Nes/c64/8bit Challenge/Contest

  • Ersteller Amerikaner
  • Erstellt am
Ich habe fertig!





Ich war mal so frei und hab einfach einen alten Song auf 8bit gebürstet! ;-)

(@Amerikaner: Du hast bei deinen Vorgaben nicht erwähnt, dass Vocals tabu sind, und ich werde den Teufel tun und da gesondert nachfragen ;-)

Erstellt mit Sonar und den Free Synths NESVST, ymVST, VST Speek und Synth1. Drums sind Synth1, aber mit dem TAL Bitcrusher auf 8bit-Ästhetik effected.
 

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  • speedcake - overrated (8bit Remix).mp3
    5,5 MB · Aufrufe: 1.326
jo alda, ich habe auch vocals benutzt. :)
stilbruch rules. :)

und wie gesagt: ich höre mir alle songs in ruhe am montag an, erst wenn sie in erstem beitrag geordnet stehen.
bin zu alt und senil, um mich durch den thread durchzuwühlen, und dann jemanden zu übersehen oder so...
 
Meine 2.Version muss ich noch mal bouncen. Da fehlt das Ende.
 
Endspurt Leute. Nur noch einmal schlafen und es ist soweit (vor allem für die Tapferen, die erst morgen lauschen ;) )
ich drück nochmal, vielleicht mag ja noch jemand mitmachen.

*push*
 
Hallööö..., wollt mich ja eigentlich raushalten, aaaber...
- Stil ist frei, von Retro bis experimentelle Klangkunst

*fluestert es zu sich selbst* ,hatte ma wieder viel Spass beim rumbasteln, dann koenn die auch was davon haben...heehe...:D
Zerfleischen und zerfetzen koennta mich ja immer noch. :eek:


It is the ultimate shadow, the defeat of creation. (Philip K. Dick)

NeoBiont - Androids_(Philip_K_Dick)


Werkzeuge
Werkzeuge_small.jpg

Schoenen Abend euch noch ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
So, ich habe fertig.
Diese Version kann im Startpost verlinkt, und die alte dafür entfernt werden (Nachdem für die 2. jetzige Version entschieden wurde).
Hat Spaß gemacht mitzumachen.
Viel Glück für alle Teilnehmer.

 

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  • 8-Bit Tools,Making of.jpg
    8-Bit Tools,Making of.jpg
    449,8 KB · Aufrufe: 231
Zuletzt bearbeitet:
Startpost wird jetzt etwas übersichtlicher. Wenn ich irgendwen oder irgendwas übersehen habe, bitte melden. Später werde ich mir genüsslich alles reinziehn. Freu mich schon und schonmal dickes Danke an alle Teilnehmer :)

hier kommt mein Beitrag. Gemacht mit tb_peach, tb_toad und tb_triforce.


 

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  • ami_8bit.mp3
    1,3 MB · Aufrufe: 1.192
Ich habe da mal rein gehört und da sind wirklich ein paar echte perlen bei die man ohne weiteres direkt in Spiele implementieren könnte.
 
also, senf auf die wurst, falls noch jemand was abgibt schreib ich extra...

@80erJahreWeltraumMann
finde ich cool. :)
tatsächlich 80er vibe, mit nintendogeschmack. :)
jugendfreie spiele brauchen so was.
man könnte es ruhig ausbauen und länger machen.
@NuckChorris
ja, so stelle ich mir game-soundtracks vor.
stampfstampf, los, die punkte sammeln. :)
auch bei dir: jugendfreie, etwas fröhliche charakter ist da. farbig und dynamisch - gefällt mir.
@misterkanister
huch, das intro hat mich irgendwie irritiert (eher der übergang zum song), aber dann geht es schön rund los: auch bei dir ist der game-charakter gut gelungen. coole sache, man könnte es super für spiele verwenden.
@speedtom
sehr cool, gefällt mir. :)
die synthese zwischen klassischem songwriting und game-charakter top.
cooles arrrangement.
als vorspann oder abspann für das spiel "overrated" - perfekt. ;)
@Neobiont
oha - jetzt wird es gefährlich und bedrolich. :)
durch diesen level in dem spiel kommt nicht jeder, ohne mindestens ein leben zu verlieren.
aber der level ist schon zu schaffen... ;)
sehr gelungen (ich bin halt fan von atmosphärischen sachen)...
@Amerikaner
auch bei dir ist intro "angeklebt", aber der song ist so richtiger nintendo - cool, man steht auf insel, muss die krokodile überspringen, und points sind überall versteckt... :)
gefällt mir. :)
 
