Ein Transient Shaper/Designer tastet die Hüllkurve ab, zerlegt das Signal in Ein- und Ausschwingphase und lässt einen beide Bereiche voneinander unabhängig manipulieren. Mit dem Gate könnte man halt nur den Attackbereich bearbeiten, zudem liesse er sich nur verstärken und nicht dämpfen.
Wobei verstärken auch die falsche Wortwahl ist: es wird ja, im Ggs zu Transiententools, nicht das verstärkt, was da ist, sondern eine zusätzliche Komponente auf das Signal gelegt. Das wird wohl nicht unbedingt die erste Wahl sein, wenn man z.B. einer Kick, die durchs Gate läuft, noch einen höherfrequenten Klick mitgeben möchte - obwohl man das sicher könnte. Ich sehe diese spezielle Funktion eher im FX-Department, kann man bestimmt wunderbar automatisieren.