Natürlich geht das auch mit VST2. Ist ein larger than Life Feature aus Reaper. Passiert, wenn man aus Specs mehr rausholen kann als biedere Programmierer.
Das gabs imho schon VOR der VST3 Unterstützung.
das gabs sogar schon vor reaper. logic macht das seit frühen logic audio tagen, wenn auch früher seltsam unkonsequent - es war z.b. ein beliebter move, eine delayfahne abzuschneiden indem man das objekt an der stelle abschneidet, und das funktionierte dann aber mit manchen plugins ja, mit anderen nein...bisschen unübersichtlich. manche vst 2 plugins machens sogar von selbst, unabhängig vom host. andere bringen den host aus dem tritt, wenn der host versucht, ihnen bei leerlauf den saft abzudrehen. war auch der grund warum
Steinberg das dann bei VST 3 zur pflichtveranstaltung gemacht hat und bei VST 2 maximalkompatibilität höher priorisiert hat, wir sind einigen steinis damals vorm krieg ziemlich auf die nerven gegangen mit dem thema
heute ist das natürlich mehr oder weniger wurscht, weil performance jetzt nicht mehr ganz so knapp ist wie früher auf nem rechner mit 0,x GHZ

aber klar, für broadcastgeschichten und insbesondere radioproduktionen ist es natürlich trotzdem ein netter nebeneffekt, dass performance niemals ein faktor ist, egal ob man 20 o-töne in 5 minuten aneinanderklebt oder 3208532 in 2 stunden. können sie direkt ihre ollen rechner weiterverwenden (eine in radiostationen durchaus beliebte option

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