetto?
Ach so, Freeze o.ä. gibt net, gell?

Spuren so viel wie dein Rechner zulässt.

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Mit Plugins so viel wie die DSPs hergeben (wie viel Dsp welches Plugin benötigt kannste bei uad genau nachlesen, ich orientier mich da einfach am dsp-Meter). Freeze vermiss ich derzeit auch noch, bzw. behelf mir zur Not indem ich auf ne neue Spur recorde. Das Shape Plugin klingt ja ganz geil bringt meine Kiste aber auch ganz schön schnell außer Puste.
 
zumindest kann man beliebig viele Spuren einzeln bouncen
 
Yes. Also ich finde es nice, dass die den User nicht wie Schweinberg mit "Kanälen" und "Busses" limitieren. So einem Unternehmen habe ich nur einmal 99€ geschenkt und nie wieder! Völliger Schwachsinn so ein Vorgehen. Würde verstehen, wenn man Plug-Ins auslässt aber doch nicht Kanäle? Reine Geldgier so Etwas. Dann noch 600€ verlangen für eine DAW, die nichts besser kann als Logic für 230 € bspw.
Finde AVID auch sehr kulant mit der Leasing Option. Da gibt man wenigstens Leuten mit weniger Geld die Chance das Produkt zu nutzen. Zumal sich nicht jeder mal auf einen Schlag 600€ leisten kann. Na ja... wieeeee auch immer! Nicht steinigen, bitte.

So wie ich das verstanden habe, dient dieser A.R.M.(accelerated realtime monitoring) Button egtl. dazu, dass die Latenz so gering wie möglich ausfällt und sollte beim Recorden zum Einsatz kommen (einen Sub Bus nutze ich ohnehin auch eher beim Mixing als bei der Aufnahme).
Ich arbeite gerne mit Templates. Ich hasse es alle Busses neu anlegen zu müssen. Ist sowieso immer das selbe Vorhaben. Dann erstelle ich einfach 5 - 7 Busses mehr, die in mein Routing System kommen und wer nicht mitarbeitet bleibt einfach im Projekt gemutet.

Für Vocals ist das bei mir ein Muss eine Vorbereitung der Busses vorzunehmen. Ich muss mich so fühlen, als wäre der Track schon nahezu fertig. Na ja. Ich nutze halt 2 - 3 EQ's und 1 - 2 Kompressoren, wenn nötig.

Ich bin ein Summenbearbeiter und komme so wesentlich schneller an mein Ziel. Dann klingt alles mit paar Handgriffen schon Radio Ready :p

Info:
LUNA ist für mich offensichtlich keine DAW, die ich in meinen Alltag integrieren werde. Habe da ein Projekt von Anfang bis Ende versucht. Keine Chance. Da fehlt mir einfach zu viel. Ich werde auch nicht Wochenlang auf irgendwelche kleinen Updates warten. Ich schau es mir in der V 2.0 noch einmal an. Alles davor ist reine Zeitverschwendung. Sieht nur zu gut aus und Marketing stimmt. Langsam kommt es mir auch so rüber, als wäre der "vorgezogene" Release Termin der eigentliche Release Termin gewesen, aber weil UA das zu peinlich war haben die das als Ausrede genommen.
 
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Mich stören bisher nur ein paar (un)praktische Dinge:
- momentan zu viel Zwei-Handbedienung nötig. Das bremst mich v.a. beim Mich-selbst-recorden aus. Shortcuts müssen stimmiger sein. Es fehlen auch ein paar nützliche shortcuts, wie z.B. Recording-Start mit "R" (Logic-like) ohne den Umweg der Kassettenrekorder-Bedienung.
- Orientierung im Projekt, speziell fehlt mir, dass das Projekt mit dem Playhead scrollt. Es ist momentan sehr lästig, dass das Projekt weiter spielt, ich aber gar nicht weiß, wohin der Playhead gerade nach rechts aus dem Bildschirm verschwunden ist.
- bessere Organisation, fehlende Unterstützung von Tags aus dem OS X Dateisystem. Ich tagge meine Projekte und Audiodateien/-ordner immer mit entsprechenden eigenen Stcihworten. Das kann ich leider beim Importieren von Audiodateien nicht verwenden, da die Tags ignoriert werden.
- Editing ist noch verbesserungswürdig. Einerseits geht das schon gut und flüssig von der Hand. Die Kombination mit CTRL (um das Raster zu umgehen) finde ich teilweise nicht zu Ende gedacht, da häufig unmögliche 3er-Tastenkombinationen nötig sind und ich (wie oben gesagt) zwei Hände brauche.

