Steve Maggiora - Whiskey[ Mixing practise/Produce like a pro ]

Die Snare ist zu snappy und zu weit vorne. Das beisst sich irgendwie mit der Songstimmung. Generell drumtechnisch evtl. bischen viel, aber bei der Snare stört es richtig in meinen Ohren.
Ich höre später rein.
Man muss ja Kritik auch nachvollziehen können um seine Abhöre besser zu verstehen.

Die Snare triggert die Bassgitarre, also Sidechain.
Für mich macht die Bassgitarre nur blöööm blöööm,
also lange Noten.
Wollte bisschen Groove reinbringen, deshalb Snare gegated.

Aber vielleicht auch ein Schuss in den Ofen 😭
 
Ich höre später rein.
Man muss ja Kritik auch nachvollziehen können um seine Abhöre besser zu verstehen.

Die Snare triggert die Bassgitarre, also Sidechain.
Für mich macht die Bassgitarre nur blöööm blöööm,
also lange Noten.
Wollte bisschen Groove reinbringen, deshalb Snare gegated.

Aber vielleicht auch ein Schuss in den Ofen 😭
Gaten ist schon ok, ich empfinde das Sustain da schon als irgendwie auch zu lang. Verglichen mit deinem geposteten Track von der Dame, finde ich die Snare bei ihr besser. Die ist kürzer, hat aber auch weniger Snap. Also die Transiente sticht viel weniger hervor. Das ist das was mich etwas stört, die Transiente. Und eben das die Drums zu weit vorne stehen, für diesen ruhigen Track. Die drums klingen mir zu hart. Ich würde wahrscheinlich versuchen die transiente mit ner Tape Emu oder softclip runter zu bügeln und dann anschließend mit nem Transientenshaper das sustain nachzujustieren, heisst nachträglich auch verkürzen. Oder halt gleich mit nem transientendesigner das ganze regeln, der von bitwig wäre hierfür ideal, da kannst ja Sustain- und Attacklevel bestimmen und dazu dann noch die länge.
 
@Schlumpfpeter

Also ich habe reingehört und auch im Wohnzimmer auf Hifi.

Wenn die Snare zu viel hat dann aber auch die Kick.

Ich gehe davon aus das die Drums allgemein zu laut und punchy sind.

Also ich habe Magneto 2 probiert, aber der macht Transienten nicht weicher wie z.B. CRTIV Tape 2 (a bis c).
Muss schauen wie ich das Nuendo only am besten weicher machen kann ohne das es scheiße klingt.
Bin ja am Laptop und habe keines meiner Tools die ich sonst verwende, nur Nuendo.

ich probiere mal rum und schaue was in Nuendo das entschärfen kann.
 
IMO ist das so. Ich würde auch mal versuchen, bei diesem Genre ohne die ganzen Sidechain-Tricks usw. zu mischen.
@Schlumpfpeter

Also ich habe reingehört und auch im Wohnzimmer auf Hifi.

Wenn die Snare zu viel hat dann aber auch die Kick.

Ich gehe davon aus das die Drums allgemein zu laut und punchy sind.

Also ich habe Magneto 2 probiert, aber der macht Transienten nicht weicher wie z.B. CRTIV Tape 2 (a bis c).
Muss schauen wie ich das Nuendo only am besten weicher machen kann ohne das es scheiße klingt.
Bin ja am Laptop und habe keines meiner Tools die ich sonst verwende, nur Nuendo.

ich probiere mal rum und schaue was in Nuendo das entschärfen kann.
Ja und ja.

Beides Zustimmung.

Du kannst auch mal versuchen einfach Transientendesigner zu benutzen und die Transienten runter zu fahren. Das sollte da schon was ausmachen.

Es kann aber auch sein, das ich den Drumsound an sich nicht gut finde. Ich glaube es ist tatsächlich ein Mix aus für mich unpassendem Snare Sound und der Tatsache das es dann ncoh zu vordergründig gemischt ist.

Wenn das Ganze ein bischen mehr "eine Soße" wäre, wäre das schöner. Da gibt es Beispiele hier im thread, allerdings stören mich in den Beispielen dann wieder andere Sachen :D.

