Studio One 3.5 ist da

Nach ersten Versuchen denke ich, dass die Performance tatsächlich profitiert hat. Kein nervöses zuckeln der CPU Anzeige mehr, keine "Spikes", wirkt alles "smoother" selbst auf meinem alten Testrechner.

Dieses "Native Low Latency Monitoring" scheint das gewünschte "Latenz einschränken" Feature (Cubase) zu sein.

Mixer-Undo interessiert mich persönlich weniger, da ich den Song speichern, dann darin rumpfuschen würde und so auch jedes mal zu nem vorherigen Zustand springen kann. Genauso wie Undo bei Plugins, da kann ich ja nen Preset speichern und auch zurückkehren.
So wirklich übersichtlich ist der Verlauf scheinbar eh nicht und man kann wohl keine einzelnen Bearbeitungsschritte (mittendrin) löschen. Einfache Mixersnapshots hätten es wohl auch getan.

Verbessertes Speicherverhalten mit allem was dran hängt, ist natürlich immer willkommen.
Project Page, Notion, EBU und solche Sachen sind sicher nützlich für den ders nutzt und braucht.

Der neue Fat Channel XT scheint ein gutes Highlight zu sein. Klassische Compressoren, Equalizer...kann aber über die Qualität noch nix sagen, bzw. wie sich das Teil gegen Konkurrenz schlägt.

Die vielen kleinen Verbesserungen bezüglich Automationen usw. fallen sicher erst beim aktiven arbeiten mit V3.5 auf.

...aaaaaaaber!...mein Verbesserungsvorschlag war, mit einer Tastenkombi, z.B. Inserts usw. ins Leere zu ziehen, um diese somit zu löschen (like Cubase). Optional (aber Umständlich) wurde von S1 der Papierkorb angeboten, nun issa aber wech, und das finde ich blöd!
DAS ist in der Tat ziemlich ungünstig, da der Papierkorb die einzige Alternative zum rechtsklick war. S1 als "Drag&Drop DAW", da muss sich dringend was in dieser konkreten Sache tun.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist das Alternativ-Tool, das du dir mit der Taste 1 überall hinlegen kannst. Radiergummi ist Option 4. Gibt's seit 2 Jahren.
Das weiß ich, aber es wird automatisch beim Öffnen gesetzt, obwohl abgewählt. Sehe aber grade, das es nur passiert, wenn ich einen alten 3.3 Song öffne.
 
Ansonsten sind gute Features dabei. Auch dass man die Messinstrumente in der Projektseite jetzt abschalten kann, das Gezappel hatte mich damals immer genervt, weil ich eigene dafür einsetze.
 
Das sind echt viele tolle Neuigkeiten. Auf meinem Rechner (Mac-Mini Bj. 2014 mit 2,3 GHz 4-Kern i7) erlebe ich zumeist einen deutlichen Zuwachs an CPU-Headroom.

Ich bin begeistert.
 
Ich kann auch feststellen, dass sich da was getan hat, ein Song der auf dem Mac Book vorher kaum noch abzuspielen war läuft wieder.
Aber das Undo... sry aber das geht gar nicht. Alles in einem linearen Undo Stack ist für mich nicht mehr zu arbeiten. Als Beispiel: ich editiere meine Audio Spuren, gehe kurz in den Mixer weil ich ne Spur leiser machen möchte und weil irgendein Plugin gerade Murks macht. Dann möchte ich meinen letzten Edit rückgängig machen und muss wirklich alle Änderungen im Mixer rückgängig machen... :/
 
Hallo,
ich konnte das Update gestern aus Zeitgründen noch nicht aufspielen. Soll das bedeuten, dass das Undo beim Mixer auf der gleichen Ebene in einer Reihe mit allen sonstigen Arbeitsschritten steht? Keine eigene Undo-History beim Mixer wie z. B. bei Cubase? Dann ist das Undo beim Mixer natürlich zwar sehr schön das es das gibt, aber zu dem Zeitpunkt noch nicht so durchdacht gelöst. Vielleicht komme ich heute mal zum testen.
 
Na eeendlich haben sie es eigebaut .... low latency monitoring soll das jetzt heissen.
Sprich die Uhr in Klammern (Latenzausgleich einschränken) ist jetzt scheinbar auch implementiert worden.
Muss ich gleich mal ausprobieren.....


