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Ich habe heute geheult wie ein Schloßhund, als ich mir meine Songs nach dem neuen Mixing angehört habe. Ich habe sämtliche Reverbs entsorgt, brauch ich nicht mehr. Es klingt so besser als mit irgendwelchen noch so guten Hall-Plugins.
Ich werde da weiter rumexperimentieren. Ich probiere auch ständig mit der VirtualSoundStage rum, die ja ER's liefert. Ist alles nicht so einfach, für mich jedenfalls.Ich habe heute geheult wie ein Schloßhund, als ich mir meine Songs nach dem neuen Mixing angehört habe. Ich habe sämtliche Reverbs entsorgt, brauch ich nicht mehr. Es klingt so besser als mit irgendwelchen noch so guten Hall-Plugins.
Das mag für Dich viell. funktionieren. Vielleicht hast Du Reverb auch viel zu stark eingesetzt ? Selbst Singer/Songwriter dicke ich immer ein wenig mit Ambience an. Ich bin sehr dankbar für mein Reverbsammlung, da ich recht trocken aufnehme, und auch oft Klassik produziere, wo ohne Hall gar nix geht. Also meine Alt-Reverb-Wegwerf Tonne bleibt leer
Das gleiche Dilemma, wenn ich Fotos entwickle (Ich fotografiere auch und entwickle meine RAW-Bilder mit Lightroom). Will ich ein gut durchzeinetes Bild auch in den Lichtern und Schatten, so daß da die Details rauskommen, wird das Bild etwas flau. Je knackiger ich es entwickle, desto mehr Informationen gehen mir in Lichtern und Schatten verloren. Einen Tod muss ich sterben.
LR ist ein spezieller RAW-Entwickler, quasi eine digitale Dunkelkammer. PS ist ja ein Bildbearbeitungsprogramm, ist schon wieder ne andere Hausnummer. Tiefen und Lichter kann ich in LR natürlich auch bearbeiten, Gradationskurve ist auch drin, kann auch Bereichte maskieren, sind schon noch ein paar Werkzeuge dabei, mit denen sich gut arbeiten lässt. Klar kann man auch genügend Zeichnung in Tiefen und Lichter bringen, ohne daß das Bild flau wird, man darf es halt nur nicht übertreiben, wie mit allem.Das gleiche Dilemma, wenn ich Fotos entwickle (Ich fotografiere auch und entwickle meine RAW-Bilder mit Lightroom). Will ich ein gut durchzeinetes Bild auch in den Lichtern und Schatten, so daß da die Details rauskommen, wird das Bild etwas flau. Je knackiger ich es entwickle, desto mehr Informationen gehen mir in Lichtern und Schatten verloren. Einen Tod muss ich sterben.
Das hört sich an als würdest du nur den Kontrast eines Bildes beeinflussen. Wenn du die Gradationskurve nimmst, kannst du da schon gezielter eingreifen, bei hartnäckigen Bilder musst du die Elemente mittels Masken trennen. In der Musikwelt würde das wohl einem Multiband Kompressor am nächsten kommen, um mal nicht zu sehr in OT abzudriften.
In Photoshop hast du eine Funktion die sich "Tiefen/Lichter". Ein super Werkzeug um da entsprechende Vorarbeit zu leiten. Aber was Lightroom im Detail zu bieten hat, weiß ich nicht.
LR ist ein spezieller RAW-Entwickler, quasi eine digitale Dunkelkammer. PS ist ja ein Bildbearbeitungsprogramm, ist schon wieder ne andere Hausnummer. Tiefen und Lichter kann ich in LR natürlich auch bearbeiten, Gradationskurve ist auch drin, kann auch Bereichte maskieren, sind schon noch ein paar Werkzeuge dabei, mit denen sich gut arbeiten lässt. Klar kann man auch genügend Zeichnung in Tiefen und Lichter bringen, ohne daß das Bild flau wird, man darf es halt nur nicht übertreiben, wie mit allem.Das gleiche Dilemma, wenn ich Fotos entwickle (Ich fotografiere auch und entwickle meine RAW-Bilder mit Lightroom). Will ich ein gut durchzeinetes Bild auch in den Lichtern und Schatten, so daß da die Details rauskommen, wird das Bild etwas flau. Je knackiger ich es entwickle, desto mehr Informationen gehen mir in Lichtern und Schatten verloren. Einen Tod muss ich sterben.
Das hört sich an als würdest du nur den Kontrast eines Bildes beeinflussen. Wenn du die Gradationskurve nimmst, kannst du da schon gezielter eingreifen, bei hartnäckigen Bilder musst du die Elemente mittels Masken trennen. In der Musikwelt würde das wohl einem Multiband Kompressor am nächsten kommen, um mal nicht zu sehr in OT abzudriften.
In Photoshop hast du eine Funktion die sich "Tiefen/Lichter". Ein super Werkzeug um da entsprechende Vorarbeit zu leiten. Aber was Lightroom im Detail zu bieten hat, weiß ich nicht.
Offtopic...
Man kann auch nur mit den Grundfarben ein schönes Ölgemälde malen.Bei mir sind pro Kanal max. 4 Slots belegt, äußerst selten 5.
Signalschwarz soll eine schöne Farbe sein ...gerade wenn Signalfarben erwünscht sind.
Naja du musst erst mal schauen, ob das was für dich ist, ist erstmal einfach nur eine Möglichkeit unter vielen.ok, master also zum schluss, danke digga.
bin gerade dabei die spuren zu bearbeiten, sag dir dann obs gefunzt hat oder nicht.
auf jeden noch mal mein besten dank für die hilfe.
das ist bislang die beste option, die ich je vernommen hab.
glaube du hast mir die augen schon geöffnet.
Ich hab keine Ahnung, von was du redest.Beim Brutal Death Metal oder sonst bei allem schnellen Drumzeugs, bei dem viel geblastet wird, kommst du gar nicht drumherum, die Kessel in den Limiter zu fahren, sonst geht dir alles verloren. Diese brutalen Dynamiksprünge kannst du gar nicht kompensieren. Im Proberaum oder beim Drum auf der Bühne während die Mikros aus sind z.B. sucht man auch oft den Blast während dan die 2 und 4 dir das Augenzwinkern aufdrücken...
Das willst du ja so nicht auf deiner Aufnahme haben, oder?
Zugegeben, es färbt immens und man muss höllisch aufpassen, dass man einen "schönen" Mix bekommt, weil auch das z.T. unschöne Holz der Kessel im unschönen Raum brutal mitwirkt.
Mal eben wieder die Illusion kreieren, damit es sich echt anhört...