Waves Abbey Road Studio 3

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Gel Mitglieder 13896

Guest
Hi,

was haltet ihr von dem Teil ? Ich hab es gestern Abend mal über Stunden getestet - ohne Head Tracking - und ich habe das erste Mal über Kopfhörer einen gescheiten Mix hinbekommen. Ich habe leider keinen vernünftigen Raum und bin oft darauf angewiesen. Wirklich erstaunlich das PlugIn. Zum ersten Mal habe ich kein Loch in die Mitte gemixt :bang:

https://www.waves.com/plugins/abbey-road-studio-3
 
Hi,

was haltet ihr von dem Teil ? Ich hab es gestern Abend mal über Stunden getestet - ohne Head Tracking - und ich habe das erste Mal über Kopfhörer einen gescheiten Mix hinbekommen. Ich habe leider keinen vernünftigen Raum und bin oft darauf angewiesen. Wirklich erstaunlich das PlugIn. Zum ersten Mal habe ich kein Loch in die Mitte gemixt :bang:

https://www.waves.com/plugins/abbey-road-studio-3
Und wie hört sich dann der Mix in "real life" an?
 
Macht doch aber nur Sinn, wenn auch der verwendet Kopfhörer auch mit einbezogen wird. Also das dieser wie bei Sonarworks auch entzerrt wird. Wenn ich das Richtig sehe ist das ein ähnliches Produkt wie der NX virtual Mixroom. da werden leider sehr wenige Kopfhörer unterstützt.
https://www.waves.com/support/nx-headphone-eq-calibration
 
Das ist das erst Mal, dass bei mir Abbey Road und Hype in einem Satz vorkommen.
Erst wird getönt, wer da schon alles in den 60ern und 70ern aufgenommen/gemischt hat und dann zeigen sie, wie das Studio in den 80ern von Grund auf neu aufgebaut wurde ...
Ich habe zu Beginn mal dieses ursprüngliche Tracking-Plugin ausprobiert. Auf nem zu dem Zeitpunkt aktuellen MacBook Pro lief ununterbrochen der Lüfter und es war alles total hakelig. Ist jetzt sicher/hoffentlich besser, aber ich kam irgendwie nicht damit zurecht.
Mich würde viel eher ein Plugin mit den IRs der Aufnahmeräume interessieren ... Wäre zwar keine technische Innovation, aber das wünschen sich sicher viele :) AR Chambers und AR Plate nutze ich regelmäßig.
 
Und wie hört sich dann der Mix in "real life" an?

Ehrlich gesagt, verdammt gut - zumindest für meine Verhältnisse. Der Unterschied ist im Kopfhörer schon krass wenn man vor dem Bouncen dann das PlugIn ausstellt und noch mal über Headphones hört.
 
Werde ich auf jeden Fall auch ausprobieren! Mit dem Headtracker bin ich damals nicht so warm geworden. Um ehrlich zu sein hat es mich gestört, dass realtime CPU Ressourcen dafür verbraucht werden. Wenn es auch ohne Headtracking gut funktioniert, könnte es für mich interessant sein....

Wie hoch ist die CPU-Last von Studio3?
 
macht man dann beim bouncen das plug-in wieder aus?
 
Ja, genau wie bei NX. Das war für mich das erste Plugin in dem diese Boxen-Virtualisierung gut funktioniert hat.
Du kannst aber freilich auch einen Bus einrichten nur fürs abhören und bounct einfach eben den normalen Master.
 
Macht doch aber nur Sinn, wenn auch der verwendet Kopfhörer auch mit einbezogen wird. Also das dieser wie bei Sonarworks auch entzerrt wird. Wenn ich das Richtig sehe ist das ein ähnliches Produkt wie der NX virtual Mixroom. da werden leider sehr wenige Kopfhörer unterstützt.
https://www.waves.com/support/nx-headphone-eq-calibration
Wenn man die Reihenfolge beachtet, müsste es funktionieren...also erst so was wie Sonarworks und dann das Waves Plugin.
 
Ja - beim Bouncen aus machen - Der Unterschied vom Sound ist im Summenbus heftig.
 
Ja - beim Bouncen aus machen - Der Unterschied vom Sound ist im Summenbus heftig.

Und wie klingt der Virtuelle Raum über KHs so wenn man darüber abhört? Hatte das mal vor etlichen Jahren bei Focusrite probiert und das klang einfach nur grottig schlecht, befremdlich, künstlich und unnatürlich.
Kann mir kaum vorstellen das virtuelle Abhörräume jetzt soviel besser geworden sind.

In dem Zusammenhang frage ich mich auch gerade ob das Prinziop nur für geschlossene KH's gedacht ist oder ob's auch genauso gut mit offenen funktioniert?
 