...aaaaaaaber!...mein Verbesserungsvorschlag war, mit einer Tastenkombi, z.B. Inserts usw. ins Leere zu ziehen, um diese somit zu löschen (like Cubase). Optional (aber Umständlich) wurde von S1 der Papierkorb angeboten, nun issa aber wech, und das finde ich blöd!
DAS ist in der Tat ziemlich ungünstig, da der Papierkorb die einzige Alternative zum rechtsklick war. S1 als "Drag&Drop DAW", da muss sich dringend was in dieser konkreten Sache tun.

Ja sehr schade das hat noch keinen Einzug gehalten.
Es wird ja schon bei drag and drop angezeigt (wenn man auf einen bereich kommt bei dem sich gar nichts tut) mit dem durchgestrichenen Symbol.
Ich gehe mal davon aus, das die das Löschen der Inserts in der nächsten Version nachziehen werden.
So ist das ein echter Workflowkiller...
 
Hallo,
ich konnte das Update gestern aus Zeitgründen noch nicht aufspielen. Soll das bedeuten, dass das Undo beim Mixer auf der gleichen Ebene in einer Reihe mit allen sonstigen Arbeitsschritten steht? Keine eigene Undo-History beim Mixer wie z. B. bei Cubase? Dann ist das Undo beim Mixer natürlich zwar sehr schön das es das gibt, aber zu dem Zeitpunkt noch nicht so durchdacht gelöst. Vielleicht komme ich heute mal zum testen.

Also so wie ich das jetzt getestet habe ist es genau so... ein lineares Undo was einfach den letzten Bearbeitungsschritt auf den Stack schmeißt. Das heißt mal eben ein Plugin auf Bypass schalten und dann feststellen dass man vorher aus Versehen irgendwo ein Event verschoben hat muss man sich jetzt früher überlegen.... ist auch richtig super wenn man mit Hardware Controllern arbeitet und es gewohnt ist dass man schnell mal damit was ändern kann.
 
Wo ist denn jetzt eigentlich der Papierkorb hin??

Ich suche schon seit ner halben Stunde:D
 
Der Papierkorb würde mit dem Undo in der Form nicht mehr zusammen funktionieren. Entfernte Plugins landen in der History und können von dort wiederhergestellt werden.
 
Warum ist der für dich so wichtig?

Ja witzig. Ich hab den in den 7 Jahren kein einziges Mal verwendet und mir ist auch nicht aufgefallen, dass er nicht mehr da ist. Anscheinend haben den doch mehr Leute benutzt als ich dachte.
 
Warum ist der für dich so wichtig?
Hatten wir gerade weiter oben, war für mich der schnellste Workflow Inserts per drag and drop zu löschen....

Habe gerde das Low Latency ausprobiert.
Haben sie ja sehr gut gemacht, sobald ich ein VSTi auf Recordenable habe, werden alle Plugins gebypasst, die über 3ms Latenz haben.

Was jetzt schön wäre wäre noch die Option das man das trotzdem noch durch die Plugins hören könnte zum Testen mit Latenz( bei Monitoringoption zum Beispiel).
Ausserdem sollten die Powerknöpfe der Insertplugins, die gebypasst sind, in einer anderen Farbe dargestellt werden, das wäre übersichtlicher so sucht man nach dem Fehler im Mix ;-).
 
Zuletzt bearbeitet:
Entgegen anders lautender Bekundungen eines PreSonus Mitarbeiters, keine foto-realistische Oberfläche in S1 einzubauen, mir die Ansicht des FatChannels doch Hoffnung auf eine etwas bessere GUI in V4.
 
Entgegen anders lautender Bekundungen eines PreSonus Mitarbeiters, keine foto-realistische Oberfläche in S1 einzubauen, mir die Ansicht des FatChannels doch Hoffnung auf eine etwas bessere GUI in V4.

ja, es mag sein, dass es einige Hersteller nun womöglich erkannt haben, dass dieser unsägliche 2D-Trend in Sachen GUIs, damals ja eingeführt vom Trendsetter Apple auf seinen OS und Phones, zumindest im Musikbereich nicht immer überall praktisch, wenn nicht sogar äußerst hinderlich ist. Aber Trends gehen auch vorbei. Mancher hofft jedenfalls. Ich auch.
Waves u.a. gehen hier den umgekehrten Weg - es scheint so zu sein, dass 3D Grafiken vielfach dort wieder sehr gefragt sind.
 

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