Dreams (Fleetwood Mac) Cover von Kayley Bishop

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Ein Klassiker....


Binaural angereicherter M/S Stereomix. Könnte sein, daß die Snare leicht zu präsent ist (war mir beim Mixen zuerst nicht aufgefallen und beim Mastern hatte ich keine Lust mehr, da nochmal an den Mix ranzugehen, da ich das heute noch abschließen wollte)
Hat aber ziemlichen Spaß bereitet.
 
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Orginal Mix ganz weit vorn bisher...
 
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Ein Klassiker....


Binaural angereicherter M/S Stereomix. Könnte sein, daß die Snare leicht zu präsent ist (war mir beim Mixen zuerst nicht aufgefallen und beim Mastern hatte ich keine Lust mehr, da nochmal an den Mix ranzugehen, da ich das heute noch abschließen wollte)
Hat aber ziemlichen Spaß bereitet.
Ich meine mal mitbekommen zu haben das du viel mit M/S machst. Du solltest dich mal Resetten, Du bist M/S geschädigt.
Das ist mir bei deinen letzten Mischungen immer mehr aufgefallen.
Setze M/S wie zb wie Hall ein , nicht überall nur da wo es nötig ist, Mono Signal zu starke, senke es ab gleiche den Pegel aus wenn nötig und es passt, gleichzeitig wird es breiter. Umgekehrt genauso, zu wenig Mono Signal hebe das Mono Signal an und wenn nötig Pegel angleichen. Und lass das Zeug von der Summe.
Ist nur gut gemeint, denke drüber nach oder lass es.

@BLUE-S-MAN Du bist mal wieder sooooo gemein :D
 
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Die Bassgitarre wummert ja wie Hulle, die muss man richtig bändigen :D
Aber eines der cooler Lieder.
Das Original finde ich aber schöner von der Soundauswahl, da kann man schön den Chorus aufgehen hören.
Hier ist mir zu viel Orgel kram drin, aber man kann ja nicht alles haben, ist ja dennoch noch gut gemacht.

 
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Arrangement ist nicht gut im Refrain. Zu viel im Höhenbereich das sich gegenseitig bekämpft, auch im Original Mix.
Hats, Tamburin und Akustikgitarre.

Originalmix klingt am ruhigsten und eher chillig, geht aber im Refrain kaputt, ansonsten bester Mix.

Spuren lade ich nicht, weil mir die Email-Adressensauger auf den Keks gehen, nope.
 
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Ich meine mal mitbekommen zu haben das du viel mit M/S machst. Du solltest dich mal Resetten, Du bist M/S geschädigt.
Das ist mir bei deinen letzten Mischungen immer mehr aufgefallen.
Setze M/S wie zb wie Hall ein , nicht überall nur da wo es nötig ist, Mono Signal zu starke, senke es ab gleiche den Pegel aus wenn nötig und es passt, gleichzeitig wird es breiter. Umgekehrt genauso, zu wenig Mono Signal hebe das Mono Signal an und wenn nötig Pegel angleichen. Und lass das Zeug von der Summe.
Ist nur gut gemeint, denke drüber nach oder lass es.

@BLUE-S-MAN Du bist mal wieder sooooo gemein :D
Um das mal aufzuklären:

Die Änderungen, die ich in der letzten Zeit ausprobiere, haben eher wenig mit M/S Bearbeitung zu tun. Vielmehr teste ich den Einsatz von intern in Binaural und Ambisonic auflösenden Plugins mit einer Binaural Ausgabe, welche ich in einen normalen Stereo Mix mit einmischen kann. Für mich ist die Mischmaschine nicht notwendig für einen Vergleich, welcher Mix nun besser ist. Ich nutze die Mixes vorwiegend, um neue Sachen auszuprobieren.

Der Abschlusshall, den ich verwende, arbeitet intern in 9.1.6 Auflösung mit Binaural Ausgabe in Stereo. Ich nutze drei Hall Plugins, die das können und auch verschiedene Delays, die so arbeiten, wie auch einen Chorus, welcher so arbeitet, wie auch andere Plugins, die die Sound Ausbreitung intern Binaural aufgelöst, gezielt streuen können.
Setze einfach mal einen Kopfhörer auf, denn dann hörst Du auch die dreidimensional aufgelöste Räumlichkeit. Den Hinweis, daß es komisch klingen mag, find ich gut, denn das zeigt mir, daß ich die Stücke mehr via Nahfeld Abhöre checken sollte. Da ich oft erst am Abend Zeit für solche Mixes habe, denn ich habe auch einen Job...), ist es oft problematisch, noch am späteren Abend per Lautsprecher abzuhören.
 
