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HipHopMacher
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Obsolet schrieb:
Ich habe es heute erhalten und installiere bereits...
Es sind 4 Scheiben, Sound Collection ist auch dabei![]()
nice! schon mal auf die idee gekommen einzelne plugins mal aus dem [g=77]vst[/g]-ordner zu nehmen und nachzuforschen, welches [g=8]plugin[/g] das ganze verursacht?ich weiß, ich nerve, aber floxe hatte seine startzeiten freundlicherweise mit einem video demonstriert. das fand ich interessant. hier nun meine video-versionen. javascript und cookies müssen aktiviert sein, wenn ihr die videos downloaden wollt:
schon mal auf die idee gekommen einzelne plugins mal aus dem [g=77]vst[/g]-ordner zu nehmen und nachzuforschen, welches [g=8]plugin[/g] das ganze verursacht?
für mich ist da nicht [g=539]cubase[/g] schuld, sondern irgendein [g=77]vst[/g](i), ansonsten würds bei mir und vielen anderen nicht so schnell gehn![]()
ich hab auch meine samples, datenbänke und libraries auf einer anderen platte ausgelagert... nur zur info. lediglich die dazugehörigen plugins (dll's) liegen im [g=77]vst[/g]-ordner auf der systemplatte.alle nicht-[g=539]cubase[/g]-plugins liegen bei mir auf einer eigenen festplatte. auf dieser festplatte befinden sich auch die dazugehörigen libraries sowie ein paar weitere samples. das sind abertausende von dateien. scheinbar ist der "verwaltungsaufwand" unter windows für diese platte so hoch, dass es diese exorbitanten ladezeiten verursacht.
Ich habe es heute erhalten und installiere bereits...
Es sind 4 Scheiben, Sound Collection ist auch dabei
Und wieder wech...
Seit Mittwoch wird C5 offiziell vom deutschen Vertrieb an die Händler ausgeliefert (zumindest die Vollversionen), Updates kommen Anfang kommender Woche.UND??? Wie ist es? Wo hast du bestellt, dass Du es so früh bekommen hast?
galipoka schrieb:
schon mal auf die idee gekommen einzelne plugins mal aus dem [g=77]vst[/g]-ordner zu nehmen und nachzuforschen, welches [g=8]plugin[/g] das ganze verursacht?
für mich ist da nicht [g=539]cubase[/g] schuld, sondern irgendein [g=77]vst[/g](i), ansonsten würds bei mir und vielen anderen nicht so schnell gehn![]()
was meinst du wohl, wie mich das schon umgetrieben hat. ich habe schon diverse tests durchgeführt.![]()
mein verdacht ist folgender: alle nicht-[g=539]cubase[/g]-plugins liegen bei mir auf einer eigenen festplatte. auf dieser festplatte befinden sich auch die dazugehörigen libraries sowie ein paar weitere samples. das sind abertausende von dateien. scheinbar ist der "verwaltungsaufwand" unter windows für diese platte so hoch, dass es diese exorbitanten ladezeiten verursacht.
gegenthese: ich vermute, dass ich bestimmt nicht der einzige mit einer ähnlichen konfiguration auf diesem planeten bin. im gegenteil. wenn bei anderen usern 479 dlls in einer minute starten, gehe ich davon aus, dass damit auch diverse libraries mit vielen tausend dateien verbunden sind und ich frage mich, wieso die ladezeit nur bei mir so überdurchschnittlich ist? hier wäre vielleicht die frage, ob die dateien auf verschiedenen festplatten/partitionen liegen.
my private paradoxon: wieso funktioniert KORE so einwandfrei? das programm stößt auf die gleichen bedingungen wie [g=539]cubase[/g]. hier habe ich alle plugins nach wenigen sekunden zur verfügung.
deswegen liegt für mich der hund da begraben.