Wie es halt immer so ist...

Der von @livingsounds geht z.B. in die Richtung. Witzig ist, das ich finde das die Tape Version etwas entmumpfter wirkt! Das hätte ich so nicht erwartet.
 
Zuletzt bearbeitet:
@Schlumpfpeter

Jo das einzige Tool in Nuendo das taugt ist der Brickwall Limiter.
Das Transient Tool in Nuendo finde ich so lala. Normalerweise würde ich ja Sonnox Envolution nehmen.
Was auch geil wäre: Spiff, habe ich aber nie gekauft.

Aber bringt alles nichts. Habe nur Nuendo und muss eine Nuendo Lösung finden bzw. habe gefunden.
Der Brickwall Limiter.

Wenn das Ganze ein bischen mehr "eine Soße" wäre, wäre das schöner.
Ja, leider sind die aufgenommenen Drums bäh und die Samples die dabei sind alle zu modern.

Ich habe ja schon bei Snare ein Hicut ab 6000 Hz und bei Kick auch irgendwo da.
Aber die Samples sind halt modern.

Am PC hätte ich meine Samples genommen und CRTIV auf alles.
 
ohne die ganzen Sidechain-Tricks usw
Naja, "usw". gibt es nicht.
Ist nur Sidechain auf Bassgitarre per Snare getriggert weil Bassgitarre mir MUSIKALISCH nicht zusagt mit den langen Noten.
War keine Mix Entscheidung von mir eher Producer Entscheidung.
 
Ich glaube das Ding hier kann wirklich vom künstlichen altern aller Elemente gewinnen. Ich guck mal ob ich mich da auch mal ran wage. Für den wintätsch tatsch hab ich eigentlich alles da.
 
So, ich mache jetzt erst meinen abendlichen Spaziergang und dann mische ich diesen Song mal mit meinen HD600, weil ihr Banausen mich jetzt tatsächlich für das Mischen mit Kopfhörern interessiert habt.

Bei einem kurzen Blick hat mich der momentante Stand der "Virtual-3D-Technik" leider nicht überzeugt, wobei ich noch nicht ganz durchgeblickt habe, ob Atmos jetzt spezielle Kopfhörer benötigt oder nicht und wenn ja, was da der Unterschied ist oder inwiefern die Effektivität durch den Kopfhörer beeinflusst wird, usw.
 
Nein, spezielle Kopfhörer braucht es nicht. Mit guten Kopfhörern kann man nur das Frequenzspektrum besser wahrnehmen.
 
Ich hab auch mal herumgemurkst. Ich fand ehrlich gesagt die Drumsamples nicht ideal ausgesucht. Man hätte auch die halbe Addictive Drums Library mit raushauen können;)
Vielleicht hätte bei der Mikrofonierung der Drums noch ein Kleinkondesatormikrofon für das Ridebecken gut getan. Man hätte sonst die OH Laustärke je nach Rideeinsatz etwas anpassen müssen und da zieht man dann den Rest der Drums pegeltechnisch mit hoch und das hört sich dann Unterschiedlich an weil das Direktsound/OH Verhätnis ja maßgeblich Einfluss auf den Drumsound nicht.. Hab ich deshalb aber auch nicht gemacht. Hätte aber Streckenweise gerne das Ride etwas mehr "herausgearbeitet". Saxophon ist erste Sahne aufgenommen. Mir gefällt auch die Hammond und die Fläche mit der Bezeichnung "Nord..." recht gut. Ich fand nur den mitgelieferten Saxophonhall kurz vor Ende einmal kurzzeitig komplett wegzulassen klingt dann vom Konstrast her auch etwas selbstsam, auch wenn es natürlich als Stilmittel beabschtigt ist.. Lieber hätten sie bei der Aufnahme durchgehend den Reverb(vermutlich externe Hardware) mit aufgezeichnet, dann hätte man selber nach Geschmack entscheiden können ob man ihn kurzzeitig komplett weglässt. Man hört ja im Referenzmix, dass der Interpret es an dieser Stelle vom Sound gerne etwas "direkter" möchte.