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  • #12
Setze einfach mal einen Kopfhörer auf, denn dann hörst Du auch die dreidimensional aufgelöste Räumlichkeit.

Und ich dachte erst, Du hättest ausversehen nur das Seitensignal gerendert, das klang ganz komisch 😅
Ja geil, mit Kopfhörern funktioniert das beeindruckend! 👍 Schade, dass es nicht gut übersetzt, da kenn ich mich zu wenig mit aus, ob das besser geht. Aber wollte binaural auch schonmal testen. Welche Plugins nutzt Du genau und wo, auf der Summe der Hall macht das?
Noch ein Feedback zum Mix, hätte ich mir auch mit Kopfhörern die Hauptstimme etwas lauter und präsenter gewünscht, im Kontrast zu den beeindruckenden Effekten im Hintergrund. Ging doch oft unter. Sonst gut!
 
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  • #13
Ich frage mich gerade, ob dieser Thread der richtige Ort für eine Auflistung der Tools ist:

Als Hall verwende ich inzwischen meistens den (teuren) Accentize Chameleon Surround Hall. Das ist ein Convolution Reverb, welches als eines der Hauptfeatures , ein Immersive Hall ist und den 3D (bis zu 9.1.6, Atmos) abgemischten Hall auf einer Stereo Aufnahme angewendet auch binaural ausliefert. Man kann da am Output die Ausgabeformate direkt auswählen. Normale Immersive Halls funktionieren leider nur in Immersive Umgebungen, dieser Hall funtioniert überall. Ein zweites Feature hatte mich sofort getriggert. Man kann mit dem Plugin einen beliebigen Audioschnipsel von 10 bis 20 Sekunden nehmen und daraus den verwendeten Raum per Convolution/Deconvolution als IR (Wav) auslesen, abspeichern und auch exportieren. Warnung: Das Plugin ist bei manchen Knöpfen und zu schnellem Hin- und Her von Einstellungen, nicht besonders stabil, aber darüber sehe ich inzwischen hinweg, denn die Vorteile überwiegen bei weitem. Den Hall habe ich in dieser Aufnahme als Abschlusshall verwendet und diesen dabei mit nur etwa 12 % (Studio Raum) beigemischt.Dabei habe ich die Seite und die Abstrahlung nach hinten in den Höhen etwa 3 dB angehoben

Zweiter Hall ist der (teure) Fiedler Interstellar Hall, welcher auch Binaural ausgibt. Ausgabeformate gehen bis zu 32 Lautsprecher, abgemischt auf Stereo. Dies ist auch ein mächtiger Hall.

Dritter Hall ist ab Reverb von AudioBrewers, einem Entwickler aus Griechenland, welchen ich gerade für mich entdeckt habe, zumal auch günstig. Alle seine Plugins lösen intern bis zu 7OA auf (7th Order Ambisonics, sofern das Ausgangsmaterial auch so ist). Die Ausgabe ist dann binaural. Von der Bedienung finde ich diesen Hall aber relativ kompliziert.
Der Entwickler hat auch diverse Tools zum Up- und Downscalen, so daß man selbst Stereoaufnahmen in 7OA hinbekommt und in der weiteren Effektkette dann auch mit weiteren 7OA fähigen Plugins weiterarbeiten kann. Ich hab dann noch den ab Delay von ihm. Ein Delay Plugin, wo man z.B. vier Instanzen gleichzeitig innerhalb des Plugins anlegen kann und z.B. für den Frontbereich Links und Rechts für einen PinPong zusammenschaltet und dann eine Delay Ausbreitung nach hinten oder nach oben weiter konfigurieren kann.

Dann die binaural ausgebenen Effekte von SoundParticles: da hab ich außer dem GrainDust Synth eigentlich alle Produkte.
  • SoundParticles (eine 3D DAW). Version 2 ist bei mir stabil, aber Version 3 (Professional, aber noch Beta) will bei mir nicht so richtig
  • SkyDust 3D: ein 3D Synth
  • InShaper: Ein Waveshaper, welcher eine Klangausbeitung dreidimensional gestaltet
  • InDelay: ein Partikel basierendes Delay Plugin, welches dreidimensional arbeitet (Tip)
  • Density: mach aus einer Vocalstimme einen kompletten BG Chor (dreidimensional)
  • Brightness Panner: Ausbreitung der Höhen im Raum
  • Energy Panner: Ausbreitung des Fundaments im Raum (Tip)
  • Air: 3D HighCut, LowCut
  • Doppler: ein 3D Doppler Panning (Bewegung) Plugin

