Ich muß schon sagen, als kleines HR-Licht ist es mir fast zu heiss hier etwas zu posten, ... aber ich tu´s einfach!
Vielleicht hilft ja dieser kleine Auszug aus der Cubase SX Doku, die Wogen ein wenig zu glätten:
"About the level meters for audio channels
When playing back audio in Cubase SX, the level meters in the Mixer
show the level of each audio [g=190]channel[/g]. If the [g=357]peak[/g] level of the audio
goes above 0dB, the numerical level indicator will then show a positive
value (i.e. a value above 0dB).
Cubase SX uses 32 bit floating point processing internally, so there is
virtually limitless [g=284]headroom[/g] – signals can go way beyond 0dB without
introducing [g=23]distortion[/g]. Therefore:
❐ Having higher levels than 0 dB for individual channels and groups is not
a problem in itself. The audio quality will not be degraded by this.
This is however not the case for the buses in the [g=77]VST[/g] Outputs window
(including the Master [g=183]bus[/g], which can be shown in the Mixer as
well)! In the output buses, the floating point audio is converted to the
resolution of the audio hardware. In the audio domain, the maximum
level is 0dB. Levels higher than 0 dB will cause the clip indicators
above the meters for each [g=183]bus[/g] to light up. If the clip indicators light up
for a [g=183]bus[/g], this indicates actual [g=99]clipping[/g] – digital [g=23]distortion[/g] which
should be avoided.
❐ If the Clip indicator lights up for the Master [g=183]bus[/g] or any other output [g=183]bus[/g],
reset the clip indicator by clicking on it, and lower the level until the indicator
doesn’t light up."
Ohne es ausprobiert zu haben, würde ich außerdem rein von meinem Gefühl her sagen: Digitale Overs können nicht gut sein. Sie verursachen nunmal völlig !!!UNNATÜRLICHE!!! (und das ist für mich der eklatante unterschied zur analogen Schiene) Manipulationen am Signal. 0dB digital heißt in meiner Auffassung: "Noch ein kleiner Schritt (und ich meine wirklich auch nur EINEN) und du verläßt den Rahmen der Wohl durchdachten digitalen Domäne und begiebst dich ins CHAOS der Einsen und Nullen". Mag sein, dass Flattops in der Zeitdomäne nicht chaotisch aussehen, aber die Frequenzdomäne wird furchtbar werden. Das steckt in der Natur der Sache namens: Dualitätsprinzip der (diskreten) Fourier-Transformation. Und Audiodaten (auch wenn wir die Wellenform der Zeitdomäne von allen Sequenzern vorgegaugelt bekommen) wird nun mal vom menschlichen gehör her überwiegend in der Frequenzdomäne analysiert.
Mag sein das es auch (anscheinend) sachliche Argumente für bewusstes digitales [g=99]Clipping[/g] gibt. Aber MEIN Gefühl hält mich davon ab, dass gut zuheisen.
Und selbst wenn es Leute geben sollte, die es mit Erfolg doch tun, dann entzieht es sich meinem Verstand (welcher keinen Anspruch auf Richtigkeit haben muss).
Gruß, Sebastian