Die beiliegenden Referenzmixe fand ich ehrlich gesagt auch irgendwie grausam. Der Pult Mixdown der SSL Konsole ist vom Bassfundament und der Kick ja vollkommen aus dem Ruder gelaufen. Da wummert der Subwoofer dann was das Zeug hält. Mit diesem ITB FAME irgendwas Mix konnte ich irgendwie gar nichts anfangen. Keine Ahnung mit was die da gemischt haben. Vermutlich die Monitore ins Badezimmer gestellt und über den Flur im Wohnzimmer abgemischt :LOL:

So genug gelästert, euch allen noch eine angenehme Woche....

 
Ich hab auch mal herumgemurkst. Ich fand ehrlich gesagt die Drumsamples nicht ideal ausgesucht. Man hätte auch die halbe Addictive Drums Library mit raushauen können;)
Vielleicht hätte bei der Mikrofonierung der Drums noch ein Kleinkondesatormikrofon für das Ridebecken gut getan. Man hätte sonst die OH Laustärke je nach Rideeinsatz etwas anpassen müssen und da zieht man dann den Rest der Drums pegeltechnisch mit hoch und das hört sich dann Unterschiedlich an weil das Direktsound/OH Verhätnis ja maßgeblich Einfluss auf den Drumsound nicht.. Hab ich deshalb aber auch nicht gemacht. Hätte aber Streckenweise gerne das Ride etwas mehr "herausgearbeitet". Saxophon ist erste Sahne aufgenommen. Mir gefällt auch die Hammond und die Fläche mit der Bezeichnung "Nord..." recht gut. Ich fand nur den mitgelieferten Saxophonhall kurz vor Ende einmal kurzzeitig komplett wegzulassen klingt dann vom Konstrast her auch etwas selbstsam, auch wenn es natürlich als Stilmittel beabschtigt ist.. Lieber hätten sie bei der Aufnahme durchgehend den Reverb(vermutlich externe Hardware) mit aufgezeichnet, dann hätte man selber nach Geschmack entscheiden können ob man ihn kurzzeitig komplett weglässt. Man hört ja im Referenzmix, dass der Interpret es an dieser Stelle vom Sound gerne etwas "direkter" möchte.

Die beiliegenden Referenzmixe fand ich ehrlich gesagt auch irgendwie grausam. Der Pult Mixdown der SSL Konsole ist vom Bassfundament und der Kick ja vollkommen aus dem Ruder gelaufen. Da wummert der Subwoofer dann was das Zeug hält. Mit diesem ITB FAME irgendwas Mix konnte ich irgendwie gar nichts anfangen. Keine Ahnung mit was die da gemischt haben. Vermutlich die Monitore ins Badezimmer gestellt und über den Flur im Wohnzimmer abgemischt :LOL:

So genug gelästert, euch allen noch eine angenehme Woche....

Anhang anzeigen 129555
Saxophon ist die einzig wirklich gute Spur in dem Multitrack. Damit lässt sich was machen, bei allen anderen geht es um Schadensbegrenzung.

Dein Mix klingt prinzipiell gut aufgeräumt, mir ist die Snare nur viel zu hell-scheppernd-vorne, Bass rumpelt etwas aber bringt in Verbindung mit der Kick (die ich gerne knackiger) hätte nicht so wirklich das Fundament. Insgesamt klingen mir die Drums auch noch zu genrefern (und ja, die ganzen Dosendrumspuren aus dem Multitrack kann man in die Tonne treten).
 
Mein Kopfhörermix (HD600):

V1.1 (Danke, livingsounds)

Bin leider erst heute dazu gekommen. Ich hatte die Session allerdings schon gestern vorbereitet, was angesichts der übertrieben vielen Schlagzeugspuren richtig nervig war. Der Mix hat entgegen meiner Erwartung mit 4-5 Stunden nicht ganz so lange gebraucht.