Ja - beim Bouncen aus machen - Der Unterschied vom Sound ist im Summenbus heftig.

Und wie klingt der Virtuelle Raum über KHs so wenn man darüber abhört? Hatte das mal vor etlichen Jahren bei Focusrite probiert und das klang einfach nur grottig schlecht, befremdlich, künstlich und unnatürlich.
Kann mir kaum vorstellen das virtuelle Abhörräume jetzt soviel besser geworden sind.

In dem Zusammenhang frage ich mich auch gerade ob das Prinziop nur für geschlossene KH's gedacht ist oder ob's auch genauso gut mit offenen funktioniert?

Kommt echt auf die Umsetzung drauf an. Ich nutze z.B. das plugin Canopener in Kombination mit Sonarworks und das geht schon echt gut durch, im Vergleich zu ohne liegen da Welten.

Dieses Abbeyplugin hab ich nicht getestet.

Ich weiss nur das mich das NX Plugin damals nicht ueberzeugen konnte, und wenn Abbey dadrauf aufbaut, stehen die Chancen eher schlecht das es besser geworden ist.
 
Und wie klingt der Virtuelle Raum über KHs so wenn man darüber abhört? Hatte das mal vor etlichen Jahren bei Focusrite probiert und das klang einfach nur grottig schlecht, befremdlich, künstlich und unnatürlich.
Kann mir kaum vorstellen das virtuelle Abhörräume jetzt soviel besser geworden sind.

Man kann 3 Abhörpositionen einstellen - sprich die Wandspeaker - Nahfeld - und mittlere Lautsprecher. Das ist schon spannend gerade das Low-End auf allen 3 Systemen ans laufen zu bekommen. Man hat wirklich das Gefühl vor den Speakern zu sitzen, sprich man hat eine echte MITTE.

Die Kopfhörer Liste ist recht dürftig - 10 - 12 Stück. Ich habs mit meinem geschlossenen Yamaha getestet der nicht in der Liste ist, aber man gibt den Umfang des eigenen Schädels ;-) und die Ohr zu Ohr Entfernung ein. Heute hab ich einen Halboffenen AKG von Amazon geschossen, der in der Liste steht. Ich werde das heute Abend mal ausgiebig testen.
 
edit (falsch gelesen)
 
Und wie klingt der Virtuelle Raum über KHs so wenn man darüber abhört? Hatte das mal vor etlichen Jahren bei Focusrite probiert und das klang einfach nur grottig schlecht, befremdlich, künstlich und unnatürlich.
Kann mir kaum vorstellen das virtuelle Abhörräume jetzt soviel besser geworden sind.

Man kann 3 Abhörpositionen einstellen - sprich die Wandspeaker - Nahfeld - und mittlere Lautsprecher. Das ist schon spannend gerade das Low-End auf allen 3 Systemen ans laufen zu bekommen. Man hat wirklich das Gefühl vor den Speakern zu sitzen, sprich man hat eine echte MITTE.

Die Kopfhörer Liste ist recht dürftig - 10 - 12 Stück. Ich habs mit meinem geschlossenen Yamaha getestet der nicht in der Liste ist, aber man gibt den Umfang des eigenen Schädels ;-) und die Ohr zu Ohr Entfernung ein. Heute hab ich einen Halboffenen AKG von Amazon geschossen, der in der Liste steht. Ich werde das heute Abend mal ausgiebig testen.

ok ja wäre nice wenn du mal berichtest. Hast du auch diesen Headtracker oder funzt das auch ohne ganz gut?
 
ok ja wäre nice wenn du mal berichtest. Hast du auch diesen Headtracker oder funzt das auch ohne ganz gut?

Also ich hab keine Cam an meine PC - das funzt auch ohne gut. Wenn man in Surround testen will kann man die Position auch per Maus verschieben
 
Hier die Liste der Kopfhörer die unterstützt werden:

Audeze EL 8 Closed Black
Audeze iSINE20
Audeze SINE
Audio Technika ATH-M50x
AKG K-702
Beyerdynamic DT 880 250 ohm
Beyerdynamic DT 990 250 ohm
Sennheiser HD-280 Pro
Sennheiser HD-600
Sennheiser HD-800
Shure SRH-440
Sony MDF-7506
 
Hier mal ein kleiner Soundtest mit dem Song an dem ich gerade arbeite. Natürlich mit Kopfhörer anhören. Es folgen Files in den 3 Abhörpositionen NEAR, MID, FAR - sowie ein File ohne das Plugin -







 
Ohne Abbey hat es DEUTLICH mehr Stereoraum. Ich sehe da jetzt keinen Vorteil, eher nur Nachteile.
 

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