Gitarren künstlich doppeln -- ich glaub ich hab's!

  • #121
Der Amp gleicht das aus. Wenn du mit 3db weniger in einen verzerrten Amp inkl. Boostpedal vornedran gehst, resultiert das nicht in 3db weniger Output... und ich verwende die Methode nur so... was mir eher auffällt ist der Höhenabfall, den man mit Timbre etwas ausgleichen muss.
 
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  • #122
Mit DI Verfahren oder mikrofoniert?

Wenn mikrofoniert, wirkt ist das Original sstter, hat mehr Tiefen.
Dass das bei DI Aufnahmen nicht so ist, ist eigentlich auch merkwürdig, aber bei SOS hört man ja keine Unterschiede.
Mit DI
 
  • #124
Der Amp gleicht das aus. Wenn du mit 3db weniger in einen verzerrten Amp inkl. Boostpedal vornedran gehst, resultiert das nicht in 3db weniger Output... und ich verwende die Methode nur so... was mir eher auffällt ist der Höhenabfall, den man mit Timbre etwas ausgleichen muss.

Ich hatte das auch so verstanden, dass Deine Beispiele zu Hypertune mit DI dann via echten Amp Reamping) gingen und mit Mikros aufgenommen?
 
  • #125
Ich hatte das auch so verstanden, dass Deine Beispiele zu Hypertune mit DI dann via echten Amp Reamping) gingen und mit Mikros aufgenommen?
nö, ich nehme schon lange keine Cabs mehr ab... ich arbeite zwar vielleicht noch 30% mit HW Amps, wenn ich recorde, aber dann mit IR's... die Beispiele sind allesamt Plugins... aber das tut nichts zur Sache, das Prinzip ist entscheidend: Shifters auf DI vor dem Amp
 
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  • #126
Wenn ich jetzt alles noch einen Halbton tiefer haben möchte, soll ich dann einen dritten Hypertune auf die Spur legen?
 
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  • #128
Es hat mir nicht so richtig Ruhe gelassen, was nun wirklich anders am HyperTune ist. Ich habe daher nochmal ein "vergleichbareres" Test-Setup gewählt, wo ich auch auf die DI Spuren gehe (nicht auf das fertig Signal aus Amp-/Cab-Simulation) und zum Vergleich ein paar andere Pitch Shifter eingebaut.

Das Setup ist so:
* Original DI Spur immer Links, geroutet auf Group Bus L mit FullRig NAM Modell
* Modizierte DI Spur immer Rechts, geroutet auf Group Bus R mit FullRig NAM Modell
* Group Bus L und R werden auf eine Summengruppe geroutet wo der Blind Test drauf liegt.

Bei DupTrax Pro habe ich Width ausgestellt, der scheint mir zu delayen, was in diesem Falle denke ich nicht gewollt ist.

HyperTune klingt weiterhin in meinen Augen etwas breiter als H3000 und Micropitch (die für mich beide fast gleich klingen, vermutlich weil sie aus gleichem Hause kommen, klingen im Video allerdings etwas anders, weil ich unterschiedlich viel gepitcht habe). Der Steinberg Pitchshifter phased für mich am stärksten. Der kostenlose Kilohearts Frequency Shifter klingt für mich noch etwas weniger breit als H3000 und Micropitch.

Ich habe mal beim H3000 testweise mit bx_digital v3 einfach die Sides um 1dB angehoben (sonst nichts), danach klang es für mich fast gleich zum HyperTune.

Aber vielleicht hört Ihr ja etwas anderes als ich ;-)

 
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  • #129
Das zeigt, dass ich eben doch kein so grosser Nerd bin... für mich heisst es: «Funktioniert. Thema erledigt.» 😂
 
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  • #131
:)
hatte noch einen Track mit nur einer aufgenommenen DI Spur zur weiteren Bearbeitung auf der Platte.
Demo gezogen und getestet...Läuft wie beschrieben.
viel zeit gewonnen. Danke fürs teilen.
Katsching! 💸
 
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  • #132
Es hat mir nicht so richtig Ruhe gelassen, was nun wirklich anders am HyperTune ist. Ich habe daher nochmal ein "vergleichbareres" Test-Setup gewählt, wo ich auch auf die DI Spuren gehe (nicht auf das fertig Signal aus Amp-/Cab-Simulation) und zum Vergleich ein paar andere Pitch Shifter eingebaut.

Das Setup ist so:
* Original DI Spur immer Links, geroutet auf Group Bus L mit FullRig NAM Modell
* Modizierte DI Spur immer Rechts, geroutet auf Group Bus R mit FullRig NAM Modell
* Group Bus L und R werden auf eine Summengruppe geroutet wo der Blind Test drauf liegt.