War am Anfang ziemlich schwierig, da ich mich beim Leveling halt lediglich auf die Kopfhörer verlassen konnte. Auch sah die Frequenzanalyse immer etwas anders aus als das, was ich hörte. Gut angefühlt hat sich die Beurteilung der Mitten und der Saturation. Weniger gut konnte ich einschätzen, wie laut der Bassbereich denn jetzt eigentlich wirklich ist, weil er quasi immer hörbar war.

Die Spuren selbst waren eigentlich ganz nett. Aber bei einem Channel, der "Produce Like A Pro" heißt, würde ich eigentlich eine Produktion erwarten, in der sämtliche zum Mischen gegebene Spuren auf ein Miminum reduziert wurden und nicht hunderte Ideen, die wie Brainstorming wirken. But whatever...
 
Zuletzt bearbeitet:
Mein Kopfhörermix (HD600):

Bin leider erst heute dazu gekommen. Ich hatte die Session allerdings schon gestern vorbereitet, was angesichts der übertrieben vielen Schlagzeugspuren richtig nervig war. Der Mix hat entgegen meiner Erwartung mit 4-5 Stunden nicht ganz so lange gebraucht.

War am Anfang ziemlich schwierig, da ich mich beim Leveling halt lediglich auf die Kopfhörer verlassen konnte. Auch sah die Frequenzanalyse immer etwas anders aus als das, was ich hörte. Gut angefühlt hat sich die Beurteilung der Mitten und der Saturation. Weniger gut konnte ich einschätzen, wie laut der Bassbereich denn jetzt eigentlich wirklich ist, weil er quasi immer hörbar war.

Die Spuren selbst waren eigentlich ganz nett. Aber bei einem Channel, der "Produce Like A Pro" heißt, würde ich eigentlich eine Produktion erwarten, in der sämtliche zum Mischen gegebene Spuren auf ein Miminum reduziert wurden und nicht hunderte Ideen, die wie Brainstorming wirken. But whatever...
Ja, die Spuren sind mal wieder kritikwürdig.

Dein Mix gefällt ist gut ausgewogen, nur die Vocals sind mir etwas zu laut und weit vorne.
 
@Chris41
Schön weicher Mix mit gutem Leveling! Es klingt alles irgendwie noch ein bisschen Roh, bzw. es fehlt diese gewisse "Begeisterung" in den Spuren. Vielleicht einfach mal überall mehr Kompression und insesamt etwas mehr Höhen reindrehen?

@BLUE-S-MAN
Eigentlich ein guter Mix, bei dem sich allerdings die Instrumente in die Quere kommen. Häufig denke ich bei deinen Mischungen, dass du deshalb so viel Grundtonbereich und Bass überall drin lässt, weil du diesen warmen analogen Sound haben willst. Schätze ich das richtig ein?

@SilentWarrior
Kommt auf Kopfhörern gut an! :green:
Abgesehen von den zu lauten Drums (vor allem die Crash) gutes Leveling und angenehmes EQing. Die Zerre auf der Stimme ist manchmal wahrnehmbar und auffällig, aber nachwievor angenehm. Hast du auf der Summe Kompressoren? Mir fehlt da persönlich etwas die Wechselwirkung zwischen Drums und Melodie.
Zweiter Mix klingt besser.

@leary
Gewohnte leary-Qualität! Du bekommst aus den Stimmen immer richtig schön die feinen Details raus und auch die E-Klampfen sind zwar schön hell aber nicht kratzig. Das Sexophon ist nur etwas laut.
@livingsounds
Oha, jene Wärme! Manchmal neigt das Clavinet dazu, alles etwas zu erdrücken. Aber ansonsten ist das Leveling wirklich richtig gut und es macht einfach Spaß beim Hören. Obgleich beim Mastering wahrscheinlich ein wesentlich hellerer Sound rauskäme, weiß ich tatsächlich nicht, ob das Reindrehen von mehr Höhen vielleicht sogar das Feeling ruiniert. Gefällt mir!

