Kleinere Puffergröße bedeutet das die Daten schneller transportiert werden, damit ist die [g=5]Latenz[/g] kleiner. Gleichzeitig wird aber mehr Systemleistung benötigt. Da sitzt dann auch der Haken. Wenns zu niedrig ist, knackt es dann meistends weil das System nicht hinterkommt die Daten von der Soundkarte in die Anwendung zu schauffeln.
Aber ausser beim Monitoring über die Anwendung ist es eigentlich wurscht wie groß der Puffer und die [g=5]Latenz[/g] ist, weil z.B. Cubase vollen Latenzausgleich hat und die Verzögerung einfach mit berücksichtigt.
Ein guter Wert, soweit der Rechner mitmacht, liegt bei 256 Samples. Bei dem Wert kann man noch einspielen ohne das es arg schlimm verzögert aber gleichzeitig ist die Systembelastung bei den meisten noch im Limit. Zumindest haben auch hier sehr viele mit diesem Wert gute Erfahrungen.