Wie angekündigt, eine kleine "Anleitung" zum Manipulieren und Mixen von IRs, in diesem Fall zum Zweck der Speaker/Mic-Simulation (sage ich deshalb, weil das sehr ähnlich auch für Hall-IRs klappt).
Was man braucht:
1) Einen quasi beliebigen Sequenzer.
2) Ein paar Cab/Mic-IRs um loszulegen.
3) Ein Plugin, welches IRs lädt.
Zu (2): Man findet im Netz mittlerweile zig tausend IRs, für lau und für Geld. Ich empfehle, mit nur wenigen anzufangen. Entsprechende Links kann ich bei Bedarf posten - aber da das üblicherweise in "option paralysis" ausartet, warte ich damit noch ein wenig. Vermutlich hat jeder Modeler-Benutzer bereits ein paar mehr oder minder brauchbare IRs zur Verfügung.
Zu (3): Es gibt etliche Freeware-IR-Plugins, die an sich dafür gedacht sind, Cab-IRs zu laden. So etwa LePou LeCab, Ignite Amps NadIR, etc. Die bieten meist den Vorteil zumindest relativ schnellen Zugriffs auf komplette IR Ordner, ferner kann man mehrere IRs gleichzeitig (parallel) laden, das ist für die Mix-Geschichte aber eher zweitranging, machen wir nämlich so oder so (s.u.).
Ansonsten bieten sich mMn eher Plugins an, die ursprünglich für Reverb-IRs gedacht sind, denn da finden wir häufig noch eine Hüllkurve, einen eingebauten EQ und u.U. noch weitere nette Features. Ich persönlich benutze Logics Space Designer und habe sämtliche meiner IRs in SD Presets umgewandelt (mit Hilfe eines kleinen Tools namens "Space Designer Manager"), jetzt kann ich IRs laden, ohne überhaupt ein Plugin zu öffnen und nur mit den Pfeiltasten durchscrollen, extrem praktisch.
Ok, um mit der ganzen Nummer anzufangen, bietet es sich an, entweder einen DI-Gitarrentrack oder einen bis auf die Speakersimulation kompletten Track aufzunehmen.
(Anm.: Ist zwar (außer bei Exoten a la AMT Pangaea) nicht zwingend notwendig, aber idealerweise macht man das in einem Projekt mit einer Samplerate, die der Modeler intern benutzt (wenn es denn in einer Hardware landen soll). Mit 48kHz liegt man übrigens fast immer richtig.)
Den Track muss man jetzt im Sequenzer seiner Wahl splitten. Ich mache das in Logic so, dass ich den Track auf "No Output" stelle und das Signal dann über Sends auf Busse route (alles übrigens immer fein in mono, der Helix kann keine Stereo-IRs, ich spiele aber live eh ausschließlich mono). Alternativ kann man auch den Fader runterziehen und per Pre-Fader-Send auf Busse routen. Was man *nicht* machen kann, ist, das Signal auf einem anderen Track zu duplizieren (wird später klar, warum das so ist).
So, jetzt habe ich also in meinem Mischer ein und dasselbe Signal schön auf mehrere Busse gesplittet und kann damit mein Unwesen treiben.
Dinge, die ich bei mir auf jedem Kanal habe:
- IR Plugin. Klar. Alternativ die Speaker Sektion von Amplitube oder Guitar Rig. Oder auch Meldas MCab. In den meisten Fällen aber schnöde IRs.
- Phasendreher-Plugin. Einige IRs sind einfach nicht sauber in Phase. Idealerweise mischt man nur welche eines Herstellers oder schneidet die vorab (ist aber kaum machbar, bei hunderten von IRs) oder hofft, dass sich auch die IRs unterschiedlicher Hersteller mischen. Geht aber nicht immer, deshalb das Plugin. Wenn das auch nicht hilft...
- Sample Delay. Damit kann man einzelne Tracks eben sampleweise verschieben. Kann man übrigens auch einfach kreativ einsetzen. Den Phasendreher ebenfalls.
- EQ. Ich bevorzuge aktuell entweder den lkjb Luftikus (einfach zu handhaben) oder TDR Nova (von Tokyo Dawn Labs), die haben nämlich beide eine "equal volume" Funktion, der Gesamtpegel bleibt immer gleich. So vermeidet man recht effizient das reindrehen immer weiterer Bänder aufgrund eines "lauter = geiler" Effekts.
- Exciter. Den von Logic. Macht manchmal geile Dinge.