@Whitenoisestudios
Schön ausgeglichener und transparenter Mix, der leider oft pumpt. Die Drums haben insgesamt zu viel Höhen; am Anfang sagen die Drums "heller Mix" und dann kommt die Stimme und sagt "dunkler Mix", was etwas irritierend ist. Vielleicht reichen da schon 2 Dezibällchen ab 6kHz weniger oder so.
Das mit dem Ridebecken habe ich auch so wie du wahrgenommen. Es wäre der Energie des Songs dienlicher gewesen, wenn man die Cymbals besser unter Kontrolle gehabt hätte. Aber okay, manchmal streckt sie ja kurz ihren Kopf raus! :green:
 
Hast du auf der Summe Kompressoren?
Der erste war mit SSL UC1 und nur Limiter auf Summe.
Beim zweiten halt was Nuendo bietet.
Magneto und Raiser meine ich.

Normalerweise habe ich The God Particle auf der Summe.
Aber das waren jetzt SSL UC1 only und Nuendo only.
 
@Chris41
Schön weicher Mix mit gutem Leveling! Es klingt alles irgendwie noch ein bisschen Roh, bzw. es fehlt diese gewisse "Begeisterung" in den Spuren. Vielleicht einfach mal überall mehr Kompression und insesamt etwas mehr Höhen reindrehen?

@BLUE-S-MAN
Eigentlich ein guter Mix, bei dem sich allerdings die Instrumente in die Quere kommen. Häufig denke ich bei deinen Mischungen, dass du deshalb so viel Grundtonbereich und Bass überall drin lässt, weil du diesen warmen analogen Sound haben willst. Schätze ich das richtig ein?

@SilentWarrior
Kommt auf Kopfhörern gut an! :green:
Abgesehen von den zu lauten Drums (vor allem die Crash) gutes Leveling und angenehmes EQing. Die Zerre auf der Stimme ist manchmal wahrnehmbar und auffällig, aber nachwievor angenehm. Hast du auf der Summe Kompressoren? Mir fehlt da persönlich etwas die Wechselwirkung zwischen Drums und Melodie.
Zweiter Mix klingt besser.

@leary
Gewohnte leary-Qualität! Du bekommst aus den Stimmen immer richtig schön die feinen Details raus und auch die E-Klampfen sind zwar schön hell aber nicht kratzig. Das Sexophon ist nur etwas laut.
@livingsounds
Oha, jene Wärme! Manchmal neigt das Clavinet dazu, alles etwas zu erdrücken. Aber ansonsten ist das Leveling wirklich richtig gut und es macht einfach Spaß beim Hören. Obgleich beim Mastering wahrscheinlich ein wesentlich hellerer Sound rauskäme, weiß ich tatsächlich nicht, ob das Reindrehen von mehr Höhen vielleicht sogar das Feeling ruiniert. Gefällt mir!

@Whitenoisestudios
Schön ausgeglichener und transparenter Mix, der leider oft pumpt. Die Drums haben insgesamt zu viel Höhen; am Anfang sagen die Drums "heller Mix" und dann kommt die Stimme und sagt "dunkler Mix", was etwas irritierend ist. Vielleicht reichen da schon 2 Dezibällchen ab 6kHz weniger oder so.
Das mit dem Ridebecken habe ich auch so wie du wahrgenommen. Es wäre der Energie des Songs dienlicher gewesen, wenn man die Cymbals besser unter Kontrolle gehabt hätte. Aber okay, manchmal streckt sie ja kurz ihren Kopf raus! :green:
Glaube da hast Du Recht.
 
Zuletzt bearbeitet:
@livingsounds
Oha, jene Wärme! Manchmal neigt das Clavinet dazu, alles etwas zu erdrücken. Aber ansonsten ist das Leveling wirklich richtig gut und es macht einfach Spaß beim Hören. Obgleich beim Mastering wahrscheinlich ein wesentlich hellerer Sound rauskäme, weiß ich tatsächlich nicht, ob das Reindrehen von mehr Höhen vielleicht sogar das Feeling ruiniert. Gefällt mir!
Beim Mix war auf der Summe schon ein Mastering-EQ, der den Höhen mit Kuhschwanzfilter 12 dB gegeben hat. Ich werde noch mal etwas am Mischpult verändern, dass es nicht so dunkel klingt...
 

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