Drums / Audio-Quantisierung

hadl

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Hallo,

ich habe ein paar 'Problem-Spuren' von einer Recording Session. Das sind einige Drum Spuren und beim Aufnehmen ist irgendwie was schief gegangen. Könnte auch beim Exportieren gewesen sein.
Ich möchte benutzten: Eine Overhead Spur, eine HiHat Spur und eine Ride Spur. Der Rest kommt von Addictive Drums.
Das Problem bei der Overhead Spur (die lieder nur als Stereofile vorlag) war schonmal, dass linke und rechte Seite (Warum auch immer) nicht ganz synchron waren. Die habe ich mal nach links und recht aufgesplittet und verschoben, dass es geapsst aht. Auch die HiHat Spur und die Ride Spur waren nicht 100%, so dass sich trotz viel Schieben das Ganze immer noch 'schwammig' und unpräzise.
Ich wollte jetzt eine Audioquantisierung machen und das knallhart Quantisieren erstmal. Irgendwie haut das aber auch nicht so hin. Ich habe das probiert mit Hitpoints für die Referenzkick und dann mit einer Gruppenquantisierung die Drums gerade zu machen. Das wird aber nie so richtig befriedigend.
Was muss man denn da beachten? Oder ist die Cubase Audioquantisierung noch nicht so weit?
Neu - Aufnahme und oder Neu - Export sind leider nicht drin...
Danke für Tipps
 
Hast du Cubase6?

Ansonsten von Hand schneiden...
 
ohhh ja. Cubase 6 Vollversion
 
Findet Cubase denn die Hitpoints richtig?
Hast du mal das Handbuch gelesen?
 
ja, das Handbuch habe ich gelesen. Die Hitpoints bei bspw. der BassDrum sind ja eindeutig. Bei Overheads wirds da schon schwerer. Kann man sagen, dass die Audio-Quantisierung für z.B. Overheads noch nicht so geeigenet ist?
Das klingt bei mir auch bei viel rumprobieren nicht besonders...
 
...jetzt ist etwas Kurioses passiert.
Für die Quantisierung ist die Möglichkeit 1/8tel einzustellen verschwunden...... AHhhh
 

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Hallo Hadl,

sind die Spuren denn in sich am eiern? Falls nicht müsste doch z.B. die Snare durch das Übersprechen auf allen Spuren zu hören bzw. zu sehen sein.
Kannst du die nicht einfach daran ausrichten?

Gruß
Thorsten
 
Die Aufnahme ist halt nicht so der Knaller, deswegen wollte ich ja quantisieren.
 

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