Drum Replacement, Ergebnisse bei Metal

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skyx4

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Hallo,

bei schneller Metal-Mucke (Death, Black-Metal mit Blastbeats, etc.) hab ich's bisher nicht hinbekommen die Replacement Midi Spuren genau zu filtern. Ich nutze dazu das Logic 8 interne Tool.

Ist diese Art von Musik einfach zu schnell, um sinnvoll die Drums nach zu triggern oder funzt das mit anderen Tools, z.B. Drumagog besser?
 
Welches logicinterne Tool meinst du? Mit der "Audio to [g=32]midi[/g] groove template" Funktion in [g=540]Logic[/g] müsste das gehen. Hat [g=540]Logic[/g] sonst noch ein Replacementwerkzeug außer vielleicht Audio to Score?
 
Fast, es heisst Audio zu Noten. Angeblich soll das super funktionieren, was ich bei 'normalen' Drums, z.B. im Rock Bereich bestätigen kann.

Nur bei schneller Metalmucke kann ich soviel einstellen wie ich will, das Ergebnis bleibt unbrauchbar. Ich möchte hie nicht ausschließen, dass man es auch mit diesem Tool hinbekommen kann. Momentan befürchte ich, dass es tatsächlich an der Geschwindigkeit der Musik liegt, teilweise 200Bpm-Bassdrum, Blastbeats auf der Snare...
 
Das ist dann "Audio to Score". Damit würde ich das bei Drums nicht machen, denn bei dieser Funktion wird die Tonhöhe ebenfalls erkannt, was bei Drumspuren hinderlich ist. Schließlich sollen alle Bassdrumschläge auf einer Notenlinie liegen.

Verwende die Audio to [g=32]Midi[/g] Groove Template Funktion. Da hast du dann ein Feld, in dem du verschiedene Werte einstellen kannst. Je nach Audiomaterial musst du eben die Attack, den Schwellenwert ([g=359]Threshold[/g]) usw einstellen. Spiel ein bisschen mit den Werten, bis dir das Ergebnis der Erkennung gefällt. Es gibt dort auch Presets (zB "schnelle Drums" ). Schau wie sich die Werte verändern und reguliere dann manuell nach, um es an dein persönliches Audiomaterial anzupassen. Im Feld "Quantisierung" dieses Pop-ups musst du dann noch einen Wert einstellen. Nimm einfach mal 1/1. Kann sein, dass dann bevor die Bassdrum einsetzt noch ein paar Midischläge in regelmäßigem Abstand auf jeweils dem ersten Schlag eines Taktes liegen.

Wichtig bevor du in den Audioeditor der Bassdrumspur gehst:
- Audio Instrument Spur erstellen
- diese im Arrange anklicken
- dann Doppelklick auf die Bassdrumspur
- dann im Audioeditor in einem der Menüs "Audio to [g=32]Midi[/g] Groove Template" (oder je nachdem wie es eben bei der deutschen Version heißt) wählen
- wenn du alle Parameter eingestellt hast auf "benutzen" (schätze mal dass das da so heißt, bei mir steht "use" ) klicken
- die Triggerspur erscheint in gemutetem Zustand auf der im Arrange markieren Audioinstrumentspur
- diese anklicken und auf deiner Tastatur m-Taste zum ent-muten drücken und mit einem Doppelklickt kommst du ja dann ins Pianoroll Fenster in dem du die getriggerten Schläge bearbeiten kannst (Noten auf die entsprechende Tonhöhe schieben, meistens eins der tieferen Cs für Bassdrum).

Natürlich dann noch ein entsprechendes Drum Plug In auf die A.I. Spur setzen.
 
Ich würde auf jeden Fall ein Tool a la DRumagog einsetzen ...funtioniert auch bei schnellen Kickdrums und Snare.

Das Problem bei der Sache ist, dass es trotzdem sehr statisch wirken kann aber bei der harten Fraktion vielleicht nicht ganz so tragisch ..da geht es meist immer voll auf die 12.

ich würde zu Anfang nur einmal die Kick triggern und schauen ob es nicht schon genügt.
 

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