Loop_Breaker
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Ein Byte = 8 Bit
Ein 24bit Audio hat aber 24bit pro Sample.
Jitter ist generell eine Maßeinheit, wie sehr das Signal "herumeiert" wie Du schreibst: Wie viel es maximal zu früh + max. zu spät ist = Jitter.
Aber es passiert genau das was Du sagst:
Wenn es im Puffer ist, liegen die Werte fest,
das Problem ist, wenn das Bitmuster (z.B. 24bit pro Sample...),
falsch erkannt wurde, wegen den Jitter.
Die Wandler-Clocks der einzelnen Geräte, werden überhaupt nicht synchronisiert, sondern nur gleich eingestellt, das Problem behebt der Puffer.
Ein 24bit Audio hat aber 24bit pro Sample.
Jitter ist generell eine Maßeinheit, wie sehr das Signal "herumeiert" wie Du schreibst: Wie viel es maximal zu früh + max. zu spät ist = Jitter.
Aber es passiert genau das was Du sagst:
Wenn es im Puffer ist, liegen die Werte fest,
das Problem ist, wenn das Bitmuster (z.B. 24bit pro Sample...),
falsch erkannt wurde, wegen den Jitter.
Die Wandler-Clocks der einzelnen Geräte, werden überhaupt nicht synchronisiert, sondern nur gleich eingestellt, das Problem behebt der Puffer.