Gitarren künstlich doppeln -- ich glaub ich hab's!

  • #81
Habe das gleich mal mit mikrofonierten Signal probiert:
Voraussetzung:
Eine Sologitarre aufgenommen mit AT4081 und AT4047MP, identischer Abstand zum Speaker

Wenn ich das nur mit AT4081 Signal mache, also links das Original, und rechts zweimal Hypertune hintereinander auch mit +/-0.2 Differenz im Pitch, klingt es (fast) wirklich wie gedoppelt.
Mache ich das Gleiche auch mit dem AT4047MP noch dazu, verschiebt sich das Signal leicht nach links, wohlgemerkt mit den gleichen Werten.
Nach links verschieben heißt, es ist links leicht lauter. Es klingt dann auch phasiger, nicht mehr so druckvoll

Ich denke aber auch, das ist dann wirklich ein Tacken zu viel, da das zweite Mikro tonal ganz anders klingt, das passt dann nicht wirklich mehr zusammen.

Merke: Nur mit einem Mikro und dann links /rechts pannen ist wirklich eine Alternative.

Hinweis: Das war jetzt ein erster Test, mit Timbre kann man noch etwas "taste" reinbringen, auch mit anderen Werten kann man probieren.
 
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  • #82
Hypertune gibts im Sale aktuell, wie passend 🤣
 
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  • #83
Sollte eigentlich genauso mit mikrofonierten Gitarren klappen.

Habe das eben übrigens mal kurz mit Logics Pitch Shifter (und sehr kleinen Verstimmungen) probiert, aber das Aas wird nicht latenzkorrigiert beim Abspielen (warum zum Teufel eigentlich nicht?), weshalb der Versatz einfach viel zu groß ist und von Realtime-Spiel sowieso keine Rede sein kann.

Eigentlich interessant, dass das, was ein Plugin nicht kann (nämlich wirklich sauber und latenzlos pitchzushiften) hier zum Vorteil genutzt wird.
Latenzkompensation muss im Plugin ausgeschaltet sein ;) Der macht das btw auch gut im Mode Drums.
 
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  • #84
Latenzkompensation muss im Plugin ausgeschaltet sein ;) Der macht das btw auch gut im Mode Drums.

Vielleicht ist es ja "nur" das - dass es durch das Gepitche Latenz erzeugt - wie viel hängt dann ggf. vom Grad des Pitchens ab. D.h. die Pitcherei ist vielleicht gar nicht mal die primäre Funktion bzw. der primäre Grund, warum es geht, sondern die Latzenz. Wenn das so wäre, könnte man ja wieder über Schieben nachdenken, das wäre aber statisch und klingt ggf. künstlich / phäsich.
 
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  • #85
Ich spiele jetzt lieber wieder 2x ein und scheisse auf beide Methoden 🤣🫵🏻
 
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  • #87
Latenzkompensation muss im Plugin ausgeschaltet sein

Das mag ja für Hypertune so gelten, damit man in den "Genuss" einer kleinen Latenz kommt - aber der Logic Pitch Shifter ist dann einfach auch mal ganz schnöde 'ne 1/32 (oder so) im Off, wenn man zwei davon aufruft.
 
  • #89
Gitarren künstlich doppeln – gibt's denn dafür noch keine KI :D


Funktioniert in Logic mit dem Pitch Shifter auch ganz gut, wenn man zusätzlich zwei Plugins auf der DI Seite lädt (ohne was einzustellen) wegen der Latenz.
 
  • #91
Man muss die Latenkompensation im Plugin ausschalten, hat extra einen Knopf... nicht in den Einstellungen von Logic!

Schon klar. Aber ich bezog mich ja auf den internen Pitch Shifter. Der ist einfach gar nicht brauchbar.
 
  • #94
Hier sind noch die Auflösungen zu den Klangbeispielen... Grün ist die echte Doppelung, Rot die Kopierte mit Hypertune

Beispiel 1:
double.png


Beispiel 2:
double 2.png


Beispiel 3:
double 3.png

(die Cuts bei der unteren Spur sind weil durch das Processing die Enden auffällig gleich klangen, sprich zu genau im Vergleich zu den echten, und ich das etwas randomizen wollte)
 
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  • #95
@SOS
Rede mal nur vom ersten Beispiel:
In Deinem Beispiel ist das techn. Doppeln wirklich gelungen, und habe ich so gut noch nicht gehört.
Selbst wenn man sich konzentriert (ggf. müsste man das im Playmodus im Arrangement sehen), keine Änderung im Klang.

Mit den Cuts im letzen Beispiel ist interessant, und zeigt einmal mehr das zu bearbeiten was man hört und NICHT nur sieht.
 
  • #96
Habe das gleich mal mit mikrofonierten Signal probiert:
Voraussetzung:
Eine Sologitarre aufgenommen mit AT4081 und AT4047MP, identischer Abstand zum Speaker

Wenn ich das nur mit AT4081 Signal mache, also links das Original, und rechts zweimal Hypertune hintereinander auch mit +/-0.2 Differenz im Pitch, klingt es (fast) wirklich wie gedoppelt.

Hier das erwähnte Beispiel mit Mikroabnahme (mit AT4081), nur die mit Hypertune gedoppelte Variante (reale Dopplung liegt leider nicht vor, ältere Aufnahme).

Einstellungen mit -0.2 und + 0,2 bei Hypertune:

eGuitar solo gehört ohne Plate



Im Kontext mit Plate auf Sologitarre




Das sind gleiche Pegel mit jeweils extremem L/R Panning der Original wie der kopierten Hypertunespur.

Beim Abhören hört man solo gehört schon was das Original und was die Hypertunespur ist.
Was aber allemal besser ist, was ich mit Doublern je erreichen kann.

Im Kontext verschwindet die Gewissheit, je nach Arrangement bzw. was ist auf welchem Kanal wie los.

Die DI-Variante scheint/ist noch näher am echten Doppeln.

Diesen Tipp habe ich verinnerlicht, kommt zu meinem Repertoire dazu.
Top!
 
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  • #97
Hab mir die Demo gezogen (einfach runterladen, installieren, hat dann aber Pausen) bringt auf jeden Fall Spass, weil fühlt sich nach Echtzeit an und klingt gut. Ist übrigens gerade 50% reduziert, wie alles dort.
 
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  • #98
gekauft, installiert, Spur gedoppelt, zwei mal wie empfohlen insertiert, Freude

danke
 
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  • #99
Ich habe mir von der Bude die Ampsims im Pack gezogen. br00thall
 
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