@diagnostix , erstmal vielen Dank :)

@Neobiont
oha - jetzt wird es gefährlich und bedrolich. :)

hehe.., dabei ist das seit langem mit das "lustigste" was so rauskam... :D

sehr gelungen (ich bin halt fan von atmosphärischen sachen)...

Joar, bin ich auch, besonders wenn man zu Sounds (fast) automatisch Bilder sieht.
Meine Frau meint, ich mach meist Sound für Horror, Sci-Fi oder "Gruft-Getrappel"

Schoene Grüsse
 
@All ,mir ist am WE ne Box abgeraucht, bemüh mich grad um Ersatz, dann komm ich auch in Genuss eurer Werke. ;)

Habt nen schoenen Tag :)
 
Ich hab' ja gestern schon einmal vorgehört und muss sagen da sind ja wirklich ein paar ganz starke Nummern im Chip verankert :)
Auch ich werde mir zu abendlicher Stunde die Zeit nehmen je ein Einzelfeedback abzugeben.
 
hat jemand von euch schon über einen gemeinsamen release überlegt?

also: was stelle ich mit vor, mit einem "release"?
zuerst: jeder teilnehmer hier kann frei entscheiden ob er mit seinem song teilnimmt oder nicht.
es gibt kein muss dabei, und es darf nix kosten.
einer von uns (mein vorschlag: amerikaner ist als TE dafür prädestiniert) öffnet bei der bandcamp ein profile und lädt die songs des contests hoch. er ist auch dafür verantwortlich, die eventuelle einnahmen gleichmässig auf uns zu verteilen.
das muss jetzt bissel ausgeholt werden: ich glaube nicht dass die einnahmen, zumindest keine nennenswerte, einfliessen werden.
es geht vielmehr darum, mit so einem digital release ins internet-jungle ein baum zu pflanzen, dass schon durch das thema einen alleinstellungsmerkmal hat: music for the games, von mehreren musikern zusammengestellt.
dafür müssen wir nur noch ein kleines artwork finden und fertig.
es tut niemandem weh, und könnte für einzelne ein teil des portfolios werden. wer weiss - viell. sucht jemand genau diese art der musik für seine games oda was auch immer, und findet da geballte weise 7 songs, von denen ihn zumindest einer anspricht, wenn auch nicht mehrere...

und natürlich könnte so ein release rohrkrepierer werden.
warum nicht, zum kuckuck? :)
internet ist sowieso voll mit rohrkrepierern, noch einer mehr wird die lage sicherlich nicht ändern können... ;)
 
hat jemand von euch schon über einen gemeinsamen release überlegt?

also: was stelle ich mit vor, mit einem "release"?
zuerst: jeder teilnehmer hier kann frei entscheiden ob er mit seinem song teilnimmt oder nicht.
es gibt kein muss dabei, und es darf nix kosten.
einer von uns (mein vorschlag: amerikaner ist als TE dafür prädestiniert) öffnet bei der bandcamp ein profile und lädt die songs des contests hoch. er ist auch dafür verantwortlich, die eventuelle einnahmen gleichmässig auf uns zu verteilen.
das muss jetzt bissel ausgeholt werden: ich glaube nicht dass die einnahmen, zumindest keine nennenswerte, einfliessen werden.
es geht vielmehr darum, mit so einem digital release ins internet-jungle ein baum zu pflanzen, dass schon durch das thema einen alleinstellungsmerkmal hat: music for the games, von mehreren musikern zusammengestellt.
dafür müssen wir nur noch ein kleines artwork finden und fertig.
es tut niemandem weh, und könnte für einzelne ein teil des portfolios werden. wer weiss - viell. sucht jemand genau diese art der musik für seine games oda was auch immer, und findet da geballte weise 7 songs, von denen ihn zumindest einer anspricht, wenn auch nicht mehrere...

