nix da hast auch eins gekriegt Lächeln
Da haste ja grad noch die Kurve gekriegt.Dafür bekommst Du von mir auch eins.
Wir spielen alle zusammen ein , natürlich kann man BAss und Gitt leider machen aber halt nicht die Amps, haben wir alles ausprobiert, das Einspielen klappt ja völlig problemlos nur die Aufnahme nicht, das E-drum ist komplett aufgereht nur leider in der Aufnahme zu leise, ich hab ne extra Monitorbox fürs E-drum wodurch das Einzocken kein Problem darstellt und alles ist in guter LAutstärke nur wenn ich später die Drums anheben will weiss ich halt nich wo.
Wenn es Live für dich kein Problem darstellt,dann ist das ja schonmal gut.
Ich stelle auch alles auf Multichannel, hab also auch jedes Instrument einzeln und kann dadurch die bassdrum mit eq`s etc. versehen, lauter machen etc. ich möchte "NUR" die Gesamtlaustärke anheben,sodass ich gar nicht erst den Limiter und Normaliser auspacken um eine gewisse Lautstärke zu erreichen sondern vorm Mix alles lauter machen und dann erst abmischen etc., nur WO?
Ich hab mal 2 Screenshots gemacht.Ich hab den EZD in Cubase über das VSTi-Rack/F11 geladen.
Dann habe ich alle Ausgänge von dem Plugin aktiviert und nun stehen die Einzelsignal im Mixer von Cubase zur Verfügung.Man könnte jetzt die Siganle noch auf Gruppenspuren routen usw.
Wenn Du im ersten Screenshot mal im Mixer auf den Stereo Out schaust ist die Pegelanzeige schon bei -1,3 gewesen.Da ist also nicht mehr viel Platz nach oben.Wenn dann noch andere instrumente dazukommen clippt es unter Garantie.Check vielleicht auch mal bei dir die Anzeigen,wieviel Reserve Du noch hast.Ich denke es wird bei dir ähnlich sein.
Da der EZD sehr dynamisch ist,kann man da nur mit Comps etc. eingreifen,wenn man einen höheren Pegel erreichen will.Oder aber halt die anderen Instrumente leiser machen.Für eins musst Du dich entscheiden.Ich bevorzuge die 2. Variante.Sonst kann man sich das Mastern später sparen.
Bei der Anschlagstärke muss dir bewusst sein,dass Du dort nicht die Lautstärke drüber regelst,sondern die Dynamik.Der EZD triggert verschiedene Samples an um den oft zitierten Machine Gun Effekt zu vermeiden.Wenn Du einen Velocitywert von 20 spielst,dann wird z.B. bei der Snare ein Sample abgespielt,welches einen weichen Anschlag hat.Bei 127 hast Du dann das volle Brett.Das heisst,wenn Du diese Werte änderst,passt das Ganze unter Umständen auch nicht mehr zum Rest und hört sich im schlimmsten Fall total anders an,als Du es vorher eingespielt hast.Wenn es beim Einspielen passt kann das also auch nicht die Lösung sein.
Du kannst das aber mal überprüfen indem Du auf die Midispur doppelklickst.Dann öffnet sich der Keyeditor,wo Du die Anschlagstärken sehen kannst.Die sollten dann von bläulich ( sehr schwach ) bis dunkelrot ( volle Lotte ) zu sehen sein.Du kannst auch den Drumeditor öffnen um das zu überprüfen.Siehe Screenshot 2.