Achtung (!): Alles, was dynamisch ist (Kompressoren etwa) oder moduliert, hat hier *nix* zu suchen, denn das sind Dinge, die sich nicht in einer IR abbilden lassen!
Jetzt kann ich mir damit einfach irgendwas zurechtmischen, ganz nach Geschmack.
Ich fange oft einfach damit an, denselben Speaker aber 2 verschiedene Mics zu nehmen (ich besitze das RedWirez Big Pack, da geht das sehr komfortabel, zumal die IRs alle in Phase sind), als ganz typische Kombination sei mal die aus SM57 und R121 genannt. Anfangs benutze ich meist nur 2-4 Kanäle, insgesamt habe ich in meinem Template 8 Busse geroutet.
Ich habe auch schon ganz gute Resultate damit erzielt, aus einzelnen IRs jeweils nur gewisse Frequenzbereiche zu nutzen und dann eben die entsprechenden fehlenden mit anderen IRs reinzuschieben. Auch kann man nach Lust und Laune EQen und exciten. Oder eben auch mal leise einen phasengedrehten Speaker reinschieben (so bekommt man ein wenig Kammfiltereffekte, sind ja auch im echten Leben typisch, wenn man bspw. 'ne 4x12er abnimmt). Oder halt auch mal was mit dem Sample Delay nach hinten schieben.
Eine ganz andere Ebene eröffnet sich, wenn man die Ausgangs-IRs in einem eigentlich für Hall vorgesehenen Plugin lädt, da man dort oft Hüllkurven für die Lautstärke zur Verfügung hat (Logics Space Designer bietet ferner noch Stretching-Funktionen). Man kann da nie voraussagen, was passiert, wenn man eine IR verkürzt, aber oftmals sind die Resultate interessant - was auch immer das heißen mag (für mich klingt's gelegentlich "aufgeräumter", was hier und da am Wegfall gewisser Reflektionen liegen kann). Sinn macht das aber auch insofern, da man hier schon vorab die Länge festlegen kann, was bspw. schlau ist, wenn die IR danach in einen Hardware Modeler geschoben werden soll, die können nämlich meistens mit IR-Längen jenseits von 20ms nix mehr anfangen.
Gut, jetzt habe ich das alles so hingezimmert, dass mein Track tierisch klingt. Wie mache ich daraus jetzt eine einzige IR?
- Track, wo bisher der Gitarrentake lief, auf solo stellen (falls sonst noch ein Backing oder dgl. mitlief). Wenn's ein DI Take war, das Amp-Plugin auf dem Kanal bypassen. Alles, was man will, ist ja das Mix-Gedönse der diversen Bus-Tracks.
- Anstelle des Gitarrentakes einen sog. "Dirac" Impuls (ein breitbandiger Nadelspitzen Impuls) auf der Spur platzieren. Ich habe hier ein Zipfile mit mono/stereo Diracs aller üblichen Formate:
http://www.saschafranck.de/tmp/diracs.zip
- Bouncen.
- Gebounctes File u.U. trimmen. Idealerweise so, dass es vorne so aussieht wie kommerzielle IRs (die sind üblicherweise 1-2 Samples "in" dem Berg zum ersten Peak geschnitten, einfach mal angucken) und hinten der maximalen Länge, die der Modeler zulässt, entspricht (wobei die das auch automatisch beim Reinladen kürzen). Womöglich in der Phase drehen, der erste Peak sollte nach oben gehen.
So, das war's auch schon. Ich weiß, das liest sich etwas lang, aber wenn man einmal ein Template fertig hat, geht das echt sehr schnell. Meine beiden Haupt-Live-IRs, mit denen ich seit mittlerweile 3-4 Jahren zig Gigs unterschiedlichster Couleur bestritten habe, sind übrigens auf genau diese Art und Weise entstanden, und das - weil mich auch ein gewisser "Ich-will-alles-selber-machen" Gedanke quälte - auf Basis echt extrem räudiger selbst erstellter Ausgangs-IRs (mit irgendeiner schäbigen Endstufe und irgendwelchen schäbigen Mics in einem mies klingenden Proberaum). Die klingen übrigens exakt gar nicht authentisch nach irgend etwas, ist mir aber absolut egal, denn dafür funktionieren sie live über FRFR Monitore ganz hervorragend, was bei vielen typischen IRs mMn nicht der Fall ist (die funktioneren dann aber in einem Aufnahme/Misch-Kontext besser).
Puh. Vielleicht kann ja jemand was damit anfangen.