Das hilft mir aber nicht weiter.
Doch natürlich.
Du kannst ja das Problem an der Wurzel packen weil:
a) billiger
b) bessere Ergebnisse
Probiere doch meinen Post #156 aus.
Ich kann auch eine komplette Anleitung basteln mit Bildern und Hörproben.
Dafür Forum da.
Ich bin hobby mucker ohne Studio, dass da keine perfekten Resultate bei rum kommen sollte klar sein.
Nö warum? Deadmau5 verwendet keine Tools die du nicht haben kannst.
wenn ich ihn als finalen Limiter einsetze.
Genau da liegt das Problem, es ist nicht der finale Limiter der Laut macht.
Laut bedeutet erst einmal RMS...und mit einem Transienten Designer auf Drums kommst du gut dahin.
Du erzeugst künstliche Transienten und langes Sustain (Sustain macht dann mehr RMS).
Wenn du nun in einen Limiter 3dB weghaust, dann ist das Ergebnis lauter, als wenn du versuchst mit einem limiter 5dB oder
so wegzuhauen, vor allem bleibt mehr Punch übrig.
Eine Kick braucht nicht extra mit dem EQ angedickt zu werden. Diese oben genannte Methode macht druck und laut.
Es kotzt mich, gelinde gesagt, ziemlich an das man sich für sowas hier am laufenden Band rechtfertigen muss.
Es kotzt doch einen mehr an, 300 Plugins zu haben und immer noch nicht am Ziel zu sein.
Jeder hat diese Erfahrung gemacht und irgendwann (367 Plugins später) gemerkt das die Probleme wo anders
liegen.
Klar, es gibt Tools die die DAW nicht unbedingt bietet, z.B. RBass, MaxxBass, aber ansonsten ist so gut wie alles da.
Limiter auf Gruppe und Limiter auf Bass (bügeln) und Limiter auf Summe. Das war es dann.
Der L2 genügt dafür locker.
Den Toneboosters Barricade kann man gut als visuelle Hilfe verwenden. Bassline solange limitieren bis jede Note platt ist.