Leander
Was mich gerade interessiert:
Echtes Doubletracking: Gitarre aufnehmen, noch einmal aufnehmen, einmal links, einmal rechts pannen
Pseudo, was nicht viel bringt: Gitarre aufnehmen, kopieren, links, rechts...bringt kaum was
Dann gibt es auch Effekte, die Doubletracking vortäuschen und im Prinzip das machen, was man auch ohne Effekt machen kann: Gitarre aufnehmen, kopieren, links pannen, die Kopie rechts pannen und zeitlich leicht verschieben.
Aber wie ist es bei VSTs? Es gibt Software, mit der man Gitarren programmieren kann wie Shreddage, Prominy V Metal usw....da gibt es auch einen Doubletrackingbutton. Wie funktioniert der?
Wenn ich eine Gitarre programmiere und die Spur als Midi habe, dann den Knopf drücke, klingt es doublegetracked, aber ohne eine leichte Zeitversetzung. Wie funktioniert das technisch? Kann man die Technologie dahinter nicht auch für echte Gitarren verwenden?
Echtes Doubletracking: Gitarre aufnehmen, noch einmal aufnehmen, einmal links, einmal rechts pannen
Pseudo, was nicht viel bringt: Gitarre aufnehmen, kopieren, links, rechts...bringt kaum was
Dann gibt es auch Effekte, die Doubletracking vortäuschen und im Prinzip das machen, was man auch ohne Effekt machen kann: Gitarre aufnehmen, kopieren, links pannen, die Kopie rechts pannen und zeitlich leicht verschieben.
Aber wie ist es bei VSTs? Es gibt Software, mit der man Gitarren programmieren kann wie Shreddage, Prominy V Metal usw....da gibt es auch einen Doubletrackingbutton. Wie funktioniert der?
Wenn ich eine Gitarre programmiere und die Spur als Midi habe, dann den Knopf drücke, klingt es doublegetracked, aber ohne eine leichte Zeitversetzung. Wie funktioniert das technisch? Kann man die Technologie dahinter nicht auch für echte Gitarren verwenden?