Ian_Burger
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Hallo zusammen,
ich habe eine Frage, die ich bislang in meinen Handbüchern nicht befriedigend bzw. gar nicht beantwortet bekommen habe. Auch habe ich in diesem Forum und anderen Foren nichts dazu gefunden.
Vorab meine Hard- und Software:
Intel Quad Core (4 x 2.4 GHZ) mit 4 GB Ram
Presonus FP-10 (Firepod)
Mackie Control Universal
[g=539]Cubase[/g] Studio 4.5.1 (Windows XP)
[g=539]Cubase[/g] [g=77]VST[/g]-Instrumente (v.a. Halion-Player), dazu div. Freeware (v.a. Independance Free 2.0 und Kore-Player)
Ich hoffe, das reicht vorerst...
Mich würde eure Strategie interessieren, wie ihr Drums als [g=77]VST[/g]-Instrumente aufnehmt.
Ich würde gerne folgendes haben:
1. Jeder Klang (HiHat, Kick, [g=149]Snare[/g], Toms etc.) auf einer separaten Spur, dass ich sie einzeln über den Mackie mixen kann
2. Jeden Klang optional mit [g=77]VST[/g]-Effekten belegen bzw. über EQs bearbeiten
3. Die Drums ebenso in der Summe, bspw. als Gruppe bearbeiten, v.a. für Reverb (Room etc.)
4. Alle Klänge übersichtlich und gemeinsam im Schlagzeug-Editor
Bislang arbeite ich über Instrumentenspuren und lade bspw. ein Drumkit aus dem Halion-Player. Dann spiele ich nacheinander die einzelnen Klänge über die [g=32]MIDI[/g]-Tastatur ein, entweder auf eine Spur, die danach gesplittet wird, oder auf separate Spuren je Klang. Dabei entsteht folgendes Problem hinsichtlich meiner o.a. Anforderungen: Ich kann zwar die einzelnen Spuren separat mixen und mit Effekten belegen, allerdings lassen sich m.W. Instrumentenspuren nicht routen, d.h. ich kann nicht auf das gesamte Schlagzeug eine Roomsimulation o.ä. legen. Ich zumindest hab´s nach langem Suchen und Probieren nicht hinbekommen. Zwar könnte ich ein und den selben Reverb auf jede Spur legen, was m.E. aber reichlich unkomfortabel wäre, da Änderungen in den Einstellungen für jede Spur separat vorgenommen werden müssten. Außerdem dürften dann die eigentlich ausreichenden Ressourcen des Rechners unnötig belastet werden. Auch die Umwandlung von Instrumentenspuren in Audiospuren, die ich dann gruppieren könnte, halte ich für unkomfortabel (so ein User aus dem [g=539]Cubase[/g]-Forum), da ich einerseits dann nicht mehr in die separaten Klänge eingreifen kann bzw. für jeden nachträglich geänderten Schlag die Audiospur neu erstellen müsste, andererseits das Umwandeln in Echtzeit bei bspw. 6 unterschiedlichen Schlagklängen doch recht viel Zeit in Anspruch nimmt. Zuletzt habe ich nicht die Drums übersichtlich im Drum-Editor.
Hat einer von euch eine Idee, wie ich mit meinen Anforderungen vorgehen könnte? Evtl. eine ganz andere Strategie? Ich bin für alle Anregungen offen!!!
Danke für Eure Hilfe!
Grüße, Ian Burger
ich habe eine Frage, die ich bislang in meinen Handbüchern nicht befriedigend bzw. gar nicht beantwortet bekommen habe. Auch habe ich in diesem Forum und anderen Foren nichts dazu gefunden.
Vorab meine Hard- und Software:
Intel Quad Core (4 x 2.4 GHZ) mit 4 GB Ram
Presonus FP-10 (Firepod)
Mackie Control Universal
[g=539]Cubase[/g] Studio 4.5.1 (Windows XP)
[g=539]Cubase[/g] [g=77]VST[/g]-Instrumente (v.a. Halion-Player), dazu div. Freeware (v.a. Independance Free 2.0 und Kore-Player)
Ich hoffe, das reicht vorerst...
Mich würde eure Strategie interessieren, wie ihr Drums als [g=77]VST[/g]-Instrumente aufnehmt.
Ich würde gerne folgendes haben:
1. Jeder Klang (HiHat, Kick, [g=149]Snare[/g], Toms etc.) auf einer separaten Spur, dass ich sie einzeln über den Mackie mixen kann
2. Jeden Klang optional mit [g=77]VST[/g]-Effekten belegen bzw. über EQs bearbeiten
3. Die Drums ebenso in der Summe, bspw. als Gruppe bearbeiten, v.a. für Reverb (Room etc.)
4. Alle Klänge übersichtlich und gemeinsam im Schlagzeug-Editor
Bislang arbeite ich über Instrumentenspuren und lade bspw. ein Drumkit aus dem Halion-Player. Dann spiele ich nacheinander die einzelnen Klänge über die [g=32]MIDI[/g]-Tastatur ein, entweder auf eine Spur, die danach gesplittet wird, oder auf separate Spuren je Klang. Dabei entsteht folgendes Problem hinsichtlich meiner o.a. Anforderungen: Ich kann zwar die einzelnen Spuren separat mixen und mit Effekten belegen, allerdings lassen sich m.W. Instrumentenspuren nicht routen, d.h. ich kann nicht auf das gesamte Schlagzeug eine Roomsimulation o.ä. legen. Ich zumindest hab´s nach langem Suchen und Probieren nicht hinbekommen. Zwar könnte ich ein und den selben Reverb auf jede Spur legen, was m.E. aber reichlich unkomfortabel wäre, da Änderungen in den Einstellungen für jede Spur separat vorgenommen werden müssten. Außerdem dürften dann die eigentlich ausreichenden Ressourcen des Rechners unnötig belastet werden. Auch die Umwandlung von Instrumentenspuren in Audiospuren, die ich dann gruppieren könnte, halte ich für unkomfortabel (so ein User aus dem [g=539]Cubase[/g]-Forum), da ich einerseits dann nicht mehr in die separaten Klänge eingreifen kann bzw. für jeden nachträglich geänderten Schlag die Audiospur neu erstellen müsste, andererseits das Umwandeln in Echtzeit bei bspw. 6 unterschiedlichen Schlagklängen doch recht viel Zeit in Anspruch nimmt. Zuletzt habe ich nicht die Drums übersichtlich im Drum-Editor.
Hat einer von euch eine Idee, wie ich mit meinen Anforderungen vorgehen könnte? Evtl. eine ganz andere Strategie? Ich bin für alle Anregungen offen!!!
Danke für Eure Hilfe!
Grüße, Ian Burger