und natürlich könnte so ein release rohrkrepierer werden.
warum nicht, zum kuckuck? :)
internet ist sowieso voll mit rohrkrepierern, noch einer mehr wird die lage sicherlich nicht ändern können... ;)

Super Idee, an sowas hatte ich auch schon gedacht, aber eher im Sinne von Songvoting mit diesen Gameboysongs vollspammen :)
Aber Deine Idee ist wirklich klasse, ich bin auf jeden Fall dabei, unter einer Bedingung, ich muss meinen Beitrag fertig machen und den ganzen Müll (z.B. das Intro bzw. den Übergang zum Song) bereinigen, das Stück halt richtig ausbauen.
Dafür benötige ich mind. vier Wochen, is`leider so.
 
kanista, in meinen jungen jahren dürfte ich für manche firmen an manchen präsentation-cds mitarbeiten. also einfache games oder interaktive werbung und so zeug, alles mit director und flash gemacht.
da gab es als creative director ein monster der alles in die tonne warf, was soundmässig nicht "loopbar" war.
will damit sagen: bloß keine vertrackte sachen machen, so wie soli über x-takten o.ä.
schneide einfach dein intro weg und lasse es so wie es ist. mit diesen paar minuten musik könnten programmierer schon was anfangen, imho... wenn du dein song als game-music betrachtest, natürlich...
 
Jetzt hab ich nochmal genauer reingehoert.

NuckChorris hat fuer meinen Geschmack klar den Tron erklommen! Das Ding hat ja selbst enorm Potenzial wenn man es aus einer "nicht nur 8 bit zulassenden Sichtweise" betrachten wuerde. Hammer!

Amerikaner und Misterkanister teilen sich aus meiner Sicht dann Platz zwei, einfach weil beide so unglaublich gut den Gaming Charakter getroffen haben. Kirbys Dreamland und Co lassen gruessen!
 
@diagnostix
Dann eben das Intro raus, damit kann ich leben ;)

@Schlumpfpeter
Vielen Dank, sehr schmeichelhaft.
 
Vorab:

Ich kenne nur „Donkey Kong“ und das „Kängaroo – Spiel“ aus der hier heraufbeschworenen Zeit ;)



@80erJahreWeltraumMann

Das Teil läuft, wenn der Daddelautomat gefüttert werden will, die ganze Zeit im Hintergrund und läd gerade zu dazu ein, `ne Mark ein zu werfen, sehr locker, etwas „dark“ aber nicht zu sehr, gefällt mir. Insert coins, please ;)



@NuckChorris

Oh ja, hier geht`s los, die Mark ist bereits investiert und das Spiel läd, vielleicht läuft gerade eine Erklärung der „Spielregeln“ und so.

Die Spannung beim Spieler steigt fast ins Unermessliche!

Das Dingens rockt!



@misterkanister

Das aller Letzte, außer vielleicht der Mittelteil, das ist, nachdem das Kängaroo seinen Gegner KO geschlagen hat und kurz alles for free ist ;)



@diagnostix

Oha, Donkey Kong auf LSD oder kurz vor`m nächsten Level, da wo er seinen Erzfeind, den Kopf hinter dem ultimativ BÖSEM erledigen muss ;) ich fantasiere, schön spooky!



@speedtom

Klarer Werbetrailer, da muss die Stimme noch um eine Oktave hoch gepitcht werden, so asiapopmäßig, dann passt`s ;)



@Neobiont

Das muss nach „GAME OVER“ laufen, also nicht das gedudel direkt beim Over sondern danach, als Absacker, um die Aggression zu steigern und den nächsten Coin zu inserten um weiter zu kommen. Fast schon zu gut für das Kängaroogame, aber das bringen wir schon noch mit unter ;)

Gefällt mir sehr schön :)



@Amerikaner

Oh, man hört die rechte Gerade des Kängaroos richtig gut, so richtig, wie es zuschlägt ;)

Kurz aber passend, völlig relaxed und doch kommt das Gamefeeling der 80`er auf.