Den schweizer Hersteller von Illusonic habe ich mal angeschrieben und nutze auch seine Produkte als Beta. Es ist da auch ein Binaural Downmixer dabei. Das funktioniert dann aber nur in einer Immersive Umgebung. Kann ich wirklich empfehlen

Waves Brauner Motion (automatisiertes Panning um den Kopf herum und das auch binaural)

Ich hab zwar auch AudioCube, bin aber nicht so zufrieden damit

Letztlich geben Programme, wie DearVR Pro oder THX von PA auch binaural aus

Den kostenlosen binaural Stereo Panner Vallhund finde ich auch klasse
 
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  • #15
Dankeee. LUFS ist höher mit Spitze bei ~10. Ein Gain Plugin mit -5db steht noch aufm Master von gestern Nacht, also just 5db aufdrehen für die wahre LUFs :)
 
  • #16
joe liefert halt, es hat spass gemacht das ding zu mischen.

 
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  • #17
Gute Aufnahmen, war ein Träumchen :)
 
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  • #18
Über KH klingt es angenehm, du wirst auch immer besser was den Drumsound angeht, ich mein hier ist es jetzt kein Hexenwerk aber auch in anderen Mischungen ist mir das aufgefallen.

Gute Aufnahmen, war ein Träumchen :)
Du bist ne kleine Transienten******** und Parallel Junkie :D
Die A-Gitte hätte mir jetzt zu viel.
Eventuell hat die Bass Gitarre einen ticken zu viel wummern drin.
Wie die Vox eingebettet sind möchte ich jetzt nicht sagen, da mein Kopfhörer mich da schon mal gerne verarscht, das muss ich über LS prüfen, ebenso den Bass, im Chorus klingt der aber angenehm, in den Strophen hab ich das Gefühl.
Über KH kommt dein Mix aber sonst prima rüber.
Erstmal ohne Gewehr, du wirst es schon selbst abschätzen können.
Ist auf jeden Fall angenehm Mischungen zu beurteilen wo einem kaum Dinge auffallen.
 
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  • #19
@Eiermann : Großes Dankeshcön fürs Feedback
I ❤️ Transients und natürlich Kompression :hammer:
Und parallel läuft tatsächlich nur was bei den Drums - und da habe ich nix runtergeregelt gehabt (volle Template-Power).

Jetzt mal alles etwas entschärft:
 
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  • #20
@LittleJoe du scheinst etwas mehr geändert zu haben wenn auch nur subtil. aber das wirkt sich auf den Höhenbereich aus, die Gitarren wirken lauter der Glue ist Insgesamt etwas raus, der erste Mix klang mehr zusammen. Das einzige was jetzt an den Änderungen Positiv rüber kommt sind die die A-Gitarren was die Änderungen angeht, jetzt kommt der Shaker auch zur Wirkung, der wird jetzt nicht mehr verdrängt der klingt jetzt hübsch frei.
Vielleicht habe ich dich mit dem Transienten Spruch etwas verunsichert, das sollte nicht sein, die passen bei den Drums ja gut.

Die A-Gitte wirkte halt etwas aufdringlich bis scharf, aber die hast du ja gut hinbekommen.
Der Bass klingt immer noch nicht ganz so rund mal mit einem Dynamik Eq den Tiefbass etwas mit einem Shelv bearbeiten und mal die Bereiche 47 Hz und 87 Hz und 142 Hz achten und nach eigenem Gusto Dynamisch angehen.
Bei mir ist der Bass zb etwas zu leise geraten, sowas passiert mir wenn mich was stört wenn man es paar Min auf die Ohren bekommt, aber das war für mich aber auch die einzige nerv Spur in dem Song.

Mit Template kann ich nicht mischen, da ganze zuordnen und sonstigem zup , ne nix für mich, es ist für mich aber auch wie Platten auflegen immer grundsätzlich neu beginnen, Gruppen bilden, Roh mix und dann schaun wir mal was ich benutzen möchte.
Ganz beschissen wird es wenn das Routing dann nicht funktioniert, man hat ein Riesen Template und muss dann checken woran es liegt, ist mir mal passiert, seit dem kommt mir kein Template mehr in die Daw.
Bei sowas hört bei mir der Spaß auf, ich will hören und dabei auch schon mal Mist fabrizieren, ich brauche mein Chaos meine Un/Ordnung in meinen Projekten :D

Ich benutze auch nie Farben, Beschriftung und Rangordnung ist Alles, wer was anderes Behauptet ist ne Pussy
:D :finger: :D
 
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