brauchts doch gar nicht. wir können ja zusammenfassen:
auf der einen seite gibts die fraktion die sagt, hoch und tiefpässe sind kreative mixtools, und phasenbedenken sind zwar richtig, stehen aber einer breiten palette an kreativen mixmoves vom resonanten sustainmacher bis zum pultectrick (der streng genommen ohne hochpass auskommt, aber auch nicht gerade der phasenneutralste mixmove der welt ist) gegenüber. zusätzlich würde ich noch dinge anführen wie relativ steile und relativ hoch angesetzte hochpässe, die einen ganz speziellen klangcharakter für bestimmte gitarrensounds herstellen. oder "airy"-doppelungen in backgroundvocals, wo man schlicht keinerlei bässe braucht. müssen aber auch gar nicht die kreativdinger sein - auch ganz nüchterne dinge wie bei einem etwas zickigen track mal bisschen mit der 6db-tiefpasspistole durch den mix zu spazieren, oder die plakativeren fälle von tiefenstaffelungs-höhenverlust...für all diese dinge sind hoch- und tiefpässe sehr nützliche tools.
und dann gibts noch diejenigen, bei denen es zumindest für meine ohren so klingt, als wären hoch- und tiefpässe aller art der antichrist. oder, noch schlimmer, was für elektro-bedroom-producer.
kann ja dann jeder für sich selber entscheiden, welche information er am nützlichsten findet