Bei DupTrax Pro habe ich Width ausgestellt, der scheint mir zu delayen, was in diesem Falle denke ich nicht gewollt ist.

HyperTune klingt weiterhin in meinen Augen etwas breiter als H3000 und Micropitch (die für mich beide fast gleich klingen, vermutlich weil sie aus gleichem Hause kommen, klingen im Video allerdings etwas anders, weil ich unterschiedlich viel gepitcht habe). Der Steinberg Pitchshifter phased für mich am stärksten. Der kostenlose Kilohearts Frequency Shifter klingt für mich noch etwas weniger breit als H3000 und Micropitch.

Ich habe mal beim H3000 testweise mit bx_digital v3 einfach die Sides um 1dB angehoben (sonst nichts), danach klang es für mich fast gleich zum HyperTune.

Aber vielleicht hört Ihr ja etwas anderes als ich ;-)

Anhang anzeigen 162371

jo, ich hatte auch micropitch genommen.
hier meine einstellung. relativ dezent, dafür voll mono-kompatibel.
kann man sicher aber noch optimieren.

1766324417215.png
 
  • #133
Wobei ich den Micropitch nicht so benutzt habe, dass ich L/R gegeneinander verstimmt habe, sondern habe auch zwei nacheinander geschaltet mit Pitch Mix einmal nur auf A und +10 Cent und einmal Pitch Mix nur auf b mit -10 Cent.
 
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  • #134
Wenn ich jetzt alles noch einen Halbton tiefer haben möchte, soll ich dann einen dritten Hypertune auf die Spur legen?
Es könnte sein, dass da bereits eine Instanz reicht... deswegen bin ich ja draufgekommen. Als ich eine Gitarren Gruppe (L/R) mit Hypertune oktavierte um den Originalgitarren hinzuzumischen und dasselbe in einem anderen Projekt erst mit Archetype Nolly machte, fiel mir auf, dass es mit Hypertune wesenltich organischer und breiter klang, eben wie eine echte oktavierte Doppelung.

Wobei ich den Micropitch nicht so benutzt habe, dass ich L/R gegeneinander verstimmt habe, sondern habe auch zwei nacheinander geschaltet mit Pitch Mix einmal nur auf A und +10 Cent und einmal Pitch Mix nur auf b mit -10 Cent.
Ja, genau... auf keinen Fall irgendwas verstimmen! Das klingt dan eben nach klassischem ADT. Es geht ja an sich überhaupt nicht ums Pitchen, sondern nur um den Umstand, dass Hypertune beim Verrichten seiner Arbeit das Signal perfekt zerpflückt, um es praktisch vollständig zu "dekorrelieren".
 
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  • #136
Ich habe es heute mal für meinen Schwarzmetall probiert. Ich muss mal einen echten Blindtest machen, aber ich habe mir eingebildet, dass mit echten gedoppelten Gitarren besser klang. Wahrscheinlich ist mein schlechtes Gitarrenspiel für den rohen Effekt nützlich. 2x Kacke ergibt dann wohl passabel, wenn die Kacke an unterschiedlichen Stellen passiert. Aber so fühlt sich die Kacke eher zum Quadrat an.
 
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  • #137
Also ja, echte Doppelungen sind auf jeden Fall nachwievor vorzuziehen, wenn möglich. Die Methode dient eher Problemlösungen oder dem kreativen Einsatz.
 
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  • #138
Bei meinen Aufnahmen dopple ich weiter real, wenn erforderlich, da stimmt einfach alles, nicht nur wenn es die gleiche Gitarre ist, manchmal nimmt man auch ne andere Gitarre oder hat andere Gründe.
Aber für spezielle Anforderungen, oder wenn Auftrag und nur eine liegt vor, dann ist das ein gutes Tool im Werkzeugkasten.
 
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  • #139
Ich habe es heute mal für meinen Schwarzmetall probiert. Ich muss mal einen echten Blindtest machen, aber ich habe mir eingebildet, dass mit echten gedoppelten Gitarren besser klang. Wahrscheinlich ist mein schlechtes Gitarrenspiel für den rohen Effekt nützlich. 2x Kacke ergibt dann wohl passabel, wenn die Kacke an unterschiedlichen Stellen passiert. Aber so fühlt sich die Kacke eher zum Quadrat an.
is wie bei mir
:)

aber ich dupliziere eben Spuren UND spiel ein weiteres mal ein, die duplizierten dann mit dem Ding hier aufgepimpt plus der echt gedoppelten Files ergibt einen ordentlichen Rumms

darum gehts hier bei mir
 
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