Das mit der Ausrede ist Quatsch, UA hatte das schon häufiger kommentiert. Deren Problem ist aktuell (wie bei vielen anderen), dass sie derzeit nur eingeschränkt Zugriff auf ihre Entwickler haben wegen Quarantäne und Lockdown. Dadurch war das angekündigte offizielle Release (Spring 2020) absehbar nicht zu halten. Deswegen entschied man sich dafür, die Version vorab rauszubringen.
Ob das eine richtige Entscheidung war, wird sich zeigen. Letztlich werden sie die nächsten Schritte davon abhängig machen, wie das Programm aktuell angenommen wird und was es für feedbacks gibt (Vermutung meinerseits).
Ich hoffe nur, dass sie das wirklich langfristig angelegt und einen Releaseplan auch für die Zukunft gemacht haben.
 
dass die den User nicht wie Steinberg mit "Kanälen" und "Busses" limitieren.
Die Spur/Kanalanzahl ist in Cubase nicht limitiert.
Du hast da unbegrenzte Spuren, so viele wie dein Rechner es schafft.
Und 256 Gruppenkanäle (ja, da ist ne Limitierung) reichen dir nicht? Ich bitte dich.
Logic hat z.B. überall (hoch angesetzte) Begrenzungen. Aber auch da kommt man wohl kaum ran...
Und wenn es um Plugins geht - ist ja wohl bekannt, dass bei rechenintensiven Plugins bei UAD ganz schnell das Limit erreicht ist. Verstehe deine Gedanken daher nicht.

Dann noch 600€ verlangen für eine DAW, die nichts besser kann als Logic für 230 € bspw.
Ach, die alte Leier wieder.
Dass Logic von Apple extremst subventioniert wird, ist doch bekannt.
(Kleine Nostalgieerinnerungen: Logic kostete früher sogar mal 830,- Euro, und der Faltungshall Spacedesigner war damals separat für fette 550,- Euro zu erwerben (!) Galt auch für ES2 und den ESX24, musste msn zukaufen. So war das tatsächlich mal vor Applezeiten.)

Also..die große Cubase kostet aktuell 580,- Euro, inkl. Dongle. Und mehrmals im Jahr deutlich günstiger per Deals. Betrifft auch Upgrades von kleineren Versionen.
Hat mal einer ausgerechnet, Cubase müsste viel mehr kosten - alleine nur die Effekte und Synths um Frequency EQ (ist wie FF Q) Retrologue, Padshop, Quadrafuzz, Multiband FXs, Groove Agent, Channel Strip, uvam.) - die alleine sind schon über 650,- Euro wert, würde man sie separat oder auch von anderen Herstellern kaufen. Und da ist die DAW ansich nicht mal mit einbezogen. So gesehen ist Cubase noch viel zu günstig.
Was die große Pro Tools kostet im Jahr, braucht man wohl hier nicht aufzulisten.
Und berechne da vergleichsweise mal die ganzen UAD Plugins... gerade die unverschämt teuren neuen für die Luna. Luna soll dafür mit AU Plugins vergleichsweise arg schwach sein.

Egal, hier geht's schließlich nur um Luna und nicht um andere DAWs. Luna interessiert mich auch sehr.
 
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Nochmal schnell etwas von unterwegs gefragt:
wo liegen eigentlich die Einschränkungen beim LUNA System?
Grenze mögliche Spuren und Kanäle, wie viele Insert, Aux, Sendwege machbar usw.? wie läuft das da in punkto UAD Pluginbelastung? so wie man es von deren DSP Wandlern kennt, oder hat die Luna noch was in petto mit dem Geppetto?
Ach so, Freeze o.ä. gibt net, gell?

Wie ich das verstanden habe, sind die Anzahl Spuren/Kanäle Rechner begrenzt.....also nicht unbegrenzt;) Auxes, Sendwege keine Ahnung, UAD Plugs können soviel ich weiss entweder auf dem DSP oder neu unter LUNA auch Native eingesetzt werden. Aber alles ohne Gewähr. Freeze keine Ahnung.

Aber lassen wir das neu geborene Kind doch einfach mal heran wachsen. Hat jede DAW früher oder später doch auch so durchgemacht:) UA wird das Kind schon schaukeln, da bin ich mir sicher. Denken wir doch nur mal an Studio One zurück;)
 
Nochmal schnell etwas von unterwegs gefragt:
wo liegen eigentlich die Einschränkungen beim LUNA System?
Grenze mögliche Spuren und Kanäle, wie viele Insert, Aux, Sendwege machbar usw.? wie läuft das da in punkto UAD Pluginbelastung? so wie man es von deren DSP Wandlern kennt, oder hat die Luna noch was in petto mit dem Geppetto?
Ach so, Freeze o.ä. gibt net, gell?

Aber lassen wir das neu geborene Kind doch einfach mal heran wachsen. Hat jede DAW früher oder später doch auch so durchgemacht:) UA wird das Kind schon schaukeln, da bin ich mir sicher. Denken wir doch nur mal an Studio One zurück;)

Hoffen wir das mal!
 