Vielen Dank für Eure Beiträge, macht Spass und den diagnosterix seine Idee, mit dem „Veröffentlichen“ und so, finde ich richtig cool.
 
Heute ist es wieder soweit. Eric, Steffen und ich haben uns an einem regnerischen Tag zusammengerottet.
Vorher noch mal schnell am Kiosk vorbei und für 50 Pfennig jeder eine prall gefüllte Tüte mit
sauren schnüren, Ufos, und Fröschen als Proviant auf dem zu unserem Kumpel Dirk ins Gepäck gesteckt.
Es ist nicht mehr weit, nur noch die nächste Links und dann stehen wir am großen Klingelbrett des Mehrfamilienwohnblocks.
Ja, Dirk hat als einziger den neuen Commodore 128D/C64. Eric den Brotkasten mit Datasette, Steffen und ich den C64-II mit Floppy 1541.
Endlich surrt der Türdrücker - Heute dürfen wir alle drei hinein.
Wie immer werden wir uns in einer Reihe wie die Hühner auf der Stange auf den Stühlen
platzieren und uns die Joysticks abwechselnd in die Hand drücken.

Diagnostix

Zunächst werden wir uns nochmal an die Lösung des Levels bei Antiriad machen - Da haben wir uns
alle samt beim letzen mal den Kopf zerbrochen. Alleine schon die spannungsgeladene Musik mit ihren tollen Furcht einflößenden Elementen hat uns ganz schön in Panik versetzt als wir zum ersten mal mit unserem Anzug in das atomar verseuchte Areal vorgedrungen sind.

Speedtom

Uh war das schön schaurig.
Erst mal was zum auflockern - Man will sich ja nicht die Blöße geben.
Load“Out-Run“,8,1
Loading.
Ready.
Run.
So, Jetzt erst mal Autoradio aufdrehen und 'ne Runde cruisen.
Wie verdammt noch mal haben die die klasse Stimme mit dem SID programmiert!?
Muss wohl am 128D liegen wenn der im C64-Mode läuft.

misterkanister

Mhmm, dürfen wir heute auch noch mal spielen?
Der Chef am drücker erbarmt sich und haut nach langem flehen die Summer-Games rein.
Super, jetzt kann der Competition Pro endlich wie ein Wander-Pokal herumgereicht werden zu der lässigen Musik.
Da kann doch jetzt nix mehr schief gehen mit der Medaille.

Neobiont

Ha, jetzt zücke ich erst mal meine Trumpfkarte und halte meinen Freunden den neuen Shooter Katakis
vor die Nase. Hier geht es ganz schön ab, vorbei an gefährlichen, feuersprühenden Türmen und seltsamen Wesen, Umgeben von einer gigantischen Sound-Atmosphäre. Werden wir das Monster am Ende besiegen können?

Amerikaner

Ach, ganz vergessen. Schnell auf's Fahrrad schwingen und erst einmal noch ein paar Zeitungen in Paperboy austragen.
Ups die Straße war ja doch ziemlich kurz heute. Aber Spaß gemacht hat es uns alle mal begleitet von entspannter Musik aus dem Walkman.

NuckChorris

Endlich hat der Barkeeper gnade walten lassen nachdem wir ihm schon das dritte mal Bier holen mussten um in das heiß begehrte Studio zu kommen. Schnell raus hier und ab ins Tonstudio bei To be on Top. Jetzt können wir endlich die geilen bunten Soundelemente einfangen die wir noch benötigen um unserem Nr.1-Hit im Mastering-Studio den letzten Schliff zu verpassen.


Männers, ganz tolle Dinger habt ihr da in Eure Konsolen rein gehauen.
:smil50:









 
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