W
Wolfgang
- Registriert
- 13.12.06
- Beiträge
- 17.959
- Reaktionen
- 32
- Punkte
- 20.111
Was ist Mastern?
Das Mastern, oder eher Premastering, wird in zwei Teile gegliedert: Das Kuenstlerische (klangliche) und das Technische.
Beim kuenstlerischen Mastern werden in der Regel 2 Monoaudiospuren (oder eine Stereo) mit Kompressor, Equalizer und Limiter in einem akustisch guten Raum mit einer Abhoeranlage, die den gesamten hoerbaren Frequenzbereich abdeckt, so abgestimmt das sie sich auf (fast) allen Anlagen genauso (gut) anhoeren.
Man kann auch noch andere Effekte, wie z. B. [g=108]Hall[/g]/Raum zugeben.
Ausserdem gibt es noch das Stem Mastern, welches eine getrennte Bearbeitung von Instrumental- und Gesangsspuren ermoeglicht.
Das technische Mastern ist die korrekte Ueberspielung, das Entfernen von ueberfluessigen Audiomaterial am Anfang und Ende des Songs, gegebenfalls Ausfaden des Schlusses, das Setzen der richtigen Reihenfolge, Vergeben des ISR und EAN Codes und Erstellen eines Redbook kompatiblen Presspremasters.
Entweder als Audio [g=420]CD[/g] oder, wesentlich stoerunanfaelliger, als DDP Master.
Mastering ist der letzte Schritt, unmittelbar nach dem Mix, um eine Aufnahme fuer den Hoerer zu veredeln.
Warum man seine selbstgemischten Songs nicht selbst mastern sollte.
1. Ist ein frisches Paar Ohren immer dann wertvoll wenn man an den Songs schon tage oder wochenlang aufgenommen und gemischt hat.
2. Hat ein akustisch optimierter Raum mit einer guten Abhoere den Vorteil das man alle raum- und monitorbezogenen Fehler (Raummoden) dann hoert und auch ausgleichen kann.
Es nuetzt ueberhaupt nichts in dem selben Raum mit den gleichen Monitoren zu versuchen etwas zu verbessern was man beim Mix nicht auch schon haette machen koennen.
Denn solche "Fehler" fallen nur in akustisch neutralen Raeumen auf.
Wenn man seine Songs an einem externen Masteringstudio weitergeben will sollte es in folgender Form geschehen:
24bit / 44.1kHz wav oder aiff Format auf einer Daten [g=420]CD[/g] (eine Audio [g=420]CD[/g] kann erstens mal nicht 24bit und hat zweitens eine wesentlich schlechtere Fehlerkorrektur).
Der Mix sollte einen [g=284]Headroom[/g] von mindestens 3db haben (besser 6) und auf dem Masterkanal sollte kein EQ oder Limiter liegen.
Ganz leichte Kompression waere kein Problem aber dazu muss man genau wissen was man macht und deswegen sollte man ihn auch weg lassen.
Der Mix kann Fades enthalten (da man am Schluss ja von 24 auf 16bit runter rechnet sind die Artefakte, mit [g=270]Dithering[/g], nicht so schlimm) aber wenn man auf Nummer sicher gehen will macht man ihn ohne Fades und schickt eine mp3 mit, welche die Fades enthaelt, um dem Studio zu zeigen wie man es will.
Das Gleiche gilt fuer die Uebergaenge: Wenn es nicht mehr ausreicht zu sagen wieviele Sekunden zwischen den Songs Pause sein sollen, sondern sie vielleicht sogar ineinander uebergehen, sollte man davon eine mp3 mitschicken.
Das Mastern, oder eher Premastering, wird in zwei Teile gegliedert: Das Kuenstlerische (klangliche) und das Technische.
Beim kuenstlerischen Mastern werden in der Regel 2 Monoaudiospuren (oder eine Stereo) mit Kompressor, Equalizer und Limiter in einem akustisch guten Raum mit einer Abhoeranlage, die den gesamten hoerbaren Frequenzbereich abdeckt, so abgestimmt das sie sich auf (fast) allen Anlagen genauso (gut) anhoeren.
Man kann auch noch andere Effekte, wie z. B. [g=108]Hall[/g]/Raum zugeben.
Ausserdem gibt es noch das Stem Mastern, welches eine getrennte Bearbeitung von Instrumental- und Gesangsspuren ermoeglicht.
Das technische Mastern ist die korrekte Ueberspielung, das Entfernen von ueberfluessigen Audiomaterial am Anfang und Ende des Songs, gegebenfalls Ausfaden des Schlusses, das Setzen der richtigen Reihenfolge, Vergeben des ISR und EAN Codes und Erstellen eines Redbook kompatiblen Presspremasters.
Entweder als Audio [g=420]CD[/g] oder, wesentlich stoerunanfaelliger, als DDP Master.
Mastering ist der letzte Schritt, unmittelbar nach dem Mix, um eine Aufnahme fuer den Hoerer zu veredeln.
Warum man seine selbstgemischten Songs nicht selbst mastern sollte.
1. Ist ein frisches Paar Ohren immer dann wertvoll wenn man an den Songs schon tage oder wochenlang aufgenommen und gemischt hat.
2. Hat ein akustisch optimierter Raum mit einer guten Abhoere den Vorteil das man alle raum- und monitorbezogenen Fehler (Raummoden) dann hoert und auch ausgleichen kann.
Es nuetzt ueberhaupt nichts in dem selben Raum mit den gleichen Monitoren zu versuchen etwas zu verbessern was man beim Mix nicht auch schon haette machen koennen.
Denn solche "Fehler" fallen nur in akustisch neutralen Raeumen auf.
Wenn man seine Songs an einem externen Masteringstudio weitergeben will sollte es in folgender Form geschehen:
24bit / 44.1kHz wav oder aiff Format auf einer Daten [g=420]CD[/g] (eine Audio [g=420]CD[/g] kann erstens mal nicht 24bit und hat zweitens eine wesentlich schlechtere Fehlerkorrektur).
Der Mix sollte einen [g=284]Headroom[/g] von mindestens 3db haben (besser 6) und auf dem Masterkanal sollte kein EQ oder Limiter liegen.
Ganz leichte Kompression waere kein Problem aber dazu muss man genau wissen was man macht und deswegen sollte man ihn auch weg lassen.
Der Mix kann Fades enthalten (da man am Schluss ja von 24 auf 16bit runter rechnet sind die Artefakte, mit [g=270]Dithering[/g], nicht so schlimm) aber wenn man auf Nummer sicher gehen will macht man ihn ohne Fades und schickt eine mp3 mit, welche die Fades enthaelt, um dem Studio zu zeigen wie man es will.
Das Gleiche gilt fuer die Uebergaenge: Wenn es nicht mehr ausreicht zu sagen wieviele Sekunden zwischen den Songs Pause sein sollen, sondern sie vielleicht sogar ineinander uebergehen, sollte man davon eine mp3 mitschicken.