jet2
hab vorhin mal ein wenig experimentiert.
geht das als dubstep durch?
ist das zu chaotisch?
weitermachen?
wenn der player nicht funzt, bitte hier klicken...
geht das als dubstep durch?
ist das zu chaotisch?
weitermachen?
Folge dem Video um zu sehen, wie unsere Website als Web-App auf dem Startbildschirm installiert werden kann.
Anmerkung: This feature may not be available in some browsers.
Hört sich gut an da hast du wieder deinen breaktweaker eingesetzt oder?hab vorhin mal ein wenig experimentiert.
geht das als dubstep durch?
ist das zu chaotisch?
weitermachen?
wenn der player nicht funzt, bitte hier klicken...
Sry, aber datt is nix. Es gibt ja zig Varianten und Unterkategorien, aber es ist nciht klar wo du hier hin willst. Hör dir mal den hier an:
Da wechselt das auch "chaotisch" hin und her, aber meistens spielt tatsächlich nur einzelner Synth alleine und die spielen dann auch jeweils musikalische Fragmente, die sich mit den musikalischen Fragmenten der anderen Synthies ergänzen und diese permanenten Frage/Antwort Beziehungen ergeben. Das vermisse ich bei dir, zusammen mit der Tatsache das viel zu viele Instrumente gleichzeitig spielen.
Der Workflow wie ich sowas am besten hinbekomme, ist erstmal die fundamentale Line aus Synthies zu legen, die die alleine funktioneiren und dieses Frage/Antwort Ding machen und auch gleichzeitg den Bass darstellen. Wenn das rund ist und mit den Drums zusammen richtig funktioniert, dann kann man anfangen Glitter drüber zus treuen und evtl. noch andere Synthies am Rande und opunktuell mit dazu zu bringen.
Auch deine Drums sind viel zu hektisch, viel zu viele Kicks. Dubstep lebt vom Impact einzelner Elemente, wenn du da 100% durch ballerst, bleibt vom Impact nichts merh da, weil das hoch/runter nicht statt finden kann.
Also 1. Kicks raus! 2. Das pad im Hindergrund raus! 3. Die Bassysnths neu arrangieren, so das ein stimmiges Frage/Antwort Spiel entsteht.
Aber es gibt sicherlich auch irgendwo ein total verspultes Untergenre, wenn du da mit rein willst, dann will ich nichts gesagt haben, dann passt das!
Das ist ein synthie mit automatisierter Hüllkurve. Außerdem noch Hüllkurve auf dem Pitch.Sag mal ist das bei 0:57 ein Stutterer oder ist das ein Synthi? Ich kenn mich mit Dubstep überhaupt nicht aus . Das hört sich für mich an wie was hart gestuttertes was dir die Boxen zerlegt.
Vom Gefühl her würde ich versuchen bei Cubase den Loopmash FX Stutterer zu verwenden um so was hinzubekommen.
hab vorhin mal ein wenig experimentiert.
geht das als dubstep durch?
ist das zu chaotisch?
weitermachen?
wenn der player nicht funzt, bitte hier klicken...
Und was nimmt man da wenn man die Säge da nachbauen willDas ist ein synthie mit automatisierter Hüllkurve. Außerdem noch Hüllkurve auf dem Pitch.
Serum, Serum und Serum. Dubstep=Serum foever, forever Serum.Und was nimmt man da wenn man die Säge da nachbauen will
Sry, aber datt is nix. Es gibt ja zig Varianten und Unterkategorien, aber es ist nciht klar wo du hier hin willst. Hör dir mal den hier an:
Da wechselt das auch "chaotisch" hin und her, aber meistens spielt tatsächlich nur einzelner Synth alleine und die spielen dann auch jeweils musikalische Fragmente, die sich mit den musikalischen Fragmenten der anderen Synthies ergänzen und diese permanenten Frage/Antwort Beziehungen ergeben. Das vermisse ich bei dir, zusammen mit der Tatsache das viel zu viele Instrumente gleichzeitig spielen.
Der Workflow wie ich sowas am besten hinbekomme, ist erstmal die fundamentale Line aus Synthies zu legen, die die alleine funktioneiren und dieses Frage/Antwort Ding machen und auch gleichzeitg den Bass darstellen. Wenn das rund ist und mit den Drums zusammen richtig funktioniert, dann kann man anfangen Glitter drüber zus treuen und evtl. noch andere Synthies am Rande und opunktuell mit dazu zu bringen.
Auch deine Drums sind viel zu hektisch, viel zu viele Kicks. Dubstep lebt vom Impact einzelner Elemente, wenn du da 100% durch ballerst, bleibt vom Impact nichts merh da, weil das hoch/runter nicht statt finden kann.
Also 1. Kicks raus! 2. Das pad im Hindergrund raus! 3. Die Bassysnths neu arrangieren, so das ein stimmiges Frage/Antwort Spiel entsteht.
Aber es gibt sicherlich auch irgendwo ein total verspultes Untergenre, wenn du da mit rein willst, dann will ich nichts gesagt haben, dann passt das!
Goil ich mache jetzt was innovatives und schreibe eine Ballade damitSerum, Serum und Serum. Dubstep=Serum foever, forever Serum.
Ansonsten tut es auch ein moderner Wavetablesynth wie ANA 2 oder dieser for free... wie hieß der.. Vital glaube ich. Dafür findest aber nicht so gute Tutorials. Google mal Dubstep Serum Tutorial
Goil ich mache jetzt was innovatives und schreibe eine Ballade damit
Das hier ist der Vital den du meinst:
Gute Idee ... Ich glaub ich muss auch mal kurz was a-byte'n sonst fall ich aufWenn du ne Bierballade mit Dubstepnote amchen willst, ich bau dir das! Leg irgendwie vor, irgendwas wodran ich mcih orientieren kann und dann läuft das! Ich verspreche auch das ich nach 15 Minuten spätestens angetrunken bin, wenn ich dran arbeite UND das ich dieses Wochenende ein Bier brauen werde!
Goil ich mache jetzt was innovatives und schreibe eine Ballade damit
Das hier ist der Vital den du meinst:
vital könnte passen.Den Vital gibt es auch, un der funktioniert (wie du hörst) auch. Aber den meinte ich tatsächlich nciht... boa wie hieß der andere noch......... oder war das doch Vital? Den den ich im Kopf hab, war so ein drag and drop extrem krass verschachtelbarer synthie....
ich hatte den aus einem eulen-sample mit break tweaker erzeugten riser auch mit verwurstet.Sag mal ist das bei 0:57 ein Stutterer oder ist das ein Synthi? Ich kenn mich mit Dubstep überhaupt nicht aus . Das hört sich für mich an wie was hart gestuttertes was dir die Boxen zerlegt.
Vom Gefühl her würde ich versuchen bei Cubase den Loopmash FX Stutterer zu verwenden um so was hinzubekommen.
bei mir geht da weder der Player noch der downloadich hatte den aus einem eulen-sample mit break tweaker erzeugten riser auch mit verwurstet.
wenn der player nicht funzt, bitte hier klicken.
ansonsten hab ich pigments3, thorn, stutter edit, breaktweaker und shaperbox2 verwendet.
und die einzelnen layer sid per hand editiert.
die stimme hatte ich selber eingesprochen.