Master-Fader auf 0db - warum?

  • Ersteller Dani_El
  • Erstellt am
es gibt im übrigen wandler mit mehr als 20bit dynamic range.
Zu dem Zeitpunkt als dieses Format festgelegt wurde gab es die noch nicht.

ich weiss. mein kommentar bezog sich auch mehr auf diese aussage:
Die aber nicht genutzt werden können da sie im Wandlerrauschen untergehen. Spätestens bei 20bit ist Schluss mit lustig.
oder meintest du "war Schluss mit lustig"?
 
Verzeihung wenn ich nachfrage, aber was genau ist jetzt der Konsens dieser Diskussion?
 
Gibt keinen... glaube... Aber vielleicht hat es ja dem ein oder anderen dabei geholfen, sich eine Meinung zu bilden ;)
 
oder meintest du "war Schluss mit lustig"?
Wie viele Promille der Weltbevölkerung hat einen Wandler, der mehr als 20bit ohne Rauschen darstellen kann.
Wie viele Promille von den Superwandlerbesitzern haben einen Abhörraum, der so schallgedämpft ist, so das das nichtvorhandene Rauschen nicht in Umweltlärm untergeht.
Und wie viele Promille davon haben ein Gehör dessen Tinnitus nicht alles davor zu Nichte macht?

Schon sehr lustig auf was manche rumreiten. :D

Der Unterschied ist: Ein Wandler, der mehr als 20bit rauschfrei darstellen kann kostet ein kleines Vermögen, ein 64bit floating Mixbus kostet nix.
 
Es ist genau wie mit meinem Hund. Wenn ich zu ihm sage: "Fifii, kommst du oder kommst du nicht?", dann kommt er oder er kommt nicht. :D
 
*) unter 0dbFS gibt es in 32bitFloat mehr Werte als in 24bitFixed

Genau-genommen NEIN!

FP-32Bit Kann 24-Bit Verschiedene Werte und die können mit dem Exponenten verschoben werden.
Du kannst ohne Qualitätseinbußen alles mit +20dB mischen oder auch mit -40dB. FP hat keinen Einfluss auf die Qualität. ( Das deine FX da nicht mitmachen anders Thema )

Angenommen 1234 stellt einen genauen Wert dar so kannst du mit FP
1234000000
oder
0.0000001234
daraus machen.
 
Wenn man den Masterfader nicht bewegt wird man impotent.
 
Es gibt also zwei Lager, einmal die Beweger und dann die Nicht-Beweger. Und in welche Kategorie gehört jetzt der VCA-Masterfader-Beweger?
 
Es gibt also zwei Lager, einmal die Beweger und dann die Nicht-Beweger. Und in welche Kategorie gehört jetzt der VCA-Masterfader-Beweger?

Seit ihr jetzt bei Aristoteles und seinem "primum movens" angelangt?
Nun - Damals glaubte man auch, das alles aus Dreiecken zusammengesetzt ist.

Wobei - Sooo falsch war das nicht... :)
 
Wenn man den masterfader bewegt stirb irgendwo auf der Welt ein pony.
d98.png
 
*) unter 0dbFS gibt es in 32bitFloat mehr Werte als in 24bitFixed

Genau-genommen NEIN!

FP-32Bit Kann 24-Bit Verschiedene Werte und die können mit dem Exponenten verschoben werden.
Du kannst ohne Qualitätseinbußen alles mit +20dB mischen oder auch mit -40dB. FP hat keinen Einfluss auf die Qualität. ( Das deine FX da nicht mitmachen anders Thema )

Angenommen 1234 stellt einen genauen Wert dar so kannst du mit FP
1234000000
oder
0.0000001234
daraus machen.

OK Danke!!!

Kennt jemand vl. ein Video oder Internetseite, wo einen Floatingpoint-Umgebungen näher gebracht werden?
Das man es wie ein irrer übersteuern kann ist mir klar. Und ich habe vergeblich versucht eine 32bit wav durch lauter und leiser und wieder lauter u.s.w. kapput zu speichern, wie gesagt vergeblich. Beim nächsten versuch werd ich mit nullen (original- phasengedreht mit kapputgemachten-Signal zusammenmischen...) versuchen "quantisierungsrauschen" nachzuweisen...


Zitat von matlo: "FP-32Bit Kann 24-Bit Verschiedene Werte und die können mit dem Exponenten verschoben werden."

Aber diese 24bit Werte (Mantissen) eines 32bitFloat.wav sind nicht Ident mit der einer 24bitFixed.wav, und deshalb muss man bei einen nicht clippenden (unter 0dbFS) 32bitFloatingPointUmgebung Mix Dithern, wenn man auf 24Bit runter will?
 
Zuletzt bearbeitet:
Aber diese 24bit Werte (Mantissen) eines 32bitFloat.wav sind nicht Ident mit der einer 24bitFixed.wav, und deshalb muss man bei einen nicht clippenden (unter 0dbFS) 32bitFloatingPointUmgebung Mix Dithern, wenn man auf 24Bit runter will?



Hier wird erklärt warum. Und wann.

Zu FP da musst du in Richtung Informatik / Signalverarbeitung suchen.
https://de.wikipedia.org/wiki/IEEE_754
Ich kenne da jetzt keine Videos.
 
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