Mich stören bisher nur ein paar (un)praktische Dinge:
- momentan zu viel Zwei-Handbedienung nötig. Das bremst mich v.a. beim Mich-selbst-recorden aus. Shortcuts müssen stimmiger sein. Es fehlen auch ein paar nützliche shortcuts, wie z.B. Recording-Start mit "R" (Logic-like) ohne den Umweg der Kassettenrekorder-Bedienung.
- Orientierung im Projekt, speziell fehlt mir, dass das Projekt mit dem Playhead scrollt. Es ist momentan sehr lästig, dass das Projekt weiter spielt, ich aber gar nicht weiß, wohin der Playhead gerade nach rechts aus dem Bildschirm verschwunden ist.
- bessere Organisation, fehlende Unterstützung von Tags aus dem OS X Dateisystem. Ich tagge meine Projekte und Audiodateien/-ordner immer mit entsprechenden eigenen Stcihworten. Das kann ich leider beim Importieren von Audiodateien nicht verwenden, da die Tags ignoriert werden.
- Editing ist noch verbesserungswürdig. Einerseits geht das schon gut und flüssig von der Hand. Die Kombination mit CTRL (um das Raster zu umgehen) finde ich teilweise nicht zu Ende gedacht, da häufig unmögliche 3er-Tastenkombinationen nötig sind und ich (wie oben gesagt) zwei Hände brauche.

Das mit der Ausrede ist Quatsch, UA hatte das schon häufiger kommentiert. Deren Problem ist aktuell (wie bei vielen anderen), dass sie derzeit nur eingeschränkt Zugriff auf ihre Entwickler haben wegen Quarantäne und Lockdown. Dadurch war das angekündigte offizielle Release (Spring 2020) absehbar nicht zu halten. Deswegen entschied man sich dafür, die Version vorab rauszubringen.
Ob das eine richtige Entscheidung war, wird sich zeigen. Letztlich werden sie die nächsten Schritte davon abhängig machen, wie das Programm aktuell angenommen wird und was es für feedbacks gibt (Vermutung meinerseits).
Ich hoffe nur, dass sie das wirklich langfristig angelegt und einen Releaseplan auch für die Zukunft gemacht haben.


Mir stehen die Bugs im Moment dann doch zu sehr im Weg. Wenn man ein Plugin von einem Slot zum anderen kopiert dann ist es häufig aktiviert obwohl es ausgeschaltet ist - aktiviert sich quasi beim einsetzen in den neuen Slot - die Grafik das es aktiviert ist aber nicht und noch andere nervige Dinge.

Finde auch dass es sich mit AU´s schon sehr hart tut. Logic oder Protools lüftert da nicht so rum bei meinem Template. Soothe oder sowas bringt es schon ordentlich zum atmen.

Was mir total fehlt sind Multimono Plugins. Man müsste hier auf die wenigen Kompressoren zurückgreifen die Ua bietet die intern über Multimono verfügen (Fairchild, 33609, Zener).
Und beim Space Echo und Echoplex bleibt man zwangsläufig mono. In PT oder Logic ist das schon cool bei den zwei einfach links und rechts nen leichten Versatz in der Time einzustellen dass es aufmacht. Echoboy macht das ja standardmäßig.

Das sind jetzt nur rausgegriffene Beispiele aber ich merk einfach dass mir selber noch zu viel fehlt an Sachen die ich täglich nutze.
Ist cool damit rum zu spielen aber ich bleib erst mal für die echte Arbeit bei PT und spiel halt nebenbei damit rum bis es soweit ist dass man alles wirklich beisammen hat.
 
Tendenziell möchte ich natürlich am liebsten direkt in Luna bleiben für Recording und Mixing. Zwei getrennte Systeme sind für mich keine Option.
Das sehe ich aktuell auch noch nicht, dafür gibt es einfach noch zu viele Unstimmigkeiten.
Verfolgt eigentlich jemand die ganzen Luna-Sendungen von UA?
Lohnt sich das, vom zusätzlichen Zeitaufwand her?
Guter Punkt. Da sieht man mal, was man an gestandenen DAW hat (und gar nicht mehr als Special Feature wahrnimmt, erst wenn es irgendwo fehlt).
Jo, es gibt zu tun, UA.
Für ein Recordingsystem erwarte ich natürlich wenigstens einen polarity Switch in jedem Kanal.
 
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Wie sieht es aus mit Multi-Output VSTis?
 
Geilomat ... Luna 1.0.2 ist seit gestern draussen:

LUNA Version 1.0.2
April 21, 2020

Improved In This Release
  • Improved shortcut modifier key handling on international keyboards
  • Improved GPU resource utilization (may decrease fan speeds on some systems)
  • Login credentials are now properly retained when Remember Me option is checked
  • Markers are automatically assigned different colors when created
  • Command+A shortcut now selects all Warp markers on a track in WARP view
  • Numerous general stability enhancements
Fixed In This Release
  • The Content Location selector no longer causes LUNA to become unresponsive when many storage volumes are mounted
  • Resolved issue preventing installation of LUNA Instrument content to external storage
  • Consolidate command now correctly renders Clip Gain
  • Metronome is no longer muted when solo is enabled on a bus
  • "Save a Copy As" now offers the option to overwrite existing session files
  • Sessions closed due to Apollo hardware disconnection now open correctly without having to relaunch LUNA
  • Studer A800 CAL control now updates correctly when recalling presets
  • Tape Machine Copy and Paste modifiers now function reliably
  • The MIDI Keyboard Mode menu item now remains active when a floating plug-in window has focus
  • Copy and Paste now work correctly in the DISCOVER panel
  • Resolved 66 additional internal bug reports
 

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